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DOTA是魔獸3內的RPG游戲地圖,早已風靡全世界。也是一款超級經(jīng)典的團隊即時戰(zhàn)略游戲,是MOBA類游戲的始祖,游戲中每個英雄角色都極具特色,由于不同英雄的組合,游戲戰(zhàn)術可謂變化萬千。
DOTA全名“Defense of the Ancients”,是魔獸爭霸3冰封王座中的一款地圖,是由冰蛙制作的,最新版已更新到6.81b。
冰蛙放出了久違的DOTA1 6.81b版本地圖,同步了DOTA2的當下版本,一舉擊破了DOTA1不再更新的謠言。
之后,冰蛙又陸續(xù)發(fā)布了6.81c及6.81d的完善版本,修復了已知bug,以下為您獻上的是6.81d的下載地址及6.81平衡性改動日志。
2.將該地圖文件復制到魔獸爭霸3文件夾的Maps/Download/目錄下(一般默認放在此文件夾)
3.隨后啟動魔獸爭霸3游戲并在創(chuàng)建游戲中找到并選用此圖
4.調整相應玩家和AI數(shù)量并啟動游戲即可
游戲與效果
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- Roshan的基礎護甲提高1點
- 幻象神符制造的近戰(zhàn)幻象現(xiàn)在受到200%傷害,過去是300%
- 隨機征召模式(-RD)的可選英雄數(shù)由22增加至24
英雄
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地獄領主
- 神杖升級后的回光返照現(xiàn)在激活時可將附近的友方英雄所受傷害的35%轉移至自己身上
遠古冰魄
- 冰霜漩渦的減速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%
- 極寒之觸的攻擊速度降低效果由-15提升至-20
敵法師
- 法力虛空的作用范圍由450增加至500
斧王
- 反擊螺旋現(xiàn)在使用偽隨機來計算概率
蝙蝠騎士
- 黏性燃油現(xiàn)在對非英雄單位造成一半傷害
- 燃燒枷鎖的魔法消耗由150增加至225
獸王
- 基礎攻擊力提高4點
嗜血狂魔
- 血之狂暴的施法點由0.6優(yōu)化至0.4
- 血之狂暴不能被驅散
賞金獵人
- 疾風步的持續(xù)時間由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒
- 追蹤術的施法距離由900/1050/1200增加至1200
熊貓酒仙
- 如果你過去的10秒內沒有進行攻擊,那么你的下一次攻擊必定會觸發(fā)醉拳的致命一擊
剛背獸
- 戰(zhàn)意的第一層不再擁有特別的移動速度加成了
- 每層戰(zhàn)意的移動速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%
育母蜘蛛
- 幼蛛的毒刺每秒傷害由4提高至8
- 當育母蜘蛛處于敵方視野內時織網(wǎng)的無視地形移動不會消失了
- 當育母蜘蛛受到來自玩家的傷害時無視地形移動將會失效3秒
- 極度饑渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%
《DOTA》是魔獸爭霸3冰封王座中最具代表性,最出色的地圖之一,是MOBA類游戲的始祖。對于DOTA這款已經(jīng)非常老的地圖而言,是一個時代的標志,它早在2006年就發(fā)行了,其游戲模式受到了不少玩家的青睞,而如今這種模式已
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