精靈探險家手游中怪物也就是大家的寶可夢們,每個怪物都會有自己的獨特之處,那么怪物都有哪些呢?以及有哪些技巧可以幫助大家更好的玩游戲呢,感興趣的玩家快來看看吧。
怪物即訓(xùn)練家在沙盤上消除召喚后,參與戰(zhàn)斗的寶可夢。
每一場戰(zhàn)斗中,訓(xùn)練家最多可以攜帶三只怪物,正常情況下都會選擇1個肉盾,1個射手,1個戰(zhàn)士來進行對戰(zhàn),但是也有某些極其特殊情況可以進行取舍,比方說敵方怪物都帶遠程反彈技能就可以考慮是否不要攜帶射手屬性的怪物了呢。
更改戰(zhàn)斗中攜帶的怪物類型可以到“戰(zhàn)隊”功能內(nèi)自由切換已有的怪物。
怪物的獲得方式都是通過收集到一定數(shù)量的卡片之后合成的,訓(xùn)練家們可以通過寶箱、商城、首次通關(guān)、藏寶圖或其他副本游戲等方式來獲得怪物卡片。
怪物卡片根據(jù)其稀有程度分為C/B/A/S/SS/SSS六個等級,分隊對應(yīng)灰、綠、藍、紫、橙、紅六個顏色,每個怪物的技能存在差別,但是等級越高的怪物能力會越強,所以收集到高等級的怪物可以提高訓(xùn)練家在戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢哦,小編有個游戲小目標(biāo),就是點亮所有怪物,那就發(fā)一輛卡片收集車吧,有上車的小伙伴嗎~
這里要提醒一下大家,怪物合成后的卡片千萬不要覺得就已經(jīng)沒什么用了哦,每個怪物的等級提升都是需要消耗怪物卡片的,后續(xù)我們也會推出熔煉功能,幫助大家熔煉低級卡片來獲得高級卡片。
目前我們的怪物屬性分為戰(zhàn)士、肉盾、射手三種。
肉盾:即皮糙肉厚擋傷害的怪物,一般帶有格擋、反彈等技能,血量較高。
戰(zhàn)士:血量厚不及肉盾,傷害高不及射手,是努力尋求攻擊力和防御力之間的平衡,帶有萬金油屬性的怪物類型。
射手:遠程攻擊怪物,傷害高也很脆,如果前方?jīng)]扛傷害怪物,被貼近后馬上就被打死。
在戰(zhàn)斗過程中,怪物經(jīng)過消除合成后可以從普通形態(tài)逐步升級為高級、精英、史詩以及傳說形態(tài),戰(zhàn)斗開始時,較低級形態(tài)的怪物移動速度大于較高級形態(tài)的怪物,肉盾與戰(zhàn)士的移動速度大于射手的移動速度。
這里也要注意4消及以上可以根據(jù)消除數(shù)量增加怪物等級,召喚史詩及以上怪物還可以使用怪物的終極技能呢~
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