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        當(dāng)前位置:首頁游戲娛樂游戲地圖 → DotA v6.77b AI 1.4 完美中文版下載
        DotA v6.77b AI 1.4 完美中文版下載

        DotA v6.77b AI 1.4 完美中文版下載

        DotA v6.77b AI地圖命令/指令大全評分:
        下載地址
        • 軟件大。7.0M
        • 軟件語言:中文
        • 更新時(shí)間:2016-10-09 15:29
        • 軟件類別:免費(fèi)/游戲地圖
        • 軟件性質(zhì):PC軟件
        • 軟件廠商:
        • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll
        • 軟件等級:
        • 官方網(wǎng)址:暫無
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        騰牛網(wǎng)在此提供了DotA v6.77b AI 1.4 完美中文版地圖資源,優(yōu)化了AI的許多行為,小編在此還有給出了地圖的改動(dòng)日志以及地圖指令大全攻略,喜歡的玩家可以到此下載或查看。

        DotA v6.77b AI改動(dòng)日志:

        New: 移植了6.74c到6.77b的所有內(nèi)容

        New: AI 會(huì)使用獨(dú)立的信使了,但是該信使模式暫時(shí)不兼容人類玩家,玩家在至少有一名AI隊(duì)友的情況下將獲得免費(fèi)的信使物品于能量圈

        New: 在Gank和物品構(gòu)造以及其他函數(shù)上做了較大的修正。

        Fixed: AI-Dummy Caster 系統(tǒng)修正---解決了大部分AI馬甲單位自動(dòng)釋放擁有技能的情況(尸王的Deathlust和鳳凰的烈火精靈的某個(gè)未使用馬甲)

        Fixed: 更新了舊版地圖存在的一些錯(cuò)誤命令I(lǐng)D(由于版本更新導(dǎo)致的技能變更等原因)

        Fixed: 傲洛斯, (霜凍飛龍) & 澤特(弧光守衛(wèi)) 的AI制作完畢.

        Fixed: 邊路野店的AI移動(dòng)問題(在某些位置反復(fù)徘徊).

        Tweak: 優(yōu)化了邊路野店的行為方式.

        New: AI考量是否放棄追人的模式作了改動(dòng)

        New: 增加了點(diǎn)金/瘋臉/面紗的使用。

        Tweak: 修正了阿托斯和面紗的使用條件。

        New:增加了AI對虛靈刀的使用.

        Fix: 修復(fù)了AI卡在野怪(在視野外發(fā)布對睡眠中立生物攻擊命令導(dǎo)致)地點(diǎn)的問題

        New: 增加了對陣容AI各種英雄定位(Gank ,Carry...)的英雄數(shù)量計(jì)算

        Tweak: AI刷野機(jī)制改變了

        DotA v6.77b AI指令大全:

        DOTA常用命令

        這些命令通常由主機(jī)在游戲開始的15秒之內(nèi)輸入,這些游戲模式會(huì)影響到玩家的游戲方式。  

        -aa - "All Agility"的簡稱; 強(qiáng)迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。  

        -ai - "All Intelligence"的簡稱;強(qiáng)迫所有玩家只能選擇智力型英雄。  

        -ap - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。  

        -as - "All Strength"的簡稱;強(qiáng)迫所有玩家只能選擇力量型英雄。  

        -ar - "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機(jī)從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個(gè)模式下重新選擇需要的花費(fèi)從200漲到400。  

        -ctf - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個(gè)模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子并拿回己方基地,每個(gè)帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的并且英雄的魔法值被始終設(shè)定為0;最先得到5分的隊(duì)伍將會(huì)獲勝(現(xiàn)在這個(gè)模式不可以使用) []。  

        -dm - "Death Match"的簡稱;如果一個(gè)玩家的英雄死亡,那么那個(gè)英雄將被移出游戲同時(shí)玩家從還剩下的英雄中選擇一個(gè)新英雄繼續(xù)游戲。當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍的英雄死亡達(dá)到36次時(shí),這個(gè)隊(duì)伍就輸?shù)袅吮荣。?dāng)英雄死亡時(shí),你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個(gè)英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個(gè)等級)等級丟失并不是一個(gè)bug 

        -du - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄,F(xiàn)在只能同-allrandom模式一起使用。  

        -id - "Item Drop"的簡稱;在這個(gè)模式下隨機(jī)的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。注:游戲會(huì)隨機(jī)的選擇一個(gè)物品欄掉落,所以買許多便宜的物品并不是一個(gè)好主意。有傳言說物品的掉落并不是完全隨機(jī)的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。

        -lm - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戲的新模式。在"聯(lián)賽模式"中,每個(gè)玩家輪流選擇英雄,近衛(wèi)軍團(tuán)的玩家A選擇一個(gè)英雄,然后亡靈天災(zāi)的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛(wèi)軍團(tuán)的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復(fù)直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個(gè)玩家沒有選擇英雄,那么他會(huì)得到一個(gè)隨機(jī)的英雄并損失所有的初始金錢。注:現(xiàn)在版本中玩家有20秒時(shí)間來選擇英雄。  

        -mm - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個(gè)給定的初始時(shí)間之后,隊(duì)伍的英雄組成將依據(jù)雙方英雄選擇而被隨機(jī)選擇并且相關(guān)玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個(gè)可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現(xiàn)在這個(gè)模式是不可用的)  

        -mr - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機(jī)挑出一個(gè)游戲模式。  

        -re - "Reverse"的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現(xiàn)在這個(gè)模式是不可用的)  

        -sc - "Super Creeps"的簡稱;隨機(jī)的超強(qiáng)野怪會(huì)在每波小兵中產(chǎn)生。這個(gè)模式是完全隨機(jī)的,會(huì)有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠(yuǎn)古九頭蛇隨機(jī)加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這并不是完全的公平,因?yàn)殡S機(jī)選取和多變的超級士兵的產(chǎn)生(例如,近衛(wèi)軍團(tuán)可能會(huì)在游戲的晚期才獲得超強(qiáng)士兵,而相對而言亡靈天災(zāi)可能更早更頻繁的獲得超強(qiáng)士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時(shí)生成的超強(qiáng)士兵來解決這個(gè)問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個(gè)塔差不多的金錢,鼓勵(lì)玩家跟在他們后面。即使讓兩邊的超級士兵同時(shí)生成,一邊仍然可能處于劣勢,比如得到了一個(gè)較弱的超級士兵而對方得到了一個(gè)較強(qiáng)的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現(xiàn)一方在游戲早期就得到了一個(gè)遠(yuǎn)古九頭蛇(最強(qiáng)的超級士兵)并且摧毀了對方幾個(gè)塔從而很有可能導(dǎo)致游戲的快速結(jié)束,因?yàn)榫彤?dāng)時(shí)的等級而言對方對這個(gè)超強(qiáng)的士兵沒有什么辦法-sm - "Short Mode"的簡稱;建筑和塔的生命值被減低,更多的經(jīng)驗(yàn)獲得和金錢積累。這個(gè)模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會(huì)同-ap一起使用。一些更有經(jīng)驗(yàn)的老玩家認(rèn)為這個(gè)模式通過使后期英雄更容易變強(qiáng)而改變了游戲的平衡性,這些后期英雄可以在短時(shí)間內(nèi)更容易的達(dá)到他們的頂峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的優(yōu)勢時(shí)間被大大縮短了。  

        -np - "no powerups"的簡稱,神符不再隨機(jī)的在河道中間生成。  

        -tr - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個(gè)隨機(jī)的笨方英雄(近衛(wèi)軍團(tuán),或者亡靈天災(zāi)),他可以在游戲的第一分鐘使用-repick命令花費(fèi)500金錢來重新選擇英雄。  

        -supertower(-st):超級塔模式,防御塔會(huì)回復(fù)生命值。

        -normexp(-ne):普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗(yàn)值。 

        -msupercreeps(-mc):變種超級兵,一個(gè)改進(jìn)的超級兵模式。 

        -testmode(-tm):測試模式,加入了許多特別的命令。 

        -cm: 需10個(gè)玩家。所有動(dòng)作全部由雙方的第一位玩家(即隊(duì)長)進(jìn)行。雙方的先后順序可在之前商量然后直接在模式選擇時(shí)輸入-cm1/cm2(近衛(wèi)/天災(zāi)先選),也可只輸入-cm讓電腦隨機(jī)分配。每隊(duì)隊(duì)長先按(1-1-1-1)的順序BAN(即去除)不希望上場的英雄,每隊(duì)將有4個(gè)BAN人名額。優(yōu)先BAN人的隊(duì)伍將繼續(xù)先選擇需要的英雄,選人順序類似聯(lián)賽模式-lm,雙方選擇完畢后所選英雄將出現(xiàn)在雙方生命泉旁,由各隊(duì)隊(duì)員在5個(gè)英雄中選擇自己使用的英雄。在BAN/選人時(shí)間用光后開始使用,若加多時(shí)間用完前還未選擇,電腦將會(huì)隨機(jī)選擇。此模式已為多數(shù)比賽專用模式。Ban選人流程如下 

        綜述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。

        禁人流程 #1:每隊(duì)Ban3個(gè)英雄,每步30秒

        具體流程:1-1-1-1-1-1

        選人流程 #1: 每隊(duì)選3個(gè)英雄,每步50秒

        具體流程:1-2-2-1

        禁人流程 #2: 每隊(duì)Ban2個(gè)英雄,每步50秒

        具體流程:1-1-1-1

        選人流程 #2:每隊(duì)選2個(gè)英雄,每步50秒

        具體流程:1-1-1-1

        每隊(duì)還有總共90秒額外時(shí)間

        附屬命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中選擇近期被大幅改動(dòng)的英雄和新英雄。

        玩家命令  

        英雄選擇過程中的命令:  

        -random - 在己方選擇一個(gè)隨機(jī)英雄。你可以輸入 -repick命令花費(fèi)200金錢重新隨機(jī)選擇一個(gè)英雄(注:在-allrandom模式和你自己輸入-random時(shí)重新選擇英雄的費(fèi)用是不同的)。你只能在游戲開始的時(shí)候重新選擇;在一定時(shí)間之后,-random便失效了。  

        -repick - 給你一個(gè)新的,隨機(jī)的英雄,如果你在一個(gè)-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費(fèi)400/200金錢)。重新選擇英雄有一個(gè)45秒的時(shí)間限制(最大的重新選擇次數(shù)是一次)。如果你選擇了某個(gè)特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現(xiàn)在的英雄和更多金錢,并得到一個(gè)新的隨機(jī)英雄。這個(gè)情況只有在一個(gè)玩家無意按下了一個(gè)快捷鍵(當(dāng)某個(gè)酒館被選擇時(shí))召喚了一個(gè)英雄時(shí)才有實(shí)際意義。  

        用來在屏幕上顯示信息的信息指令:  

        -creepstats (-cs) - "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數(shù)量  

        -csboardon - 總是顯示玩家殺死的小兵數(shù)量。  

        -csboardoff" -停止顯示玩家殺死的小兵數(shù)量。  

        -matchup (-ma) - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。  

        -movespeed (-ms) - 顯示現(xiàn)在的移動(dòng)速度(供調(diào)試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。  

        游戲時(shí)的指令,通常用來解決英雄的一些小問題:  

        -disablehelp - 禁止己方圣騎的忠誠考驗(yàn)被加在玩家控制的英雄身上。  

        -enablehelp - 解除禁止己方圣騎的忠誠考驗(yàn)被加在玩家控制的英雄身上。  

        -recreate - 對于一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食尸鬼和靈魂守衛(wèi),有可能發(fā)生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉并且輸入這個(gè)命令來解決。  

        -unstuck - 將你的英雄在60秒后傳送到生命之泉;當(dāng)你的英雄被卡在了一個(gè)沒辦法移動(dòng)的位置(比如被困在樹林中)的時(shí)候可以使用這個(gè)指令。在傳送的過程中英雄不能移動(dòng),并且命令生效的延遲時(shí)間可以阻止玩家濫用這個(gè)命令。   

        -noswap,隊(duì)友無法向你請求交換英雄  

        -notop/-nomid/-nobot(-ηt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵  

        -weather random,每5分鐘隨機(jī)轉(zhuǎn)換一次天氣效果(只對本人有效)  

        -roll xxx(xxx為1至2000內(nèi)的數(shù)字,此命令可以丟出xxx內(nèi)的一個(gè)隨機(jī)數(shù))  

        -test,可以在多人游戲中使用單機(jī)命令,使測試變得更為方便  

        -nr,不允許重新選擇英雄  

        -mute,禁止連殺音效  

        -terrain snow/-ts,可以使地形顯示為雪地(主機(jī)命令)  

        -hideheronames命令以免打擾  

        ·在-rd/-xl/-lm模式中增加了計(jì)時(shí)器以提醒玩家還有多少可供選擇英雄的時(shí)間  

        -singledraft或者-sd  

        增加-ah實(shí)驗(yàn)命令  

        -clear用以清除屏幕上的信息  

        -APM,用以查看APM  

        -vr模式下出兵延遲30秒  

        -afk來查看玩家的不操作時(shí)間  

        -kickafk以踢掉10分鐘沒有操作的玩家  

        -courier以快關(guān)閑置信使的圖標(biāo)  

        -swapall以請求交換任何英雄    

        增加大量音樂模式.你必須要有音樂才能使用這個(gè)模式.用'-musicxxx',xxx是以下選  

        項(xiàng):off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,  

        undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5關(guān)閉,隨機(jī),暗夜精靈1,暗夜精靈2,暗夜精靈3,人類1,人類2,人類3,獸族1,獸族2,獸族3,不死1,不死2,不死3,其他1,  

        其他2,其他3,其他4,其他5.  

        –poolingmode(-pm)允許給錢  

        -roll不打數(shù)字的話默認(rèn)范圍為100內(nèi)  

        -list為了-sd下看選擇選項(xiàng)  

        -rollon和-rolloff避免有人用-roll刷屏,默認(rèn)-rollon  

        -killall/-killsent/-killscourge殺死所有.殺死近衛(wèi),殺死天災(zāi)(169041)  

        -observerinfo(-oi)給裁判在看其他玩家英雄的時(shí)候更多信息  

        -ap模式下第一波兵出發(fā)時(shí)間延后30秒  

        -timexx跳到指定一天中的時(shí)間  

        單人模式或者是測試模式下的子命令(-noherolimit)讓你得到多個(gè)英雄提供給做視頻的編輯方便  

        poolingmode/-pm可以允許養(yǎng)人,不然除了恢復(fù)性物品以及退出者的東西外,非擁有者的物品將處于無用形態(tài)  

        -rollon與rolloff來開啟/關(guān)閉是否接收roll信息。默認(rèn)為開啟  

        -music XXX,XXX是以下選項(xiàng)中的一個(gè):off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5,可以用來播放游戲內(nèi)置的音樂  

        -killall/-killsent/-killscourge,可以用來殺死雙方的士兵  

        -noherolimit,可以用來選擇多個(gè)英雄 (單人游戲指令)

        -time xx來設(shè)置游戲中的鐘點(diǎn)   (單人游戲指令)   

        -mi模式,該模式下英雄只有原來一半大  

        -water (red blue green default)玩家可以自己定義河道中水的顏色   

        -quote# 的新命令,可以播放英雄的話  

        -quote random 將播放隨機(jī)英雄的話  

        -ha命令可以看你屠夫鉤子的命中率  

        -fr模式,英雄復(fù)活時(shí)間減半  

        -sc的超級兵在同一條路上出同一種超級兵  

        -tree命令,重生所有樹木(只在-test模式有效) 

        -RD模式。類似于CW里的選人,BAN人(即互相約定不允許選)改成只有幾十位英雄可以用。其他相同,A方先出1人,B方出2人,A方再出2人,B方出2人,A方2人,B方最后一人。

        option 1,投第一種陣容一票。 

        option 2,投第二種陣容一票。 

        option 3,投第三種陣容一票。 

        *   -vr (-VoteRandom)模式:創(chuàng)造出的陣容中會(huì)包括 力量/敏捷/智力/近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程 各一名  

        *   -mo(-MeleeOnly)只有近戰(zhàn)英雄。  

        *   -ro(-RangeOnly)只有遠(yuǎn)程英雄。  

        *   -mr(-moderandom),它現(xiàn)在從 RD/SD/VR/ARAI 中隨機(jī)選擇丄。 

        *   -mines 用來統(tǒng)計(jì)已經(jīng)放置的地雷數(shù)量 (250362)  

        *   -mc 用來查看食人魔法師的多重施法概率 (194526)  

        *   -cd(-隊(duì)長征召模式) 

        * -rs(-完全打亂的隨機(jī)模式)(-randomside) 這個(gè)命令會(huì)隨機(jī)讓你的隊(duì)伍整隊(duì)進(jìn)駐近衛(wèi)軍團(tuán)或天災(zāi)軍團(tuán),不會(huì)打亂你隊(duì)伍的人員配置。 

        * 增加-random int/str/agi. [隨機(jī)智力/力量/敏捷]這個(gè)模式比起常規(guī)的-RANDOM給予的250多出來的金錢,會(huì)少得到100 

        * 新增一個(gè)-tips system.當(dāng)你打開這個(gè)指令時(shí),游戲?qū)?huì)給予你5種建議(在游戲的各種階段) 每個(gè)英雄都有獨(dú)立的文本 來幫助你來樹立基礎(chǔ). 這不會(huì)過于刻板的告訴你該怎么玩一個(gè)英雄,但也絕不會(huì)把你當(dāng)成一個(gè)新手一樣來教你使用那個(gè)英雄. These are a work in progress. 

        * 你現(xiàn)在可以通過用-terrain來改變自己的地形,它不再是一個(gè)游戲模式, "-terrain"或"-terrain default"命令會(huì)恢復(fù)地形到它原來的狀態(tài)。

        * -aa(箭準(zhǔn)度)顯示艾露恩之箭的命中率 

        * -disablehelp 可以防止非物品擁有者在泉水附近將物品拾取 

        * -om附加指令來使野怪無法刷新[即無野怪] 

        * 一個(gè)玩家指令"rollhero"或"-rh" to 隨機(jī)顯示一個(gè)英雄的名字. 這不會(huì)真的讓你選擇這個(gè)英雄,這只是一個(gè)小指令來幫助玩家為他們的團(tuán)隊(duì)選擇英雄來點(diǎn)參考 

        -ii(-iteminfo),可以在記分板上顯示盟友裝備。

        -killwards,用以移除地圖上所有的真假眼。

        -gameinfo將會(huì)顯示所有游戲指令

        * Switch(-so)模式現(xiàn)在只在離開者的的物品未激活的情況下有效。現(xiàn)在的版本中,一旦出現(xiàn)離開者(中退或掉線),離開 者的物品欄會(huì)被鎖定。其他玩家可以輸入“-unlock”命令來解鎖,并獲取其物品的控制權(quán),但也就不能再使用“-switch”來交換玩家陣營!咀ⅲ罕靖膭(dòng)不影響國內(nèi)正常的-rd或-ap的路人游戲】

        * “-controloff"/"-controlon”命令。用來取消一些英雄在用技能召喚出其他單位后,被召喚單位自動(dòng)被加入選擇的設(shè)定。 比如召喚師、圣堂刺客、哥布林工程師等。

        -spawnoff/-spawnon”,來控制是否產(chǎn)生小兵。(-test前提)

        * -mc”命令,用來顯示食人魔法師多重施法

        -hhn 隱藏聊天中的英雄名字

        -cp(-capturepoint,占據(jù)點(diǎn)模式)。 

        這個(gè)模式需要比大家期盼的娛樂模式需要更多的團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)。在比賽開始的10分鐘后,6個(gè)位置固定的占據(jù)點(diǎn)在地 圖上顯示出來。占據(jù)點(diǎn)出現(xiàn)后,其所在區(qū)域會(huì)對比賽雙方的選手永久顯示。

        如果想要占據(jù)一個(gè)占據(jù)點(diǎn),你需要在占據(jù)點(diǎn)的位置上站相當(dāng)長的一段時(shí)間。占位的英雄越多,占據(jù)的速度就越快。 在你試圖占據(jù)的占據(jù)點(diǎn)時(shí),其周圍不允許出現(xiàn)任何敵方英雄。

        五個(gè)英雄同時(shí)占位需要12.5秒來占據(jù)占據(jù)點(diǎn)(1個(gè)英雄需要60秒)。在占據(jù)點(diǎn)區(qū)域,英雄無法隱形;孟蟛 計(jì)入占位英雄中丄。

        共有3種*2=6個(gè)占據(jù)點(diǎn),如果你的隊(duì)伍占據(jù)了兩個(gè)相同的占據(jù)點(diǎn),它們的效果可以疊加。兩個(gè)相同類型的占據(jù) 點(diǎn)位于地圖的對稱位置。

        如果敵人占據(jù)了一個(gè)占據(jù)點(diǎn)的話,游戲中會(huì)有所顯示。小地圖中也會(huì)顯示我方和敵方已經(jīng)占據(jù)的占據(jù) 點(diǎn)。

        當(dāng)一個(gè)占據(jù)點(diǎn)被占據(jù)后,占據(jù)方的英雄會(huì)獲得如下的加成。

        戰(zhàn)斗 - 【額外攻擊/護(hù)甲加成】:增加14點(diǎn)攻擊力和4點(diǎn)護(hù)甲

        回復(fù) - 【額外生命/魔法回復(fù)】:4點(diǎn)生命回復(fù)和1點(diǎn)魔法回復(fù)

        速度 - 【額外移速/攻速增加】:4%移動(dòng)速度和12%攻擊速度

        如果同時(shí)占據(jù)了兩個(gè)相同的占據(jù)點(diǎn),你的隊(duì)伍會(huì)獲得兩倍的加成。例如,占據(jù)兩個(gè)“戰(zhàn)斗”占據(jù)點(diǎn),友方英雄可以 獲得28點(diǎn)攻擊力和8點(diǎn)護(hù)甲。

        無論何時(shí),只要你的隊(duì)伍占據(jù)/重新占據(jù)了一個(gè)占據(jù)點(diǎn),占據(jù)點(diǎn)范圍內(nèi)的友方英雄會(huì)獲得200的生命和魔法回復(fù),150金錢和經(jīng) 驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

        下圖為占據(jù)點(diǎn)的位置:

        紅色 = 速度(Speed)

        藍(lán)色 = 戰(zhàn)斗(Combat)

        橙色 = 回復(fù)(Regeneration)

        紅=速度 

        藍(lán)=戰(zhàn)斗 

        橙=再生 

        * 為觀察者增加了一個(gè)新模式:-zm(-zoommode,縮放模式)。該模式可以為觀察者擴(kuò)展視野,在一個(gè)屏幕范圍內(nèi)看到更大的范圍。 

        卡爾技能命令:-invokelist 

        顯示卡爾技能生成表

        說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。 

        補(bǔ)完一下test單機(jī)命令

        單人游戲命令 :

        只能用于單機(jī)游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。 

        等級上升: 

        -lvlup X 指令后加入一個(gè)數(shù)字X代表需要提升的等級數(shù),X不輸入則默認(rèn)為1 

        刷新英雄狀態(tài): -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時(shí)間,并且恢復(fù)生命和魔法。 

        出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不干擾正常的出兵 

        產(chǎn)生神符命令: -powerup 刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生。注意如果已經(jīng)有一個(gè)或者少于5秒前有一個(gè)就不會(huì)產(chǎn)生新的。 

        刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會(huì)刷新。 

        自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡 

        加錢命令: -gold # 增加#金錢 

        清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge     殺死所有小兵/近衛(wèi)小兵/天災(zāi)小兵 

        設(shè)置時(shí)間:-time xx     設(shè)置游戲中的鐘點(diǎn) 

        多選模式:-noherolimit    可以選擇多個(gè)英雄

        樹木重生:-trees     使被破壞的樹木重新生長

        -fog 打開戰(zhàn)爭迷霧

        AI命令

        在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 

        提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個(gè)代號 (例. "-oa 2,4,5") 

        a 或 aXX: AI攻擊敵方基地。 

        d 或 dXX: AI防御我方基地。 

        sdXX: AI留守我方基地。 

        bXX: AI戰(zhàn)線稍微退后。 

        fXX: AI向噴泉撤退。 

        p: 所有AI向一路推進(jìn)(非即時(shí))。 

        g: 所有AI立刻向一路推進(jìn)(即時(shí))。 

        neut: 打開/關(guān)閉AI打野怪開關(guān)。 

        auto: 打開/關(guān)閉AI自動(dòng)換路開關(guān)。 

        roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。 

        ui:顯示命令列表。 

        -pa:手選友方AI 

        -pe:手選敵方AI 

        -px:取消手選AI 

        注釋:如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會(huì)自選英雄,并且該命令失效。

        -csXX:察看其他玩家殺兵數(shù) 

        -aid:尋求附近AI的治療 

        -highexp(-he):高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。 

        -highgold(-hg):高得金AI, AI獲得更多的金幣。

        -csXX:察看AI玩家殺兵數(shù) (任意玩家皆可使用此命令)

        -msXX:察看AI玩家移動(dòng)速度 (任意玩家皆可使用此命令)

        -airepick XX:命令A(yù)I重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)

        有關(guān)DOTA地圖的命令

        -weather   snow   雪

        -weather rain   雨

        -weather moonlight    月光

        -weather wind    風(fēng)

        -weather random隨機(jī)天氣

        -water green 綠色河道

        -water red 紅色河道

        -water blue 藍(lán)色河道

        軟件截圖

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