五月天综合网站日本|亚洲欧美人与动人物在线|久久1024国产对白精品|原创国产中文AV

      1. <bdo id="jr9fn"></bdo>

        <span id="jr9fn"></span>

        專業(yè)的QQ下載站 本站非騰訊QQ官方網(wǎng)站

        QQ下載|QQ資訊|QQ分類|下載排行|最近更新

        當(dāng)前位置:首頁QQ游戲中心英雄聯(lián)盟 → 英雄聯(lián)盟阿利斯塔_世界第一輔助Xpecial牛頭人酋長攻略

        英雄聯(lián)盟阿利斯塔_世界第一輔助Xpecial牛頭人酋長攻略

        時間:2011/12/13 18:00:00人氣:0作者:qqtn落夏我要評論(0)

        Xpecial是誰,可能國內(nèi)lol玩家對他了解還不多。簡單的說,美服知名高玩,有世界第一輔助之稱。這次是他為大家?guī)淼膹?qiáng)力限制型輔助牛頭人酋長的詳細(xì)攻略。相信玩過DotA的玩家都聽過這么一句話,“天下武功,唯控不破”,而DotA里的大小牛頭人可怕的團(tuán)控能力相信大家也不陌生。那么作為LOL這款DotA類游戲的忠實(shí)玩家,這樣一個強(qiáng)大的限制型英雄相信你會感興趣。


        【預(yù)覽】

          自從在數(shù)月前被重做后,牛頭就廣泛地出現(xiàn)在比賽中。他無疑是最難玩好的輔助之一,也是我最喜歡玩的輔助英雄了。
          英雄簡介因?yàn)榕n^的多控制技能、治療及抗打能力,我們能在各種比賽中見到他出場。盡管大招被一再的nerf,他的出場率仍是居高不下。無論如何,他仍是最好玩的英雄之一。

        1、優(yōu)點(diǎn)
         、偃后w控制
          ②高基礎(chǔ)屬性
          ③有大招的情況下很肉
         、茉诰上有還不錯的治療

        2、缺點(diǎn):
         、賾峙抡鎸(shí)傷害
          ②很難玩好
         、廴后w控制技能很難打到多個目標(biāo)
         、軟]有團(tuán)隊buff
         、萁鼞(zhàn)
          ⑥奶不給力


        【天賦】

          0/9/21并且加出靈動的天賦是我唯一建議的輔助牛頭的天賦,當(dāng)然你并不是非要點(diǎn)這個天賦才能用牛頭。




        【符文】

          躲閃符文在游戲進(jìn)入晚期后要比固定護(hù)甲符文有用得多,因?yàn)橐淮味汩W就意味著少承受數(shù)百的傷害。我強(qiáng)烈建議輔助牛頭的黃色符文使用躲閃,因?yàn)槠渌谋绕饋頉]有這個好。

          在游戲早期缺乏的護(hù)甲我們將用紅色符文來解決,而藍(lán)色符文將放入成長魔抗

          紅色:固定護(hù)甲X9
          黃色:躲閃幾率X9
          藍(lán)色:成長魔抗X9
          精華:+1G/10SX3

          最終如圖:




        【技能解析】

          被動:堅韌力量 - 阿利斯塔每次釋放技能都將對附近建筑和敵人每秒造成9+1*等級造成傷害,持續(xù)期間無視單位碰撞體積,持續(xù)3秒;對小兵和野怪傷害加倍
          對于一個不會出AP裝的輔助牛頭來說,被動技能能提供的傷害可忽略不計,實(shí)在算不上一個好的技能。不過,這讓你能更快地清掉小怪,如果有需要的話。
          Tips:在敵人塔下請謹(jǐn)慎使用,如果有一個敵方英雄靠近你,你可能會被塔攻擊。

          Q:大地粉碎 - 阿利斯塔錘擊地面,將身旁敵人拋向空中,造成傷害并暈眩
          阿利斯塔的標(biāo)志性技能,當(dāng)它與閃現(xiàn),或者只是一個普通的W配合時,它能對對方造成一個意想不到的群體控制。

          W:野蠻沖撞 - 阿利斯塔沖撞目標(biāo),造成傷害并將目標(biāo)擊退(非暈眩效果).
          將目標(biāo)擊退,并且驅(qū)使阿利斯塔朝向那個目標(biāo)。
          Tips:它可以對小兵使用。

          E:勝利怒吼 - 阿利斯塔發(fā)出戰(zhàn)斗怒吼,瞬間恢復(fù)自己和附近友軍的生命值,如果范圍內(nèi)有敵人死亡則減少技能冷卻時間
          一個經(jīng)常被低估的并且能時常使用的對阿利斯塔造成一定量的治療、附近友軍造成一半治療量(包括小兵)的治療技能。當(dāng)你們決定Push兵線時,這個技能將很快冷卻完成,因?yàn)榧寄艿腃D會隨著附近的敵人的死亡而減少(包括小兵)。
          Tips:如果你在小兵旁邊使用此技能,將會使你們的兵線往前推。如果你不想推兵線的話,離你們的小兵遠(yuǎn)些使用。

          R:堅定意志 - 阿利斯塔發(fā)出戰(zhàn)嚎,增加攻擊力,移除所有群體控制效果并減少受到的傷害
          這是為什么阿利斯塔這么抗打的原因,在自身的護(hù)甲/魔抗減免后,這個技能能再減少50%/60%/70%傷害。
          Tips:真實(shí)傷害無視你的大招免傷效果。

          W+Q連擊:阿利斯塔為什么這么虎的一個原因之一就是因?yàn)槔肳+Q他可以打出一套連擊。
        使用  ,當(dāng)W的動作畫面開始時,使用  ,當(dāng)你這樣做,一個迅速的大地粉碎就會被施放在目標(biāo)身上,目標(biāo)會在原地被擊飛,擊飛的效果將野蠻沖撞的擊退效果抵消了。了解何時該分開使用這兩個技能、何時該使用W+Q連擊是非常困難的一件事。


        【加點(diǎn)順序】



        總是先加(Q),無論你們是否決定打一場一級團(tuán)戰(zhàn),Q的群體控制總是能應(yīng)付各種場面。
        Level 2:取決于你們的線上情況,如果我和我的隊友打算打得激進(jìn)點(diǎn)并且打算拿人頭,那我就會加(W),如果我們打得比較被動,那我就會加來治療他,然后在3級的時候再加W
        我總是會選擇先升滿,升級所帶來的群體擊飛技能的CD降低比其他兩個技能要好得多,但我不一定會在Level 9的時候?qū)⑺拥?級。
        游戲的進(jìn)行程度以及我的續(xù)航能力會決定我接下來會先滿。我會先加一兩個點(diǎn)數(shù)到以讓它的CD短于,傷害倒是其次。剩下的點(diǎn)數(shù)我將會投入到中,以獲得持續(xù)性的群體治療。


        【裝備選擇】

          1、出門裝:

         X2  X3

          2、輔助牛頭的核心裝備:

          再加上一些 

          在核心裝備出完后,你還有很多裝備可供選擇。
          阿利斯塔是個弱智英雄,即使在游戲后期,他還是很缺藍(lán),因此我會選擇一些加魔法的裝備,不過這并不是必須的,還有很多裝備可以選。

          3、如果你需要更多傷害:

         耀光提供給阿利斯塔一些額外的藍(lán)和AP,并且能讓他造出一定量的額外傷害,因?yàn)樗幕A(chǔ)攻擊很高。另外的作用是配合提供的AD加成對對方?jīng)]出防御裝的脆皮制造傷害。

          4、如果你需要更多抗性:

         守望者鎧甲是一件很棒的裝備,因?yàn)樗奶匦А?/p>

          作為一個ADCarry,你幾乎不能無視一個正在攻擊你的并且有各種控制技能的阿利斯塔。ADCarry必須攻擊離他最近的目標(biāo),即便是阿利斯塔,如果他攻擊你了,那么守望者鎧甲和蘭頓的特效會讓他好受的。

        額外的藍(lán)量、附加的物抗以及CD減少都是相當(dāng)棒的東西。唯一的問題是一旦你出了這個,那就幾乎意味著的其中一個的CD減少要被浪費(fèi)了。(鞋子+皇冠剛好40%減CD)

        HP是阿利斯塔最好的屬性,因?yàn)樗拇笳幸呀?jīng)給了他不錯的抗性。日炎的被動還能讓阿利斯塔在團(tuán)戰(zhàn)中增加一些額外的傷害。

        軍團(tuán)圣盾提供給團(tuán)隊包括不錯的雙抗提升以及一些額外的AD在內(nèi)的buff,這個光環(huán)的效果在早期游戲中你們雙抗較低而且敵方傷害較低的時候相當(dāng)強(qiáng)大,在后期它的作用就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如前期了。不管怎么說軍團(tuán)圣盾還是一個不錯的東西。

        斯塔克的狂熱,不像軍團(tuán)圣盾,它在后期的作用要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過前期,但它的小件在合成前對阿利斯塔一點(diǎn)用都沒用。盡管如此,一旦合成了它,它將對團(tuán)隊提供一個很不錯的buff,特別你們的團(tuán)隊里有超過一名的靠自動攻擊制造傷害的英雄。

        如果你們的隊伍更偏向于AP,一本吸血書會是不錯的選擇。如果你們隊伍里有兩個APCarry,而沒有人出吸血書的時候,你來出吧。


        【打法思路】

        對線期,一共有兩種風(fēng)格來使用輔助牛頭:

          1、激進(jìn)型:

          想在線上打得比較具進(jìn)攻性,你需要和一個擁有可靠的控制技能或者能造成高傷害的遠(yuǎn)程ADCarry一起,比如:男槍、好運(yùn)姐、炮娘、薇恩、EZ。
          在這樣的線上,你需要抓住對方所犯的每一個差錯,但最重要的是首先確保你們的ADCarry會跟上你的腳步。Level 2的阿利斯塔是最有可能擊殺對方的英雄之一,無論是閃現(xiàn)+Q再W回來或者是將他W到墻上再接上一個Q。但記得注意兵線,大量的小兵會在前期對你造成很多的傷害。
          注意:如果對方線上缺乏補(bǔ)給,頻繁的磨血可能會讓你有機(jī)會殺掉對方。

          2、被動型:
          在線上打得比較保守,你所需要做的就是裝慫,并且保證你們的ADCarry能順利補(bǔ)刀,一般這樣都會配上一個強(qiáng)大的后期Carry(大嘴、Ashe)或者一個Pusher(女警)。
          在這樣的線上,你們?nèi)杂袡C(jī)會擊殺對方,但這要等到你有一定級別或者等打野英雄過來Gank。

        團(tuán)戰(zhàn),阿利斯塔在團(tuán)戰(zhàn)中仍然可扮演兩種角色:坦克或輔助。

          1、作為坦克
          阿利斯塔因?yàn)樗娜后w控制法術(shù)和免傷技能有資格成為一名坦克。你會很樂意地用W和Q闖進(jìn)敵人后排脆皮,以打破敵方陣容。但要記住,阿利斯塔無法在一場長時間的戰(zhàn)斗中長期承擔(dān)傷害,因?yàn)樗拇笳刑峁┝舜蟛糠值拿鈧?br />
          2、作為輔助:
          身為一個輔助,你的目的就是保護(hù)你們的Carry,你應(yīng)該用W和Q去控制那些攻擊你們脆皮Carry的英雄。
          通常情況下,當(dāng)我有大招的時候,我會站在第一排擔(dān)當(dāng)坦克來吸收傷害,而當(dāng)大招CD時血線危險時,我就會退到后排利用技能去保護(hù)我們的Carry。


        【總結(jié)】


        阿利斯塔是一個相當(dāng)難掌握的輔助英雄,因?yàn)樗募寄苓B貫及容錯率讓他在路人局中不怎么流行。無論如何,阿利斯塔擁有無限的潛能,是一個很值得玩的英雄。


          END 謝謝觀看。

        猜你喜歡

        網(wǎng)友評論

        請自覺遵守互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)政策法規(guī),評論內(nèi)容只代表網(wǎng)友觀點(diǎn),與本站立場無關(guān)!

        熱門評論

        最新評論

        已有人參與,點(diǎn)擊查看更多精彩評論

        關(guān)于騰牛 | 聯(lián)系方式 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告聯(lián)系 | 網(wǎng)站地圖 | 友情鏈接

        Copyright 2005-2018 QQTN.com 【騰牛網(wǎng)】 版權(quán)所有 鄂ICP備17010784號-1 | 鄂公網(wǎng)安備 42011102000245號

        聲明: 本站非騰訊QQ官方網(wǎng)站 所有軟件和文章來自互聯(lián)網(wǎng) 如有異議 請與本站聯(lián)系 本站為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告