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        亂斗西游2

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        亂斗西游2地藏菩薩技能 地藏菩薩陣容攻略

        時(shí)間:2015/7/14 16:27:00人氣:0作者:qqtn小影我要評(píng)論(0)

        亂斗西游2地藏菩薩是目前最炙手可熱的英雄,嘲諷技能和大招都能吸引火力,有效保護(hù)隊(duì)友,其優(yōu)秀的雙抗防御和大招生命值上限提升,更是穩(wěn)定戰(zhàn)場(chǎng)的有力保障。目前排位收榜的最佳人選之一。

        英雄介紹:

        地藏菩薩菩薩心在地獄,對(duì)于三界中其他事物,從不過(guò)問(wèn),可一千年前,孫悟空先是大鬧地府,跟著大鬧天宮,鬧得三界不寧,本以為這不過(guò)是三界間的一個(gè)小插曲。只不過(guò)三界恐怕都會(huì)因?yàn)檫@只猴子而發(fā)生翻天覆地的變化!五百年前,當(dāng)那兩個(gè)一模一樣的猴子來(lái)到自己面前,希望尋求到諦聽的幫助來(lái)分辨真假,諦聽隨識(shí)破了真假卻不曾說(shuō)破,地藏菩薩第一次在諦聽的眼中看到了從未有過(guò)的畏懼。地藏菩薩沒(méi)有想到,幕后黑手竟然是引領(lǐng)著自己走上修佛之路的如來(lái)。二郎真君將悟空靈識(shí)引入地府之后,地藏菩薩開啟了從不為人所知的地獄第十九層,以無(wú)上法力庇護(hù)悟空殘存的靈識(shí)。貧僧宏愿依舊,地獄不空,誓不成佛!

        獲取途徑:

        尋仙捉妖 初始一星

        初始屬性:

        類型:佛族/肉盾/近戰(zhàn) 成長(zhǎng)值

        生命值:1602

        普通傷害:36/41/93

        物理強(qiáng)度:0

        法術(shù)強(qiáng)度:57

        物理防御:660

        法術(shù)防御:660

        移動(dòng)速度:375

        英雄技能:

        【梵音破】

        地藏菩薩召喚法珠攻擊周圍敵人,造成法強(qiáng)傷害加成系數(shù):0.156。同時(shí)受到攻擊的單位將被嘲諷,持續(xù)2秒。冷卻8秒

        點(diǎn)評(píng):嘲諷技能,能強(qiáng)制讓對(duì)手在2秒內(nèi)攻擊自己,保護(hù)隊(duì)友。

        【善惡定業(yè)】

        地藏菩薩為自身加持真言符咒,5秒內(nèi),對(duì)地藏菩薩造成治療效果的單位自身恢復(fù)治療值的150%,對(duì)地藏菩薩進(jìn)行攻擊的單位,每次攻擊受到所造成傷害值10%附加地藏菩薩法術(shù)強(qiáng)度相關(guān)的真氣傷害,冷卻15秒。

        點(diǎn)評(píng):提高自身的回復(fù)能力并獲得反彈傷害能力,被評(píng)為最BUG的技能。

        【眾生度盡】

        地藏菩薩生命值上限提升15%,并額外獲得200點(diǎn)生命值,而后在6秒內(nèi)分擔(dān)周圍范圍內(nèi)友方英雄受到傷害的50%,冷卻25秒。

        點(diǎn)評(píng):能夠在對(duì)戰(zhàn)中恢復(fù)生命,并為分擔(dān)隊(duì)友所受到的傷害。

        【佛之元】

        英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%

        【真•佛之元】

        英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真•佛之元,對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%

        飛升效果:

        普攻三段擊的最后一擊有幾率造成敵方單位眩暈

        英雄裝備選擇:

        恢復(fù)裝

        地藏自身?yè)碛谢謴?fù)技能,并且能夠反彈傷害,那么血量的多少就決定了地藏能站多久。

        武器:恢復(fù)裝,對(duì)于地藏來(lái)說(shuō),最好的防守就是進(jìn)攻(幻彩銀紗)

        頭盔:防護(hù)的頭盔(虎賁戾影、云屏霞冠)

        衣服:恢復(fù)裝(貪狼七煞)

        鞋子:免爆裝(靜月冷山)

        飾品:恢復(fù)裝(辟邪靈石)

        適用場(chǎng)合:

        修羅、排行榜、闖關(guān)

        英雄點(diǎn)評(píng):

        修羅:地藏在修羅當(dāng)中有不錯(cuò)的表現(xiàn),在對(duì)陣脆皮的英雄時(shí)往往能拖死對(duì)手。但被削弱過(guò)的地藏,不再是當(dāng)年神一般存在的英雄,由于反傷技能CD過(guò)長(zhǎng),導(dǎo)致地藏最怕攻速型和吸血輸出型英雄,但其強(qiáng)大的恢復(fù)能力還是讓地藏許多玩家對(duì)地藏愛(ài)不釋手。修羅評(píng)價(jià):★★★☆☆

        排行榜:目前排行榜上隨處可見地藏的位置,俗話說(shuō)打榜換白象守榜留地藏,其并無(wú)道理。肉到無(wú)懈可擊的地藏,擁有嘲諷和分?jǐn)傟?duì)友30%傷害的技能。能給另外兩面輸出英雄提供更舒服的輸出環(huán)境,往往在排行榜當(dāng)中有這么個(gè)現(xiàn)象,被地藏拖到時(shí)間結(jié)束。排行榜評(píng)價(jià):★★★★★

        闖關(guān):地藏在闖關(guān)中依舊必不可少,最主要的根本原因就是極其容易獲得,加上自身的恢復(fù)力和反傷技能讓BOSS感到壓力倍增。地藏能適應(yīng)任何一關(guān)的關(guān)卡,地藏配合鐵扇的組合橫掃整個(gè)闖關(guān)。闖關(guān)評(píng)價(jià):★★★★★

        篝火:地藏與其他肉盾型一樣,最大的特點(diǎn)就是沒(méi)有輸出,再加上篝火的怪輸出極弱,導(dǎo)致地藏在篝火中沒(méi)有任何的發(fā)揮余地。闖關(guān)評(píng)價(jià):★☆☆☆☆

        天賦介紹

        第一層:

        梵音繞足:被梵音破攻擊的敵人攻擊速度下降5%,持續(xù)2秒

        春風(fēng)化雨:受到技能治療的效果提升9%

        雷霆萬(wàn)鈞:攻擊你的敵人被震懾,進(jìn)入破膽狀態(tài)。該狀態(tài)下其攻擊速度降低3.2%,持續(xù)3秒

        推薦加點(diǎn):地藏主要用于排行榜當(dāng)中,而在排行榜又不會(huì)和鐵扇搭配的,建議老玩家已經(jīng)刷完圖的可以選擇雷霆萬(wàn)鈞(考慮到地藏的梵音破不會(huì)攻擊到三個(gè)敵人,不選擇),如果是新玩家,可以選擇春風(fēng)化雨,能更快的刷圖,后面可以利用免費(fèi)洗點(diǎn)這個(gè)機(jī)會(huì)改天賦。

        第二層:

        梵音濟(jì)世:梵音破造成的嘲諷效果持續(xù)時(shí)間增加0.5秒

        移禍枯桑:普通攻擊的前兩段攻擊將對(duì)額外1個(gè)目標(biāo)造成5.7%的傷害

        巋然不動(dòng):每隔10秒,獲得持續(xù)3秒的巋然不動(dòng)狀態(tài),該狀態(tài)下受到的傷害降低6.5%

        推薦加點(diǎn):地藏的攻擊傷害,咱們就當(dāng)沒(méi)這回事吧,畢竟是靠肉盾和反彈吃飯的英雄。這層天賦推薦巋然不動(dòng),可以讓地藏?fù)味嘁粌擅搿?/p>

        第三層:

        嫉惡如仇:善惡定業(yè)對(duì)傷害的反彈比例提升至12%

        歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉(zhuǎn)化為自己的生命值

        兵來(lái)將擋:每隔8秒,格擋一次普通攻擊,受到傷害降低40%

        推薦加點(diǎn):地藏菩薩最BUG的技能莫過(guò)于善惡定業(yè),歿血奪魂是技能4%加血(其實(shí)大部分傷害來(lái)源自反彈),嫉惡如仇則是12%,早點(diǎn)反彈死對(duì)手能讓地藏生存更久。

        第四層:

        渡人渡己:眾生度盡為隊(duì)友分?jǐn)偟膫ψ疃嗖怀^(guò)地藏生命值的50%,其余傷害將會(huì)被免疫。

        血流如織:每隔10秒,下一次的攻擊將使一個(gè)對(duì)手進(jìn)入持續(xù)2秒的流血狀態(tài),每秒受到(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*2.1%點(diǎn)法術(shù)傷害

        持盈守中:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進(jìn)入持續(xù)1秒的持盈守中狀態(tài),該狀態(tài)下你受到的傷害降低23%

        推薦加點(diǎn):在排行榜當(dāng)中,地藏的眾生度盡是開局就放,持續(xù)六秒,因?yàn)橛型灰u位的存在,基本這六秒內(nèi)地藏的血量不會(huì)低于50%。但是渡人渡己這個(gè)天賦在封神路會(huì)很好用。針對(duì)排行榜的話,選擇持盈守中天賦效果更好,就算時(shí)間不疊加,測(cè)試下來(lái)平均有兩秒的減傷效果。

        第五層:

        安忍不動(dòng):地藏菩薩將善惡定業(yè)反彈傷害的5%轉(zhuǎn)化為自身的生命值

        劍指甘霖:每隔8秒,普攻攻擊三段擊會(huì)對(duì)自身產(chǎn)生治療效果,治療量為(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*1.25%

        歃血為盾:生命值低于20%時(shí),受到的傷害降低13%

        推薦加點(diǎn):歃血為盾,就不考慮了,低于20%才來(lái)降低傷害已經(jīng)太晚。在排行榜當(dāng)中地藏最多能站16秒,就是能觸發(fā)兩次劍指甘霖,而善惡定業(yè)一般只能開一次。我的地藏戰(zhàn)斗面板物理強(qiáng)度15000(雙修符文)、法術(shù)強(qiáng)度55000,如果是劍指甘霖的話,兩次恢復(fù)的血量是1750。而安忍不動(dòng),恢復(fù)血量為30000(反彈傷害)*5%=1500。兩個(gè)天賦恢復(fù)差不多,考慮到實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用(修羅),選擇安忍不動(dòng)效果更佳。

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