獵人手游初始有六位角色,對(duì)應(yīng)就六種念系,那么哪種系別最強(qiáng)最厲害呢。游戲擁有技能樹系統(tǒng),可以跨職業(yè)點(diǎn)技能,技能點(diǎn)不能超出主職業(yè)的百分比,游戲職業(yè)平衡性很高,還能做副職業(yè)和稱號(hào)系統(tǒng),所以不存在什么角色最強(qiáng),下面給大家詳細(xì)介紹獵人手游角色和系別。
官方為玩家準(zhǔn)備了不同的系別,共6類,大家可以選擇自己喜愛的系別。
六大系別:強(qiáng)化系、變化系、放出系、具現(xiàn)化系、操作系、特質(zhì)系。
為了方便玩家更好的了解每一類系,游戲內(nèi)特意在創(chuàng)建界面為大家稍許的展示一下該系的技能。
根據(jù)玩家的操作“習(xí)慣”以及很多試玩玩家的反饋,官方對(duì)游戲操作界面進(jìn)行了一些細(xì)致的優(yōu)化,希望使玩家能夠玩的更加順利。接下來(lái),小編按照“操作界面”的“上、下、左、右”四個(gè)方位來(lái)給大家介紹一下。
1、操作界面的“頂部(上)”
a、信息區(qū)
在頂部的左側(cè)顯示了“現(xiàn)實(shí)時(shí)間、信號(hào)的強(qiáng)弱(網(wǎng)絡(luò)信號(hào))、手機(jī)的電量、當(dāng)前所在游戲區(qū)的線路、所處具體位置”
b、顯示區(qū)
在頂部顯示了玩家當(dāng)前的的“頭像、等級(jí)、昵稱、血量、當(dāng)前所帶伙伴、伙伴的等級(jí)、伙伴的頭像”
c、功能區(qū)
在四個(gè)“方位”都存在這功能區(qū),全職的功能區(qū)大多整體分布在界面的“右半側(cè)”部分,不過(guò),功能區(qū)的多少會(huì)隨著玩家“等級(jí)的提升”來(lái)不斷解鎖。
在“頂部”的功能有“排行、貿(mào)易、活動(dòng)、福利、地圖、對(duì)決PK、背包”。其中地圖顯示了玩家現(xiàn)在所處的具體“坐標(biāo)數(shù)值”。
2、操作界面的“右側(cè)”
a、功能區(qū)
右側(cè)算是整個(gè)游戲的主功能區(qū),伴隨玩家等級(jí)解鎖的“功能”都被安放在這,其中從上到下依次是“技能、行會(huì)、裝備、執(zhí)照、戰(zhàn)隊(duì)”。
其中右側(cè)的功能區(qū)可以點(diǎn)擊“X”號(hào)進(jìn)行隱藏,以給玩家更大的“視覺空間”。
b、設(shè)置
這里呢,小編吧“設(shè)置”單獨(dú)拿了出來(lái)了,因?yàn)樽鳛槿魏萎a(chǎn)品中,設(shè)置都是不可或缺且作為獨(dú)立的“操作功能”。
設(shè)置分為兩大項(xiàng)目:“通用設(shè)定”以及“畫質(zhì)設(shè)定”。
通用設(shè)定:打擊效果、搖桿尺寸、音樂開關(guān)、自動(dòng)語(yǔ)音、空閑自動(dòng)戰(zhàn)斗、音效開關(guān)、隊(duì)友特效、音效載入。
畫質(zhì)設(shè)定:畫面質(zhì)量、抗鋸齒、模型質(zhì)量、高幀率模式、HDR渲染、環(huán)境光、特效質(zhì)量、實(shí)時(shí)陰影、省電模式
3、操作界面的“底部(下)”
a、技能區(qū)
每個(gè)玩家都有什么“酷炫”的技能呢?那就要看一看我們的技能區(qū)啦,在操作界面的“底部右側(cè)”,玩家可以通過(guò)釋放技能對(duì)“怪物或者玩家”進(jìn)行攻擊(這里特別提醒的是,技能的個(gè)數(shù)也會(huì)隨著玩家的等級(jí)或者“相關(guān)條件”達(dá)成后進(jìn)行增長(zhǎng)),技能區(qū)存放的最大技能數(shù)是“4個(gè)”,但是角色擁有的技能個(gè)數(shù)“>4”。
b、動(dòng)作區(qū)
針對(duì)“玩家和角色”或者“玩家與玩家”之間的交互效果的提升,官方在制作時(shí)特別加入一些有趣的“社交交互動(dòng)作”,當(dāng)玩家在非“戰(zhàn)斗狀態(tài)下”或者“和平區(qū)域”時(shí),技能區(qū)將變化成“動(dòng)作區(qū)”,玩家可以指揮角色做一些“坐下、招手”等動(dòng)作。
c、社交區(qū)
一旦游戲接通了“網(wǎng)絡(luò)”,社交肯定是免不了的,官方也考慮到了玩家的需求,將“社交區(qū)”放到了整個(gè)操作界面的正下方,其中集中了多個(gè)頻道“當(dāng)前、行會(huì)、系統(tǒng)、世界等”
在社交區(qū)域的上方還有“自動(dòng)/手動(dòng)”選項(xiàng),可能這個(gè)功能大家不會(huì)太陌生,對(duì)的,“全職”中也擁有“自動(dòng)打動(dòng)和尋路”的功能,但是“玩家-玩家的PK”是不允許自動(dòng)打斗的哦。
如果大家出現(xiàn)了這種情況“父母叫你吃飯了,一遍一遍的催,而有了自動(dòng)系統(tǒng),就可以安枕無(wú)憂的去吃飯啦”。
d、好友/郵箱
每個(gè)人在游戲中都不會(huì)孤立的存在,“好友”功能就在聊天區(qū)域(社交區(qū))的右側(cè),其中,打開“好友功能”,里面含有了“郵件功能”。
e、手柄操作區(qū)
在底部的左側(cè),是我們的方向控制區(qū)(手柄)大家可以通過(guò)這一區(qū)域進(jìn)行角色的“移動(dòng)”
4、操作界面的“左側(cè)”
a、任務(wù)區(qū)
任務(wù)區(qū)顯示了當(dāng)前玩家的“主線任務(wù)和分線任務(wù)”,并且可以點(diǎn)擊相應(yīng)的“任務(wù)事件”進(jìn)行自動(dòng)尋路。
任務(wù)區(qū)支持隱藏,以優(yōu)化玩家的“視覺感觀”。
b、隊(duì)伍區(qū)
當(dāng)玩家進(jìn)行組隊(duì)時(shí),會(huì)在該區(qū)域顯示“隊(duì)員/隊(duì)長(zhǎng)”的信息。其中,隊(duì)伍區(qū)和任務(wù)區(qū)是在一起的,也可以隱藏,以優(yōu)化玩家的“視覺感觀”。
操作界面的整體安排和布局,制作團(tuán)隊(duì)都進(jìn)行了科學(xué)的研究,希望能夠給玩家最好的游戲體驗(yàn)。
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