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        50陣營(yíng)掛機(jī)戰(zhàn)斗肉鴿策略v1.1.0 安卓版

        50陣營(yíng)掛機(jī)戰(zhàn)斗肉鴿策略

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        應(yīng)用介紹

        50陣營(yíng)掛機(jī)戰(zhàn)斗肉鴿策略,一款肉鴿來客像素風(fēng)策略回合制戰(zhàn)斗游戲,玩家招募軍團(tuán)為自己所用,成為一名強(qiáng)大的領(lǐng)主,搭配不同流派,跟敵人對(duì)戰(zhàn),有一波波的敵人進(jìn)攻,每一波都需要不同的策略才能過關(guān)。

        同時(shí),50陣營(yíng)掛機(jī)戰(zhàn)斗肉鴿策略中包含了多樣的策略,可從50個(gè)陣營(yíng)和350個(gè)軍團(tuán)中選擇,你可以解鎖的陣營(yíng)將會(huì)越來越多,完成任務(wù)以及簽到和關(guān)卡戰(zhàn)斗,最高可招募到7階強(qiáng)力軍團(tuán)!

        50陣營(yíng)掛機(jī)戰(zhàn)斗肉鴿策略游戲規(guī)則:

        一、主要屬性

        1、攻擊:決定了攻擊和技能產(chǎn)生的傷害值

        2、護(hù)甲:受到物理傷害時(shí)起到減免作用

        3、火抗:受到火焰?zhèn)r(shí)起到減免作用

        4、冰抗:受到寒冰傷害時(shí)起到減免作用

        5、電抗:受到閃電傷害時(shí)起到減免作用

        6、毒抗:受到劇毒傷害時(shí)起到減免作用

        7、血量:生命值為零時(shí),單位陣亡

        8、暴擊:決定了成功暴擊的概率,成功暴擊時(shí)造成更多傷害

        9、暴傷:決定了成功暴擊時(shí)將造成多少額外傷害

        10、閃避:受到傷害時(shí)完全回避傷害的概率

        11、速度:決定了角色行為的優(yōu)先順序,速度越高越早開始行動(dòng)

        二、戰(zhàn)斗機(jī)制

        有以下戰(zhàn)斗規(guī)則:

        -你或敵人的每個(gè)回合,可以釋放所有不在合卻時(shí)間內(nèi)的主動(dòng)類技能(有些按概率決定是否釋放);在滿足條件的情,況下觸發(fā)所有不在冷卻時(shí)間內(nèi)的觸發(fā)類技能(有些按概率決定是否釋放);釋放所有被動(dòng)技能:每回合固定進(jìn)行一次普通攻擊,除非有特殊效果影向這個(gè)次數(shù)。

        -你和敵人的回合將交替進(jìn)行,根據(jù)速度值,從高到低分別行動(dòng)1次。戰(zhàn)斗上限50回合,如果50回合后你沒有擊敗敵人,則視為己方戰(zhàn)敗

        -一共有七種傷害類型:【物理】【火焰】【寒冰】【閃電】【劇毒】【神圣】【暗影】,不同傷害類型都會(huì)受到成傷影響。只有【神圣】、【暗影】傷害不受減傷影響。-攻擊目標(biāo):雙方的攻擊目標(biāo)都是正對(duì)面前方的敵人,若有角色有嘲諷效果,則轉(zhuǎn)換攻擊目標(biāo)為該角色。

        戰(zhàn)斗中還會(huì)出現(xiàn)以下名詞:

        -驅(qū)散,凈化:所有被動(dòng)類技能產(chǎn)生的增盒,成盒無法被驅(qū)散/凈化,若是主動(dòng)類技能或觸發(fā)類技能產(chǎn)生的增盒/成盒,其描述上如果特別注明【不可驅(qū)散】或【不可凈化】"則無法被驅(qū)散/爭(zhēng)化。

        -效果持續(xù)回合說明:增盒減盒的1個(gè)持續(xù)回合,從產(chǎn)生時(shí)開始,在哪一方回合內(nèi)產(chǎn)生,就在該方的下一回合開始時(shí)視為持續(xù)累計(jì)1回合

        -冷卻時(shí)間說明:技能在,合卻回合內(nèi)無法釋放,直到下一次自己行動(dòng)時(shí)視為冷卻1回合。

        控制說明:

        -【沉默】:若角色被沉默,則無法釋放任何主動(dòng)類技能。【禁療】:若角色被禁療,則無法恢復(fù)生命!韭楸浴:若角色被麻痹,則無法釋放任何觸發(fā)類技能!颈鶅觥:若角色被冰凍,則無法進(jìn)行普通攻擊!究癖:若角色被狂暴,則攻擊目標(biāo)不分?jǐn)澄译S機(jī)洗擇。

        三、關(guān)卡規(guī)則

        關(guān)卡基本規(guī)則:-每一關(guān)與隨機(jī)敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)敗則游戲結(jié)束,戰(zhàn)勝則進(jìn)行軍團(tuán)招芽三選一。-整個(gè)游戲固定50關(guān),打贏第50關(guān)就游戲結(jié)束。

        -勝利過后的軍團(tuán)三選一可以進(jìn)行刷新,但刷新次數(shù)在一局游戲內(nèi)是有限的。關(guān)卡復(fù)活規(guī)則:可以在戰(zhàn)斗失敗后選擇復(fù)活,復(fù)活后將會(huì)跳過這一關(guān),直接開始下一關(guān),如果已經(jīng)是最后一關(guān)則直接通關(guān)。每局游戲只能復(fù)活固定次數(shù)。復(fù)活將會(huì)使你的血量直接加滿。

        四、遺物

        合理地使用遺物可以使你變得更為強(qiáng)大,遺物將作為你自帶的被動(dòng)/觸發(fā),主動(dòng)效果在戰(zhàn)斗中生效。-你可以攜帶限量的遺物開始游戲。遺物可以通過成長(zhǎng)任務(wù)、商店、游戲通關(guān)等途徑獲得。

        游戲玩法:

        1、每擊敗1波敵人,就能三選一招募1個(gè)新的軍團(tuán),一共有50波敵人,只要戰(zhàn)勝所有敵人就能通關(guān)。

        50陣營(yíng)掛機(jī)戰(zhàn)斗肉鴿策略

        2、軍團(tuán)有各自的陣營(yíng),你只能從低階到高階招募該陣營(yíng)的所有軍團(tuán)。

        50陣營(yíng)掛機(jī)戰(zhàn)斗肉鴿策略

        3、每個(gè)軍團(tuán)都有職業(yè)和種族標(biāo)簽,每湊齊3/6/9/12/15個(gè)標(biāo)簽,就能獲得大量屬性加成,足以面對(duì)越來越變態(tài)的敵人。

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        4、在通關(guān)一個(gè)難度后,將會(huì)解鎖自動(dòng)掛機(jī)功能,可以讓你解放雙手,自動(dòng)選擇軍團(tuán)推關(guān)。

        50陣營(yíng)掛機(jī)戰(zhàn)斗肉鴿策略

        版本記錄

        v1.1.0版本

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