流派一:風雷策
這個流派可以理解為射手+戰(zhàn)士的結合體,攻擊方式上可遠可近。遠程能夠箭矢攻擊造成范圍傷害,近戰(zhàn)可以霸體突進發(fā)起強力的范圍攻擊。輸出和生存能力都比較優(yōu)異,是各方面指標都很均衡的流派。
流派二:鐵甲戰(zhàn)曲
該流派則是純戰(zhàn)士,沒有遠程攻擊的手段,但是近戰(zhàn)的傷害爆表,如果面前出現(xiàn)一堆小怪,可以一套技能收割帶走。該流派的輸出能力比風雷策略高,但是在機動性上不如風雷策,在團戰(zhàn)中更加容易被針對。
總體而言,兵家這個職業(yè)并不適合新手,盡管看上去各方面的能力還可以,但是沒有一個地方獨具特色,這也讓兵家的地位非常尷尬,高不成低不就除非你是氪金大佬用面板碾壓。
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