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        魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座1.31版本

        魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座1.31版本

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        魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座1.31中文版是《魔獸爭(zhēng)霸III》官方最新推出的一個(gè)大型版本補(bǔ)丁,它對(duì)魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座的不同種族進(jìn)行了充分的平衡性改動(dòng),并增加了大量全新的新內(nèi)容,包括提升地圖編輯器的性能、更改部分物品功能等,使得游戲的可玩性更高。

        魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座1.31版本

        中文版介紹

        《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡(jiǎn)稱War3)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。在魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座游戲中你可以發(fā)揮你的智慧指揮戰(zhàn)斗,贏得勝利!赌ЙF爭(zhēng)霸III》1.31版本依舊是圍繞種族平衡進(jìn)行了調(diào)整,本次更新涉及到全職業(yè),同時(shí)包含了部分道具裝備以及場(chǎng)景下的優(yōu)化,除了對(duì)地圖編輯器進(jìn)行大幅增強(qiáng)之外,該補(bǔ)丁還包含了渲染技術(shù)的重要更新,同時(shí)也進(jìn)行了重要的服務(wù)器更新。

        版本優(yōu)勢(shì)

        -支持64位客戶端和DirectX11——提高游戲流暢性

        -添加新API功能并能支持LUA——編輯器觸發(fā)功能增強(qiáng)

        -封禁Return BUG等風(fēng)險(xiǎn)內(nèi)容,1.31加強(qiáng)反作弊——減少作弊、木馬風(fēng)險(xiǎn)

        -1.31編輯器成功制作的地圖——重制版支持地圖

        更新內(nèi)容

        1、升級(jí)了圖像引擎,支持D3D11和Metal,為PC端玩家?guī)?lái)了更好的游戲體驗(yàn)。

        2、將應(yīng)用程序從32位提升至64位,內(nèi)存版本支持更加親民。

        3、對(duì)部分裝備和角色進(jìn)行數(shù)值調(diào)整,加入了一些全新裝備。

        4、添加了天梯匹配系統(tǒng)。

        5、添加了諸多地圖編輯器的新功能。

        6、對(duì)文字系統(tǒng)進(jìn)行了更新。

        按鍵操作

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        方向鍵-可以在地圖上移動(dòng)

        游戲攻略

        1、近戰(zhàn)英雄

        除黑巖和船長(zhǎng) 基本基本不大 據(jù)傳惡魔后期有隱藏閃避 未實(shí)驗(yàn) 不知道是不是真的 我們重點(diǎn)介紹黑巖和船長(zhǎng)

        黑巖劍圣: 中等移動(dòng)速度 高等攻擊速度 特殊屬性 每級(jí)別多漲2點(diǎn)屬性。ㄈf(wàn)惡的黑巖 萬(wàn)歲的黑巖)

        船長(zhǎng): 超高攻擊速度 由于主要屬性是力量 中期優(yōu)勢(shì)較大 血厚抗打 如果沒(méi)有反射技能那么船長(zhǎng)后期1V1能力絕對(duì)是第一的 后面的技能介紹里再跟大家解釋

        2、遠(yuǎn)程英雄

        遠(yuǎn)程英雄初期就能擁有不錯(cuò)的移動(dòng)速度 擅長(zhǎng)追殺 騷擾 跑圖 但是除了女獵其他的較不抗打 玩遠(yuǎn)程英雄需要比較風(fēng)騷的意識(shí)和手法 LS 和火焰巨魔都可以利用風(fēng)箏殺人 較快建立優(yōu)勢(shì) 但是不推薦玩太久 盡量10級(jí)左右趕緊換掉 因?yàn)橹泻笃谀途酶吡?遠(yuǎn)程英雄移動(dòng)速度優(yōu)勢(shì)被拉平 暴露出攻擊速度低 皮薄等缺點(diǎn)

        英雄推薦 優(yōu)先級(jí)從高到低:黑巖-小惡魔-劍圣-大惡魔-格羅姆-守望-火焰-LS-女獵-船長(zhǎng)-監(jiān)獄小卒(大惡魔走路回有交易 打怪的時(shí)候容易被發(fā)現(xiàn) 逃跑的時(shí)候不容易甩脫所以我不是很喜歡用他 很多次我順著腳印找到大惡魔打死都被人說(shuō)是開(kāi)圖,無(wú)語(yǔ))

        肉搏秘笈第二條 技能

        叢林肉搏 顧名思義 就是純“肉搏”手動(dòng)釋放的技能是不能學(xué)的,只能學(xué)習(xí)光環(huán)和被動(dòng)觸發(fā)技 能 每人能學(xué)7個(gè)技能 5個(gè)主技能和2個(gè)輔助技能

        主技能(必學(xué)):

        1、耐久光環(huán)(提高攻擊速度和移動(dòng)速度)

        2、閃避(提高你的躲閃幾率)

        3、重?fù)簦?5%幾率擊暈對(duì)手 并造成N點(diǎn)傷害)

        3、粉碎(10-15%幾率對(duì)周圍每個(gè)目標(biāo)造成N點(diǎn)傷害 享受等級(jí)加成)

        4、吸血光環(huán)/竊取生命(攻擊吸血 )

        副技能(選修):

        減速光環(huán)(降低敵人攻擊和移動(dòng)速度)

        邪惡光環(huán)(提高移動(dòng)速度和生命恢復(fù)速度)

        掠奪光環(huán)(攻擊可獲得一定金錢和木材)

        屬性加強(qiáng)(每級(jí)技能加力量智力敏捷2點(diǎn))

        尖刺外殼(反彈一定近戰(zhàn)攻擊,并每級(jí)技能提高2點(diǎn)護(hù)甲)

        攻擊升級(jí)(每級(jí)技能提高10點(diǎn)攻擊力)

        命令光環(huán)(提高攻擊力)

        荊棘光環(huán)(類似反射近戰(zhàn)傷害注意是近戰(zhàn)傷害)

        燃灰(提高傷害并在目標(biāo)死亡時(shí)對(duì)附近單位造成一定傷害)

        常用技能就是這些了下面介紹下升級(jí)順序

        理想狀態(tài)下

        1-10級(jí)優(yōu)先升級(jí)重?fù)艉湍途闷浯畏鬯樵俅伍W避

        10-26優(yōu)先升級(jí)粉碎耐久升到地圖最高移動(dòng)速度其次閃避粉碎是每升5級(jí)觸發(fā)幾率提高百分之一26級(jí)粉碎觸發(fā)幾率達(dá)到15%

        26-30優(yōu)先升級(jí)閃避其次粉碎

        解釋一下 1-10級(jí)大家級(jí)別比較低而且很多人在初期把智力和力量都轉(zhuǎn)了敏捷血都在2000以下而重?fù)魝潭ㄇ谐跗谳^為巨大觸發(fā)幾率高很多時(shí)候可以一刀半血甚至直接秒殺所以1-10級(jí)重?fù)羰巧窦寄?10級(jí)的重?fù)艨梢杂玫侥闵凉M星星

        超過(guò)10級(jí)就要開(kāi)始升粉碎了,這個(gè)級(jí)別大家的血都開(kāi)始厚了重?fù)糇饔迷絹?lái)越小而粉碎是受等級(jí)加成的等級(jí)和技能級(jí)別越高傷害越高

        20級(jí)之前級(jí)別很少有人升級(jí)閃避除非錢特別富裕,因?yàn)槌跗诘燃?jí)和閃避等級(jí)較低起不到什么作用而20級(jí)之后閃避的作用就變的至關(guān)重要閃避高才能保證存活才有更多的輸出

        30級(jí)的時(shí)候如果大家是同屬性則閃避粉碎高的勝出

        同等閃避和粉碎則耐久重?fù)舾叩膭俪?/p>

        具體怎么規(guī)劃技能要靈活掌握根據(jù)情況選擇合適的方式升級(jí) 比如我占很大優(yōu)勢(shì)對(duì)方技能級(jí)別比我低很多那么我就把閃避和粉碎升滿后直接升級(jí)星星如果雙方差距不大我就優(yōu)先把耐久升滿重?fù)羯?0確立優(yōu)勢(shì)或者均勢(shì)再升星星如果我方劣勢(shì)那么我可能會(huì)選擇升級(jí)耐久到最高移動(dòng)速度然后直接升星星和他拼后期這里就要用到掠奪了打錢快生星星升技能都?jí)蛩俣?/p>

        再說(shuō)副技能

        肉搏很大的魅力就在這副技能上隨著不同的情況學(xué)習(xí)不同的副技能會(huì)發(fā)揮出極其重要的作用

        副技能我們一般不去主動(dòng)升級(jí)它隨撿隨學(xué)隨情況而學(xué)當(dāng)然也有特殊情況比如初期耐久出的晚那么學(xué)個(gè)減速并升級(jí)它會(huì)有意外驚喜很多時(shí)候我沒(méi)耐久但是8級(jí)減速對(duì)方5、6級(jí)的耐久也跑不掉照樣被我追上幾個(gè)重?fù)舴诺箏~~ 1-15級(jí)減速很給力抓人追人好幫手到后期雖然對(duì)方耐久上來(lái)了,減速作用不明顯但是對(duì)怪作用依然巨大是你打BOSS戰(zhàn)后快速回血的有利保證

        再比如說(shuō)邪惡邪惡的移動(dòng)速度加成要略高于耐久所以基本上我們?cè)诖虿坏侥途玫臅r(shí)候?qū)W個(gè)邪惡追人和逃跑都很有用

        攻擊升級(jí)和命令光環(huán)都是提高攻擊力的一個(gè)是初期屬性低的補(bǔ)充一個(gè)是后期打BOSS的吸血的好極品但是出場(chǎng)幾率較其他低很多尤其是命令我基本玩10局9局半都不會(huì)學(xué)~@~

        掠奪前面講了打錢神技初期見(jiàn)效不大但是中后期很實(shí)用翻盤(pán)必備

        燃灰一般認(rèn)為會(huì)降低重?fù)舻挠|發(fā)幾率但是初期在沒(méi)有重?fù)舻臅r(shí)候也很好用

        最后重點(diǎn)介紹下2組技能尖刺/荊棘 竊取/吸血

        尖刺/荊棘俗稱雙反我看好多人都學(xué)荊棘其實(shí)在肉搏圖里荊棘和尖刺都是反射近戰(zhàn)傷害并不反射遠(yuǎn)程區(qū)別是荊棘是光環(huán)可以大家用而尖刺只有對(duì)本人有效而且尖刺還額外增加護(hù)甲反彈百分比比荊棘高很多所以推薦學(xué)習(xí)尖刺初期高護(hù)甲可以有效提升生存幾率無(wú)論是打怪還是PK

        反射最主要的目標(biāo)就是船長(zhǎng)船長(zhǎng)之所以NB 是因?yàn)楣羲俣瓤於抑饕獙傩允橇α吭谵D(zhuǎn)換屬性的時(shí)候可以最大限度的增加血量和保持攻擊力所以很多人認(rèn)為船長(zhǎng)很厲害

        但是高攻遇到了高反………..悲劇的船長(zhǎng).. 打的越多死的越快….. 攻擊堆的越高的船長(zhǎng)死的越快這也是我不學(xué)命令的主要原因…

        竊取/吸血

        雖然這兩個(gè)是必學(xué)技能里的但是也是屬于隨撿隨學(xué)模式

        吸血光環(huán)(1級(jí))吸收攻擊傷害10%的血量限近戰(zhàn) 滿級(jí)是60%左右(記不準(zhǔn)了)

        竊取生命(1級(jí))吸收傷害3%的血量遠(yuǎn)程近戰(zhàn)皆可滿級(jí)是90%

        初期吸血作用交明顯1級(jí)的吸血頂3級(jí)的竊取后期竊取的吸血總量要高一些

        我個(gè)人比較喜歡吸血~…

        肉搏秘笈第三條星星

        這個(gè)大家都說(shuō)過(guò)無(wú)數(shù)次了最新的完整計(jì)算方式是

        力量成長(zhǎng)×2 +敏捷成長(zhǎng) 與智力成長(zhǎng)無(wú)關(guān) 經(jīng)測(cè)試基本正確

        星星的換發(fā)是先賭后升找到好的成長(zhǎng)再升滿正常滿星星是17星后期一直賭的話也可以賭到更多但是沒(méi)必要

        基本上初期不要浪費(fèi)太多的錢在賭星星上以免經(jīng)濟(jì)虧太多早早陷入劣勢(shì)

        而且隨著等級(jí)的提高賭出的星星也會(huì)越來(lái)會(huì)好

        而且就算賭好了星星后期經(jīng)濟(jì)允許的話還是要再換更好的

        90級(jí)的時(shí)候我還會(huì)換星星因?yàn)楹笃诩寄芏紳M的話就是拼屬性和猥瑣了再加點(diǎn)刷BOSS啥的手段~

        經(jīng)驗(yàn)和運(yùn)氣是非常重要的其實(shí)還有一個(gè)第四條是操作今天困了就不介紹了自己了解吧舉個(gè)例子對(duì)手比較厲害你們兩個(gè)人跟他打可以再打的過(guò)程中你突然后撤 他會(huì)跟著你跑幾步這個(gè)幾秒是沒(méi)有攻擊的也就沒(méi)有觸發(fā)技能你的伙伴會(huì)多大他N刀很有可能直接放倒他

        等等

        如果你的臉黑就比較痛苦了 話說(shuō)我基友我們天天語(yǔ)音對(duì)磕肉搏 他們基本次次不是黑巖就是大小惡魔,BM 我次次智力英雄.....打半天不出耐久....蛋都碎了..20級(jí)沒(méi)耐久有木有 20級(jí)木閃避經(jīng)常有 (一向臉黑手黑 以前玩WOW 從地球時(shí)代玩到大災(zāi)變 帶團(tuán)N年 要啥沒(méi)啥 開(kāi)啥拆啥)跑題了 說(shuō)回肉搏 如果過(guò)你跟我一樣臉黑 就要玩的猥瑣了 沒(méi)技能硬PK純NC速度打技能升級(jí)是王道 沒(méi)耐久的時(shí)候盡量別追人 效果不大還容易被圍毆 抽冷子收幾個(gè)半血的人頭就可以燒高香了

        改動(dòng)匯總

        獸族平衡性改動(dòng)
        劍圣
        疾風(fēng)步
        在疾步風(fēng)狀態(tài)結(jié)束后才開(kāi)始計(jì)算CD,CD時(shí)間從5秒減為2秒。
        致命一擊
        傷害計(jì)算方式回復(fù)至1.28版本時(shí)的效果,道具攻擊力(攻擊之爪)仍然受到加成。
        科多獸
        吞噬技能可以吃沒(méi)有升級(jí)皮膚的山嶺。


        牛頭人
        出生自帶小粉碎,無(wú)需升級(jí),每次造成20點(diǎn)范圍傷害。
        大粉碎需要研究,每次造成60點(diǎn)范圍傷害。
        木材消耗從250削至225。
        尖刺障礙
        基礎(chǔ)屬性
        只有2個(gè)等級(jí)的尖刺防御。
        1級(jí)會(huì)造成5點(diǎn)基礎(chǔ)傷害并反饋攻擊者傷害的20%。
        2級(jí)會(huì)造成5基礎(chǔ)傷害并反饋攻擊者傷害的50%。
        人族平衡性改動(dòng)
        騎士
        裂甲之刃(新技能)
        升級(jí)條件:兵營(yíng)研究,需要城堡,伐木場(chǎng)和鐵匠鋪解鎖,100木/100金,40秒研究時(shí)間。
        技能效果:使騎士對(duì)中甲單位造成額外15%攻擊。
        圣騎士
        帶球后對(duì)空攻速不再是“慢”。
        動(dòng)物協(xié)同作戰(zhàn)術(shù)
        基礎(chǔ)屬性
        騎士,獅鷲和龍鷹自身集體加50基本生命值,動(dòng)物協(xié)同作戰(zhàn)術(shù)升級(jí)后從額外加150生命值降為加100。
        木材消耗從175降為125。


        破法者
        魔法控制
        額外的法力消耗從35%上升到45%。
        火焰之球
        傷害值從10減到7(PTR是10-5),不再造成范圍傷害。
        新buff:給被火球擊中的單位加血效果會(huì)打折,且該單位自帶的回血能力降低35%,持續(xù)3秒(PTR是50%)。
        暗夜精靈平衡性改動(dòng)
        夜視范圍適用于山嶺、復(fù)仇之魂、復(fù)仇天神。
        惡魔獵手
        法力燃燒:該技能耗藍(lán)從60減少到50(B技能恢復(fù)至1.28版本)。
        利爪德魯伊(熊)
        熊形態(tài)下的最小傷害值從22提高到23。
        投刃車
        穿刺劍刃
        攻擊彈道速度從1400加到2000(PS:PTR是2400)。
        不再是100%命中,也無(wú)法對(duì)一條線上的單位造成傷害,改作對(duì)一小塊區(qū)域進(jìn)行范圍傷害 。
        角鷹騎士
        基礎(chǔ)屬性
        生命值從780增至785。
        叢林守護(hù)者(KOG)
        基礎(chǔ)屬性
        夜視半徑從900降到800。
        基礎(chǔ)智力從19降到18。
        寧?kù)o
        無(wú)敵持續(xù)時(shí)間從3秒降到1秒。
        自然之力
        小樹(shù)人的基礎(chǔ)傷害從15降低到14。
        不死族平衡性改動(dòng)


        石像鬼
        基礎(chǔ)屬性
        移動(dòng)速度從350加強(qiáng)至375(PTR是400)。
        價(jià)格從185金降至175金。
        死靈法師
        技能解鎖順序改變
        殘廢→召喚骷髏→狂熱。
        殘廢
        魔法值消耗值為85。
        減少目標(biāo)75%移動(dòng)速度(與原來(lái)版本一樣)。
        減少目標(biāo)10%攻擊速度(原來(lái)為50%)。
        減少目標(biāo)35%攻擊傷害(原來(lái)為50%)。
        狂熱
        可犧牲一個(gè)友方UD單位而讓周圍非機(jī)械單位獲得狂熱效果(包括中立和敵對(duì)單位)。
        魔法值消耗值從75漲價(jià)為175(PTR是125)。
        增加5秒的CD冷卻時(shí)間。
        作用范圍250。
        攻擊速度加成從75%降低到50%。
        骨骼硬化
        現(xiàn)在需要專家級(jí)男巫解鎖。
        食尸鬼
        食尸鬼狂熱
        攻擊速度從25%提至35%。
        儀式匕首(新物品)
        購(gòu)買條件
        一本科技時(shí)即可在古墓廢墟購(gòu)買,價(jià)格125金,可使用2次,使用CD為20秒,一次一個(gè)庫(kù)存,90秒刷新庫(kù)存。
        物品作用
        400施法范圍,犧牲1個(gè)友軍UD單位來(lái)給周圍300半徑的友軍非機(jī)械單位回復(fù)100點(diǎn)生命值。
        注意:增加了受到傷害可被打斷的設(shè)定※ 。
        中立英雄改動(dòng)
        煉金術(shù)士
        治療噴霧
        冷卻CD從0秒增加到6秒。
        酸性炸彈
        1級(jí):首要目標(biāo)傷害從6減少5, 次要目標(biāo)傷害從4減少到3。
        2級(jí):首要目標(biāo)傷害從11減少到10, 次要目標(biāo)傷害從7減少到6。
        點(diǎn)金術(shù)
        轉(zhuǎn)化的黃金從125% 減少到100%。
        火焰領(lǐng)主
        靈魂燃燒
        魔法消耗從85降低到65。
        1級(jí):傷害從125降低到80;
        2級(jí):傷害從270降低到200;
        3級(jí):傷害從450降低到340。
        熊貓酒
        火焰呼吸
        1級(jí):點(diǎn)燃傷害從5增加到7;
        2級(jí):點(diǎn)燃傷害從10增加到14;
        3級(jí):點(diǎn)燃傷害從15增加到21。
        (強(qiáng)調(diào)是有對(duì)方有熊貓人酒霧技能后的點(diǎn)燃傷害,而不是基礎(chǔ)傷害)。
        黑暗游俠
        生命汲取
        在學(xué)習(xí)了至少1級(jí)黑暗箭后,汲取生命也能造成招換小骷髏的Buff,骷髏等級(jí)取決于黑暗箭等級(jí)。

        軟件截圖

        • 魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座1.31版本pc中文版

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        • PC版

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