魂殤(專武)
減療和降低攻擊力,核心技能之二
|普通攻擊的暴擊才可產生額外惡靈,惡靈箭的暴擊無法產生額外惡靈。
|層數(shù)計算是統(tǒng)計場上的惡靈總數(shù)量,對敵方全體都會產生對應總層數(shù)的降攻與減療效果。
|任意技能產生的惡靈均帶有此效果,而非限定于專武產生的惡靈。
根據體驗實測以及對骨弓技能的分析,
骨弓的平a其實很少,專武剛解鎖的技能其實很弱但技能會提供很多的惡靈,專屬20的效果很強,并且也較容易達成+30專屬需要8層惡靈,在沒有急速加成時并且無陣亡時較難全程達成
20專武與30專武的疊滿情況下,實際效果是:保留敵人85%攻擊力與50%生命恢復/保留敵人70%攻擊力20%生命恢復
降低攻擊的差距不是特別明顯,但生命恢復的效果差距很明顯了。
怨念撩撥(家具)
滿階9件家具英雄專屬屬性:
暴擊率提升9.6;攻擊提升19.2%
屬性一般般,家具觸發(fā)的效果僅是1.5s的減速/眩暈,相當于每8.5s才出一個單體的1.5s控制。作為一個9家具效果確實是偏差了,對比娜可露露的鷹,每4s便能觸發(fā)一次控制,而且還沒有骨弓3惡靈這種限制條件。且由于大招后會重新選擇攻擊目標,若在無雙子加速的情況下,單目標的惡靈疊加效率極低,收益會更差。
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