所謂補(bǔ)刀,包括正補(bǔ)和反補(bǔ)兩部分.前者指的是"對(duì)敵方小兵作出使其死亡的一擊"從而獲得金錢和經(jīng)驗(yàn),也就是俗話說的"打最后一下".后者指的是"對(duì)己方小兵作出使其死亡的一擊"從而使對(duì)手失去這個(gè)小兵的金錢和經(jīng)驗(yàn)(因?yàn)楸患悍綒⑺赖男”?敵人是既不得錢也不得經(jīng)驗(yàn)的).需要說明的,己方小兵
需要在其50%生命以下時(shí)才能A,而塔是10%.此處的正補(bǔ),特指非技能類殺兵.
那么,為什么我們要補(bǔ)刀呢?
補(bǔ)刀是種煩瑣并且單調(diào)的工作.然而試想,假設(shè)兩名英雄在同一條路的戰(zhàn)線上相遇.為了方便,咱們姑且稱呼他們?yōu)榧缀鸵?理想狀態(tài)下,甲能正補(bǔ)所有敵方小兵并且反補(bǔ)所有己方小兵.那么直接后果就是乙沒有任何經(jīng)驗(yàn),并且除了自動(dòng)緩慢增加的金錢外沒有任何收入.這將導(dǎo)致乙英雄嚴(yán)重的發(fā)育不良.
當(dāng)然,一般水平的玩家是正補(bǔ)2-3個(gè),反補(bǔ)1-2個(gè)的情況.然而,如果你能成功地做到這一點(diǎn)并且你的敵人不能,那么你們之間仍然會(huì)拉開相當(dāng)巨大的差距.尤其是對(duì)于一些沒有打錢技能的后期英雄來說,前期的嚴(yán)重被壓簡直就是致命的.
這個(gè)狀況的確是不盡合理的,就像戀戀曾經(jīng)看過的一張?zhí)由蠈?在團(tuán)戰(zhàn)中,為了勝利,通常我們不得不放棄自己喜歡的英雄甚至是自己擅長的英雄,而去使用那些具有強(qiáng)大正補(bǔ)/反補(bǔ)能力的英雄.路人戰(zhàn)中,更多是以游戲消遣為主,沒有必要太看重勝利,因此我們可以自由選擇自己喜歡的英雄,但也必須
盡量提高自己的補(bǔ)刀水平來爭取有利的地位.
有的玩家會(huì)由于"懶得補(bǔ)刀"而就讓英雄自己去打,看運(yùn)氣.這是絕對(duì)錯(cuò)誤的方法.如果你遇到一個(gè)具有良好意識(shí)以及中等以上操作水平的對(duì)手,你很可能窮到掉渣、級(jí)別比對(duì)方低2級(jí)以上,甚至被殺掉。
下面將講述進(jìn)程英雄和遠(yuǎn)程英雄的補(bǔ)刀技巧:
【近戰(zhàn)英雄】近戰(zhàn)英雄只能攻擊貼身單位,a地板會(huì)讓你處于更加危險(xiǎn)的處境。畢竟無論是誰都想盡可能不被對(duì)方單位攻擊。
最好的做法是在小兵附近“晃悠”(按鼠標(biāo)右鍵)或者站住不動(dòng)(按H鍵),只有在小兵垂死的時(shí)候才移過去打它(按鼠標(biāo)右鍵或者A左鍵)。估計(jì)下小兵最多還能承受多少傷害,由于你移動(dòng)過去還需要點(diǎn)時(shí)間,把握好出手時(shí)間。
由于程序設(shè)計(jì)的原因,對(duì)方單位會(huì)攻擊試圖攻擊他們英雄的人。這里有個(gè)有用的小技巧:點(diǎn)對(duì)方英雄讓對(duì)方小兵跑你面前來,這樣的他們就不再被己方的小兵擋著了。當(dāng)然,你不真的需要攻擊到對(duì)方的英雄,只要把敵方小兵引過來就行了。
【遠(yuǎn)程英雄】由于離兵線有段距離,遠(yuǎn)程英雄比近戰(zhàn)英雄更容易補(bǔ)刀。不過,像近戰(zhàn)那樣原地不動(dòng)(按H鍵)沒有用了,在攻擊范圍里他們照樣會(huì)攻擊。
因?yàn)槟闶莻(gè)遠(yuǎn)程英雄,你需要讓英雄不!盎斡啤,這樣才能阻止英雄攻擊對(duì)方單位。你也可以試試騷擾對(duì)方英雄但不要硬拼,當(dāng)對(duì)方小兵攻擊你的時(shí)候撤回來。這 樣能讓對(duì)方擔(dān)心是不是沖太前了,從而能磨掉點(diǎn)血讓對(duì)方更容易死亡。像往常一樣攻擊垂死的小兵拿點(diǎn)金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
補(bǔ)刀有哪些好處呢?
獲得更多的錢
補(bǔ)刀有多種理由,但最明顯的理由是能拿到金錢獎(jiǎng)勵(lì)。補(bǔ)到兵的人可以拿到額外的金錢,至于拿到多少會(huì)在殺掉的怪上方顯示出來。勤奮補(bǔ)刀能讓你拿到一大筆錢,在早期建立起優(yōu)勢(shì)。
反補(bǔ)能讓對(duì)方損失金錢和經(jīng)驗(yàn)
當(dāng)你反補(bǔ)一個(gè)己方小兵,對(duì)方就失去一個(gè)正補(bǔ)的機(jī)會(huì)。反補(bǔ)有許多好處:讓對(duì)方的收入最小化,更不用提他們不?吹"!"圖標(biāo)冒出來時(shí)心理上承受的打擊了。沒有比控制兵線更能打擊對(duì)方士氣了。此外,反補(bǔ)能讓對(duì)方損失一半經(jīng)驗(yàn),讓你獲得等級(jí)優(yōu)勢(shì)。
能夠更好的控制兵線
在游戲早期,沒啥比呆自己塔附近更好的了——防御塔是你安全的保障。當(dāng)你靠近防御塔的時(shí)候,對(duì)方很少愿意過來,也不太愿意對(duì)你發(fā)起突擊,而遠(yuǎn)離塔會(huì)讓你更容易被暈或者被打死。不隨意攻擊對(duì)方小兵能讓他們活得更久,從而讓他們離你的塔更近。
情景舉例
你對(duì)面有流浪劍客和秀逗魔導(dǎo)士,他們都有暈技。沖太前面會(huì)讓你進(jìn)入一片開闊的戰(zhàn)場,因?yàn)榫嚯x太遠(yuǎn),那樣很不容易快速逃離。Sven會(huì)先手用暈打你,接著是Lina的范圍暈。這種情況多數(shù)英雄會(huì)被這套連招打死,除非你有快速逃生技能,比如閃爍。
如果你對(duì)面組合有減速技能(窒息之刃),控制技能(麻痹藥瓶)以及nuke技能(霜凍之星),小心謹(jǐn)慎比掛掉好得多了。在塔下正反補(bǔ)小兵吧,龜塔沒啥丟臉的!
這張截圖里你能發(fā)現(xiàn),死靈法師想給沒啥血的小強(qiáng)補(bǔ)個(gè)死亡脈沖,因此他沖太前了。小強(qiáng)回身用穿刺暈了他,接著Lina又是一個(gè)暈。死靈法師的盟友剛背獸啥事都做不了,他也被Lina暈了。死靈法師在幾秒后倒下,見第二幅截圖紅框處。
因此,補(bǔ)刀是每一位dota玩家的基本功,如果想要馳騁dota游戲世界,一切還得從補(bǔ)刀做起!
——由騰牛網(wǎng)qqtn楓葉原創(chuàng),轉(zhuǎn)發(fā)請(qǐng)注明出處
逆戰(zhàn)7月我是幸運(yùn)星活動(dòng)網(wǎng)址 2016我是幸運(yùn)星7月活動(dòng)攻略
逆戰(zhàn)6月我是幸運(yùn)星活動(dòng)2016 我是幸運(yùn)星6月活動(dòng)網(wǎng)址
逆戰(zhàn)5月我是幸運(yùn)星活動(dòng) 2016逆戰(zhàn)5月我是幸運(yùn)星活動(dòng)地址
逆戰(zhàn)2016.4月我是幸運(yùn)星活動(dòng) 2016.4月幸運(yùn)星玩家獎(jiǎng)勵(lì)
逆戰(zhàn)12月我是幸運(yùn)星活動(dòng)地址 2015年12月幸運(yùn)星獎(jiǎng)勵(lì)一覽
七雄爭霸12月幸運(yùn)星活動(dòng)2015 12月幸運(yùn)星獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取地址
關(guān)于騰牛 | 聯(lián)系方式 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告聯(lián)系 | 網(wǎng)站地圖 | 友情鏈接
Copyright 2005-2018 QQTN.com 【騰牛網(wǎng)】 版權(quán)所有 鄂ICP備17010784號(hào)-1 | 鄂公網(wǎng)安備 42011102000245號(hào)
聲明: 本站非騰訊QQ官方網(wǎng)站 所有軟件和文章來自互聯(lián)網(wǎng) 如有異議 請(qǐng)與本站聯(lián)系 本站為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告