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        死神無級別混戰(zhàn)7.0正式版(附攻略)

        死神無級別混戰(zhàn)7.0正式版(附攻略)

        死神無級別混戰(zhàn)7.0加點評分:
        下載地址
        • 軟件大。17.6M
        • 軟件語言:中文
        • 更新時間:2016-07-06 13:48
        • 軟件類別:免費/游戲補丁
        • 軟件性質(zhì):PC軟件
        • 軟件廠商:
        • 運行環(huán)境:WinAll
        • 軟件等級:
        • 官方網(wǎng)址:暫無
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        死神無級別混戰(zhàn)是一款魔獸對抗地圖騰牛網(wǎng)先提供死神無級別混戰(zhàn)7.0正式版地圖,游戲擁有娛樂模式,血戰(zhàn)模式等多種游戲模式,并加入新英雄-覺醒朽木白哉。

        死神無級別混戰(zhàn)人物加點攻略:

        新手提示

        1.靈力在80以上時,按鍵盤左上角的Esc2下可以用靈壓釋放,當(dāng)靈壓有105以上時可用破解六仗光牢,減對方攻擊移動速度。

        2.各人物(人類除外),Q槽技能常用技能。QQ是瞬步,和速度有關(guān)。QD是空蟬,100速度以上才有,神技,躲技能用。QW是無敵,和靈力有關(guān)。QZ是休息,和靈力有關(guān)。

        3.開局賣了身上的藥,在地圖左上或右下買幾本裝備,一般全買和自己技能屬性掛鉤的。要猥瑣的就多買個隱身邢軍衣。

        4.晚上看小地圖綠點,殺虛有錢的,裝備上來了,除井上外,都可以秒人。

        5.多人對打時,多和隊友集中一起上,隊友若死了,不要一個人上沖,那不叫勇,叫找死。

        6.晚上站在高處,在低處的敵人會看不見你。

        7.對於那些看裝備店東西不全的,請把作弊的工具關(guān)了就看到了,死混作弊是沒用的。

        8.瞎子的卍解可以用商店的中和破解。

        人物加點說明:

        一戶:一般加點105靈力96速度,一戶靠卍解后虛化的R殺人,就那麼15秒,所以保證速度很重要。一般先卍解接近對方,讓后F他,F(xiàn)在砍的過程中按兩下Esc降對方速度,F(xiàn)完接W,主要是逼對方用QQ瞬步和QW無敵,讓后B虛化,向?qū)Ψ脚艿穆肪R,主意,R時不要太接近自己,這樣傷害很少,要中遠距離放,然後E補刀。B后虛化是15秒,要把握這15秒用R和E。   當(dāng)然,對待人類或沒加什麼速度,沒光牢的,可以用力量一戶,110以上力量,其他速度或靈力,卍解后可以平砍暈死人,E的傷害也很可觀。

        一角:對方?jīng)]有速度型,沒有光牢的,可以加90靈力,其它力量;對有速度沒光牢的,90靈力其他速度;對有光牢的,105靈力,其他速度。一角殺人一般都是卍解后QQ追人,面向?qū)Ψ接肊,在E到對方頭上的時候R點他,落地面向他G,一般一角卍解都後期,力量加的很多了,秒任何人,前提是你的G有推的夠遠。

        冬獅郎:一般都105靈力以上,其他速度,若對方?jīng)]速度的,也不反對全靈力的加法。小白基本連招是:卍解Y,QQ瞬到對方身邊W(要快)ED(E后龍沖向天的時候就可以按D了)T,等個1秒R。基本不加力量的就秒了。如果小白有加速度的話,R后還可以QR+E補刀。當(dāng)然R可以用在追人的時候補刀或定遠方的人。

        夜一:我都是106靈力100速度加法,又可以破解光牢,又有神技QD。夜一乃瞬神~~~跑路第一啊~~兩個瞬,很多無敵技能,我?guī)啡藸?wèi)了保障自己不讓虐殺,都是用夜一的。夜一沒什麼連招,主要看用的經(jīng)驗,一般先用E和W騙對方的QW和其他無敵技能,然後等他QQ,夜一兩個瞬,隨便一個追上,T!爽。。Q跑,等技能CD,磨死人,T的過程可以雙Esc減對方速度,方便他QQ跑時,對他用瞬開R。對於D,我一般用來補刀或?qū)Ψ绞荙Q跑到我T的攻擊范圍里,保證T完他不能用QQ的時候D開他連R的。

        妮露:我都是加95速度,其他全靈力的,用虛閃流的話可以125以上靈力,其他加速度。妮露費虛閃流的,一般都是歸刃后殺人。歸刃后QQ跑到對方身旁R或直接R點對方等他自己QQ過來,R完的瞬間回頭D或E他,要快,R后暈的時間不長,容易讓對方跑了。然後F追上連E或D,然後就開溜了~~等技能CD好了,再上~~~對手若是用虛閃流的,你就看對方連招順序,判定對方要虛閃前按W,可以吸收虛閃的傷害,自己再E就可以吧傷害還給他了~~~

        雨龍:毫無疑問,全靈力;究茨愕臏(zhǔn)度了,遠程磨血W。連招是TQ近身CE錘子RW或中等距離TEW然後Q走,猥瑣的。高級飾品買盛典后,幾乎就是個完全秒人的殺人機器。。。。。。。

        戀次:對方?jīng)]光牢的100速度其他全靈力,有光牢的105靈力其他全速度。= =,完了怎麼連招的了。。。。。。。。。好像是RFTW還是TRFW的~~~不過有兩個小技巧,戀次的W背對敵人放,後面收尾的那個點傷害最夸張,秒人的。武斗模式前1秒放個F給對方,若他來不及跑。。。那他就掛定了~~~~~

        碎蜂:有對光牢的105靈力,其他全速度。沒的可以全速度加法,也可以90靈力,其他全速度(全速度加法休息會很慢,可以多帶點補籃的藥)。一般都是Q過去,R(R可以用3級靈壓釋放破解),然後E接W,W一半一般他就跑了,繼續(xù)Q過去近身T。。。傷害滿高的。RP好的話,可以出現(xiàn)秒殺。Y召喚邢軍可以用來拖人。開G后碎蜂攻擊力合攻擊速度很犀利,自己把握好就用。

        涅:有幾種加法,全靈力,R和D的攻擊力可觀,不過要玩猥瑣流。105靈力其他全速度,還是猥瑣流。。。。。105靈力其他力量速度平分。。。。依然猥瑣流= =,(猥瑣男來的)。一般都是R對方,他一瞬步就掉血加暈,遠程多放放D炸彈人,追著他炸。近身時E對方后馬上B叫蟲子,E后對方不能用瞬步的,蟲子就Q他,那血去的很快啊。。。。。

        注意,有個小技巧,武斗快開始時把蟲子招換在對方的圈里,再放幾個炸彈人,然後找里自己最近的人E點他,等武斗停留的幾秒,你應(yīng)該可以跑到E到他了,呵呵,他不能瞬步,馬上蟲子Q伺候他,加上炸彈人炸他!

        藍染:建議120靈力或125其他速度,裝備全加靈力的。他也是猥瑣流的代表,W和R,和無語,藍染的連招快速鍵比較難按,基本連招大概就是猥瑣的W走進對方,然後RGTYE,要一次性連招完,特別是T后Y的映像剛出現(xiàn)時就E他(保證他還在T的暈眩中)。關(guān)於藍染的連招還有很多,每個人都有不同的連招方法,自己研究最實在。

        狛村:他算是比較特殊的,力量型,不過我建議加105靈力,其他全速度 〓村移動速度是死混里面最慢的,悲劇啊。過卍解后攻擊力卻是最夸張的!而且加靈力E的傷害也蠻不錯,加上E的CD快,可以瞬步QQ后E磨死人。一般狛村抓人是卍解后等對方QQ,然後R暈他,D。一般這樣后他會在空中QQ再跑,QQ追上,判斷跑位F他,然後再判定跑位E他。

        泰虎:全力量不解釋;具B招是G過去后連DR,也可以看情況用F范圍攻擊,E用來補刀很強。武斗模式前幾秒,G點對方半血的人,武斗停留的時間他就掛了。。。。。而泰虎最讓人郁悶的是他的W,別人打他他倒補血!,泰虎沒休息,所以要早早的集4000錢買守護。

        劍八:對我來說,他的加點多的不得了。。。。。一般加點法,90靈力或105靈力,其他力量。對方?jīng)]光牢又沒速度的,全力量也行。還可以111速度90靈力,全戰(zhàn)補刀專用,還有神技QD。還有力量速度型加法。。。。。。。一般遇人等他QQ后離你有一段距離時,算準(zhǔn)時間,QQ過去FRD;蛑苯観Q過去FDW,W的時候可以雙Esc減他速度,然後等他瞬步跑,自己瞬步追上,慢慢磨他的QW,在他QQ和QW都用過而且減速效果還在時,判斷跑位直接R。如果對方反擊的話,跑的過的就跑,不行的話開TE還是跑!對於劍八,沒什麼固定連招,全靠自己的反應(yīng)和經(jīng)驗,力量型補刀靠QE+F,速度的靠QR,D有的用也可以用D補刀,不過要算準(zhǔn)距離。反正沒裝備前,你是不用想著劍八可以一套連死人的。就算有了裝備,也不一定可以一套連死人~~~所以劍八要分兩次進攻~~~自己要好好把握。有個小技巧,劍八讓光牢前如果按了E,在光牢的前3秒讓近身攻擊了,他會破開光牢砍人;面對有光牢的人突然瞬步到你面前,別猶豫,第一時間R點你和對方的中間偏對方一點的地方,他的光牢鎖你的瞬間,你會跳起來,砍到他,他就只能自己郁悶了~~~~

        露琪亞:可以95速度其他全靈力,可以125靈力其他全速度,也可以靈力再多點。她不需要什麼連招說明,控制技能非常強悍。√貏e是單挑時,完全可以把人定到死~~~一般先T暈的時候F,R,G,等F或T的CD好了,就中斷G用F,走進TW,E,反復(fù)。 要是連不上還有其他連招法,自己研究下吧。

        葛利(6刃):普遍的虛閃流125以上靈力其他速度的,我就不說了。一般單挑的話,老6我是加90靈力,95速度,其他力量。打法是先歸刃,然後DR連F,W。D和R的CD好了就繼續(xù)DR。R準(zhǔn)的話,傷害很高的。E用來補刀。小技巧,老6的F和W在讓光牢到的前1秒用的話,可以從里面跑出來的~~~

        螳螂(5刃):加點沒光牢的就90靈力其他力量或全力量,有光牢就105靈力其他全力量(沒見過虛閃流的老5.。。= =,)如果你的機子非常的好,,手速很快,老5的D你一點不卡一點不延遲的話。推薦連招:T+QQ+Esc+F+QE+Esc+R+D+W.不死來個E(不過一般不加力量,或力量加的少的就死了)。也可以歸刃后DFR,追上在他背後放E,等D和F的CD好了,DFW,一樣殺人。

        烏爾奇奧拉(4刃):用老4玩虛閃流感覺很不錯,歸刃加解放,有增加屬性。虛閃流,125以上靈力,其他速度,歸刃后W解放,加DE,那血去的太犀利了,加上F來補刀,不錯。不過我喜歡玩和老6一樣的加點方法的,90靈力95速度,其他力量,歸刃加解放,手速夠快的話,DFT連著放,E補刀。如果有出現(xiàn)連不上的時候,直接等待D的CD回覆,再有技能,基本每招都可以用D起手。

        阿波羅(8刃):一般是全力量加法,裝備比較特別,5把刀加1個加速手套。一般他是殺不了人的,除非對方?jīng)]加速度。老8歸刃后D復(fù)制自己,然後上去A(平砍)對方,對方一暈馬上F他,F(xiàn)完后他就沒魔了,也用不了瞬步,直接一群自己A他,RP好可以直接A死。晚上多在對方?jīng)]發(fā)現(xiàn)的時候,在不歸入的情況下W埋炸彈在對方武斗圈里。還有他的E收集情報,收集成功的話,那些有卍解和歸刃的人,這些技能會沒了。!除非他死了復(fù)活,才會回來。

        白哉:105靈力101速度不解釋。關(guān)於2次進攻,大家應(yīng)該不陌生吧?我再說下,基本打大白的,對方都會加105靈力破解光牢,所以大白要靠光牢和靈壓釋放的時間差來殺人。第一次先ET,這是他會用雙Esc解除光牢,白哉馬上跑,半路可以誘導(dǎo)他QQ到你身邊,你馬上RW,繼續(xù)跑,等E光牢的CD快好了,馬上回頭,QQ到他身邊連招EWFCQR+Esc+T,這樣基本是人就掛了。對付沒能解開光牢的,直接EWFCQR+Esc+T。團戰(zhàn)時多配合隊友,用RW磨對方的血。

        東仙 要:一般是105靈力,其他速度的加點方法,也可以力量速度加法,90速度其他力量(靠R殺人)。一般的105靈力加法的連招是:瞬步過去,ETR(R瞄準(zhǔn)對方的小弟弟= =,。。。。)然後F的過程中雙Esc減速,然後T他,最后G他防止他的休息,讓后跑,等技能CD,好了繼續(xù)E起手,連R或T隨便你。對於力量速度流的,不要用G,廢靈壓傷害又不高。瞎子的卍解是禁魔加0視野,但可以用商店的中和來破解。

        地圖屬性:

        地圖名字:死神無級別混戰(zhàn)7.0

        地圖類型:魔獸對抗地圖

        原創(chuàng)地圖:jiwalv

        地圖語言:中文

        支持人數(shù):1-10

        魔獸版本:1.24E+8M

        游戲特色:

        幾乎全部傷害型技能都是與屬性掛鉤的,因此屬性的選擇和搭配尤為重要。

        不同屬性會影響戰(zhàn)斗技能的獲得和升級

        力量:致命一擊(基礎(chǔ))、重斬(基礎(chǔ))、重擊(領(lǐng)悟)、斬殺(領(lǐng)悟)

        速度:閃避(基礎(chǔ))、瞬步(基礎(chǔ))、閃花(領(lǐng)悟)、空蟬(領(lǐng)悟)

        靈力:靈壓護體(基礎(chǔ))、休息(基礎(chǔ))、釋放靈壓(領(lǐng)悟)、鬼道增幅(領(lǐng)悟)

        按下←給英雄你的分配一點力量值

        按下→給英雄你的分配一點速度值

        按下↑給英雄你的分配一點靈力值

        輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值

        輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值

        輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值

        游戲模式:

        娛樂模式:可以選擇全部英雄,-r可以隨機選擇隱藏英雄(包括黑暗店長、神藍染)

        血戰(zhàn)模式:復(fù)活時間只有5秒。

        比賽模式:兩方陣營的玩家輪流選擇英雄。

        洗牌模式:隨機打亂玩家所在陣營。

        挑戰(zhàn)BOSS模式:當(dāng)某一方的玩家為數(shù)1人,而另一方的玩家數(shù)大于等于2人時,一人的一方可以選擇神之眼狀態(tài)的藍染(比賽時不可用)。神之眼狀態(tài)下的藍染被殺死后將會獎勵所有玩家雙倍金錢。

        挑戰(zhàn)魂模式:當(dāng)某一方的電腦玩家數(shù)為1,另一方玩家數(shù)大于1時觸發(fā)該模式,玩家會聯(lián)手對抗由電腦玩家控制的魂。當(dāng)玩家數(shù)為2時觸發(fā)簡單模式,當(dāng)玩家數(shù)為3或4時觸發(fā)中等模式,當(dāng)玩家數(shù)為5時觸發(fā)困難模式。

        難度越高,魂重置技能CD的幾率越高,幾率分別是15%、25%、35%。

        魂每秒將會獲得2金幣。

        魂的金錢到達購買物品的價錢時會自動購買物品,在獲得專屬后將會無冷卻時間的解除縛道。

        游戲系統(tǒng):

        新人保護系統(tǒng):

        當(dāng)你的英雄連續(xù)死亡5次,同時你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數(shù)小于20%時,你會獲得新人保護效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當(dāng)你累計殺死2名玩家后效果消失。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護范圍內(nèi)。

        禁止高手虐人系統(tǒng):

        開啟條件:

        1.非挑戰(zhàn)Boss模式。

        2.非比賽模式。

        3.A、B兩組中每組的玩家數(shù)量不少于2個人。

        滿足以上條件系統(tǒng)會自動開啟該模式,在該模式下系統(tǒng)會自動捕捉高手,每6分鐘計算一次,如果系統(tǒng)捕捉到了高手在殘忍的虐待新手玩家時,系統(tǒng)會自動取消高手的控制權(quán),6分鐘后會自動恢復(fù),主機可以通過F9中的指令打開/關(guān)閉該系統(tǒng)。當(dāng)游戲時間超過30分鐘后自動關(guān)閉該系統(tǒng)。

        爆豆系統(tǒng):

        當(dāng)你受到傷害或是對敵人造成傷害的時候,就會增長怒氣值,右上角出現(xiàn)紅心時,按↓暴豆,所有技能傷害會按一定比例提升,持續(xù)20秒。紅心越多,傷害加成越高。

        隱藏英雄:

        用-r隨機或者全體隨機模式有一定幾率可以使用娛樂英雄,如果不想讓對方使用娛樂英雄,可以直接選擇娛樂英雄的正常狀態(tài)。比如不想讓對方出現(xiàn)覺醒店長,我方可以直接選擇普通狀態(tài)店長即可(黑白一護可同時存在),單機模式下可以直接選擇娛樂英雄。

        羈絆系統(tǒng):

        1.羈絆系統(tǒng)均為單方向配緣觸發(fā)。

        2.比賽模式下無法觸發(fā)羈絆系統(tǒng)。

        3.無論敵我均能觸發(fā)羈絆。

        4.具體羈絆內(nèi)容請參見說明文檔或到官方論壇查詢。

        強力AI系統(tǒng):

        1.AI每使用一次技能恢復(fù)10%的靈壓值。

        2.AI不會受到二次瞬步的禁用懲罰。

        3.AI目前不能使用變身類型的萬解,但連招時的傷害為變身后傷害。

        4.AI不用跑到商店旁邊就可以進行物品的購買和合成。

        5.AI的爆豆效果一直為1.5倍。

        6.盡情的和小朋友們一起打AI吧!

        11平臺積分系統(tǒng):

        11對戰(zhàn)平臺會開啟積分系統(tǒng),每次參與游戲都會通過積分來累計靈壓值,具體計算公式如下:

        勝利:200+殺敵數(shù)*10+助攻數(shù)*5+殺虛數(shù)*25

        失。100+殺敵數(shù)* 7+助攻數(shù)*3+殺虛數(shù)*25

        逃跑:-200

        輸入-gg認輸,如果本組所有玩家都認輸,則比賽結(jié)束,認輸?shù)耐婕也荒塬@得基礎(chǔ)靈壓分數(shù)。

        請注意:單機不會計算靈壓值和逃跑次數(shù)!

        鬼道系統(tǒng):

        鬼道傷害=[(鬼道數(shù)字/25)+1]*靈力值

        靈壓消耗=鬼道數(shù)字*3

        束縛時間=鬼道數(shù)字/10

        縛道施法距離=鬼道數(shù)字^2/10+600

        冷卻時間=鬼道數(shù)字/3+束縛時間|r

        (冷卻時間最低不能低于8秒,群體束縛的技能再延長8秒冷卻時間,束縛時間最低不能低于2秒,部分技能會根據(jù)情況稍作調(diào)整)

        游戲指令:

        輸入-help顯示全部游戲指令

        按下←給英雄你的分配一點力量值

        按下→給英雄你的分配一點速度值

        按下↑給英雄你的分配一點靈力值

        按下↓爆豆

        輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值

        輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值

        輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值

        輸入-pon顯示殺敵排行

        輸入-poff關(guān)閉殺敵排行

        輸入-swap X交換英雄(X為玩家的索引號)開始選人后60秒內(nèi)有效(雙方加點后無法換人)。

        名字前面添加前綴OB_默認為觀看者

        -sc:  比賽模式

        -sp:洗牌模式(隨機分配玩家)

        -bb:血戰(zhàn)模式(5秒復(fù)活時間)

        -spbb或-bbsp:洗牌+血戰(zhàn)模式

        -1:   查看A組英雄

        -2:   查看B組英雄

        -swap:交換英雄

        -ds:傷害排行榜

        -t XX:例如輸入-t 3000將視野增大到3000,最多為5000。

        主機在電腦選人前輸入-cai可以關(guān)閉電腦AI,一旦關(guān)閉后將無法再打開。

        主機輸入-mh可以檢測一次全圖,5分鐘冷卻時間,注意黑夜時檢測全圖無效!

        主機輸入-opk開啟"禁止高手虐新手"系統(tǒng),輸入-clk關(guān)閉該系統(tǒng)。

        主機輸入-opx開啟"新手保護"系統(tǒng),輸入-clx關(guān)閉該系統(tǒng)。

        輸入-ml顯示背景音樂列表,主機輸入-ml 數(shù)字可以切換背景音樂。

        輸入-gg認輸,如果本組所有玩家都認輸,則比賽結(jié)束,認輸?shù)耐婕也荒塬@得基礎(chǔ)靈壓分數(shù)。

        輸入-kick XXX請求投票玩家XXX認輸(XXX為1-12的數(shù)字),如果所有玩家都輸入了該指令,則視為該玩家認輸,投票結(jié)果每5分鐘清空一次,比賽模式下該指令無效。

        如果英雄出現(xiàn)卡住并且無敵的情況,輸入-re可以使英雄在10秒后恢復(fù)正常。

        更新日志:

        1.加入了新英雄-覺醒朽木白哉

        2.地圖中間競技場添加地面紋理。

        3.烏璐奇奧拉使用完全解放后可以使用小虛閃。

        4.修復(fù)了八千流不能合成專屬的bug,略微削弱了三步劍獸的傷害。

        5.覺醒劍八的霸王斬、狂風(fēng)亂舞和殲滅的冷卻時間降低5秒;每個暴怒點數(shù)現(xiàn)在提升5%的傷害,但覺醒劍八無法使用商店中能恢復(fù)魔法值的道具。

        6.修復(fù)了斑目一角鬼燈沖殺多段傷害的bug。

        7.逆撫的持續(xù)時間降低2秒。

        8.加入指令-c 清除屏幕上的文字。

        9.AI加入新英雄:銀城、雀部、大狗、天貝、覺醒更木劍八、覺醒朽木白哉、夜一、拜勒崗、普通藍染、普通店長、葛雷密、羅斯。

        10.最后的月牙天沖:傷害降低為(力量值+速度值)*6+敵人當(dāng)前生命值*33%,使用后不重置其他技能CD,CD延長為360秒,但使用后不會消失。

        11.商店:移除治療神符和魔法神符。

        12.AI難度調(diào)整:現(xiàn)在困難難度電腦的爆豆效果為20%,地獄難度為35%,噩夢為50%(之前均為50%)。

        13.修改了部分文字描述錯誤。

        14.替換了部分背景音樂,現(xiàn)在背景音樂可以按順序循環(huán)播放,也可以點歌。

        15.調(diào)整了鬼道增幅、虛閃增幅和斬殺技能的數(shù)值,使之更平滑。

        16.稍微加強了瞬開。

        17.銀城的完現(xiàn)術(shù)CD提高10秒。

        18.卯之花烈的回道系數(shù)降低為1.5.

        19.禁止高手虐新手系統(tǒng)調(diào)整為不取消高手的英雄控制權(quán),但會使之造成的傷害降低50%,受到的傷害增加50%。

        20.加強飛梅:如果目標(biāo)處于冰凍狀態(tài),則額外造成50%傷害。

        21.其他細節(jié)修改。

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        • 死神無級別混戰(zhàn)7.0正式版(附攻略)

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