亂斗西游2孫悟空作為主角之一,其屬性值都相當(dāng)?shù)母,技能擁有沖刺和擊飛效果,可以堪稱是追殺最完美連招,大招更是直接造成真實(shí)傷害,實(shí)在讓人發(fā)指。但在修羅和篝火以及其他地方卻看不見孫悟空的最大原因莫過于攻速慢,大招CD長,因此孫悟空是很需求裝備培養(yǎng)的英雄。
英雄介紹:
在大陸遙遠(yuǎn)的北方,靈山之中有只活潑可愛的小猴子,小猴子雖有善聆音,能察理,知前后,萬物皆明的天賦異稟,但他心性單純,一心只想過無憂無慮的日子。直到五百年前的那一天,一束佛光從天而降落到靈山,一個(gè)冷酷又慈悲的聲音對(duì)他說,他命中有天煞孤星的詛咒,唯有修佛方能解除!佛祖希望小猴子能不動(dòng)聲色地頂替僧人的大徒弟護(hù)送僧人西去。然后小猴子改了名換了姓,利用自己的天賦,演了一場好戲。歷經(jīng)磨難受封成佛,卻使他越來越恐慌,他沒有了自己的想法,他只是一名成了佛的打手罷了,但為了活下去,只能不懈的練功,他的名字好像叫六耳獼猴。
獲取途徑:
充值累計(jì)滿300元寶贈(zèng)送,初始四星英雄
初始屬性:
類型:佛族/近戰(zhàn)/戰(zhàn)士
生命值:2704
普通傷害:80/86/184
物理強(qiáng)度:572
法術(shù)強(qiáng)度:0
物理防御:486
法術(shù)防御:428
移動(dòng)速度:375
英雄技能:
【筋斗云】
孫悟空駕起筋斗云,向前方?jīng)_刺一段距離,對(duì)路徑上的敵人造成物理強(qiáng)度加成傷害系數(shù):0.187,冷卻6秒。
點(diǎn)評(píng):在對(duì)戰(zhàn)中能快速追擊對(duì)手,排行榜也有打亂陣形的作用。
【石猴鬧世】
悟空掄起金箍棒,挽起一套棍花,將周圍的敵人擊飛并造成物理強(qiáng)度加成傷害系數(shù):0.181,冷卻8秒。
點(diǎn)評(píng):擊飛英雄,是持續(xù)輸出英雄的噩夢。
【棒打乾坤】
悟空跳起在空中并自動(dòng)選擇一名血量最少的敵方目標(biāo)進(jìn)行猛砸,造成物理強(qiáng)度加成傷害系數(shù):0.403,優(yōu)先選擇英雄單位,冷卻30秒。
點(diǎn)評(píng):最強(qiáng)物理輸出大招,無視防御直接造成真實(shí)傷害,收割人頭最強(qiáng)技能,十分適用于三殺關(guān)卡。
【佛之性】
英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)。
【真•佛之性】
英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真•佛之性,對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)。
飛升效果:
普通攻擊最后一擊有一定幾率造成單位眩暈。
英雄裝備選擇:
CD裝、暴擊裝
武器:以攻速裝為主,暴擊裝配合。孫悟空由于攻速慢,而普攻最后一擊動(dòng)畫效果長,那么攻速的提升就能在最短的時(shí) 間達(dá)到最大的傷害值。(如五虎斷魂、飛龍在天)
頭盔:暴擊裝依舊是最好的選擇(紅玉頭箍、鳳翅點(diǎn)金)
鎧甲:CD裝,能稍微緩解技能冷卻時(shí)間。(如磐龍陷陣)
鞋子:穿戴攻速裝(如追星踏月)
飾品:攻速裝為主,也可以佩戴暴擊裝,根據(jù)武器選擇做相對(duì)調(diào)整。(如、鸞飛鳳舞、江湖夜雨)
適用場合:
闖關(guān)、修羅、排行榜
英雄點(diǎn)評(píng):
修羅:孫悟空在修羅中還是有不錯(cuò)的發(fā)揮,一發(fā)連招加大招能把敵人壓倒半血,而且對(duì)于召喚英雄的勝率特高,如九頭蟲、玉兔精。但缺點(diǎn)也相當(dāng)?shù)拿黠@,大招CD長,一套技能結(jié)束后沒秒殺對(duì)方,會(huì)處于輸出真空期,很容易被翻盤。修羅評(píng)價(jià):★★★★☆
排行榜:孫悟空在排行榜的作用和金角很相似,不同是孫悟空擁有擊飛技能,這一點(diǎn)要強(qiáng)于沒有控制金角,對(duì)于后排英雄是不錯(cuò)的打擊。但是由于AI控制的關(guān)系,悟空起手跳大沖入敵軍當(dāng)中,瞬間被秒,這樣一來悟空在排行榜當(dāng)中鮮有登場,不過若把悟空放在奇襲位,還是能起到奇兵的效果。排行榜評(píng)價(jià):★★☆☆☆
闖關(guān):孫悟空作為初期4星英雄,在初期的闖關(guān)中擁有不可或缺的地位,同時(shí)也很容易遇到遠(yuǎn)離鐵扇范圍加不了血的尷尬境地。后期闖關(guān)中作用并不明顯,但面對(duì)五行山需要2次三殺時(shí),還能有不錯(cuò)發(fā)揮。闖關(guān)評(píng)價(jià):★★★☆☆
篝火:由于孫悟空收手動(dòng)作的緣故和CD過長,培養(yǎng)起來遠(yuǎn)比其他英雄要復(fù)雜多,因此很少能在篝火中見到,但培養(yǎng)起來后還是能有不錯(cuò)的表現(xiàn)。篝火評(píng)價(jià):★★★★☆
天賦介紹
孫悟空
第一層:
大鬧天宮:石猴鬧世的影響范圍擴(kuò)大10%
三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對(duì)一個(gè)目標(biāo)額外附加(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*4.5%的物理傷害。
法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*0.8%點(diǎn)的物理傷害
推薦加點(diǎn):孫悟空在篝火當(dāng)中作用不大,因?yàn)榧迹▌?dòng))能(作)太華(拖)麗(沓),不過在修羅和排行榜中很好用,下面的加點(diǎn)就是以排行榜實(shí)戰(zhàn)來推薦,第一層建議大鬧天宮,基本對(duì)手三個(gè)英雄都能弄飛。
第二層:
筋斗破空:筋斗云對(duì)敵人造成傷害時(shí)忽視其10%的物理防御
移禍枯桑:普通攻擊的前兩段攻擊將對(duì)額外1個(gè)目標(biāo)造成5.7%的傷害
道強(qiáng)法重:每隔10秒獲得持續(xù)3秒的道強(qiáng)法重狀態(tài),該狀態(tài)下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。
推薦加點(diǎn):現(xiàn)在的玩家都是堆血不堆防,在排行榜當(dāng)中忽視防御左右不大,而移禍枯桑說白了就是同時(shí)打幾個(gè)人的時(shí)候才起左右,不如選道強(qiáng)法重,無論打排行榜或者是篝火輸出都是最高的。
第三層:
乾坤再造:棒打乾坤的冷卻時(shí)間降低20%
寒光飲血:每次普通攻擊將傷害量的1.6%轉(zhuǎn)化的自己的生命值
歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉(zhuǎn)化為自己的生命值
推薦加點(diǎn):在排行榜當(dāng)中,都是一輪技能的事,基本沒什么普通輸出空間,推薦選歿血奪魂,孫悟空恰恰又是靠技能吃飯,大大增強(qiáng)悟空的生存空間。
第四層:
當(dāng)頭棒喝:棒打乾坤擊中對(duì)手后使其眩暈1秒
血流如織:每隔10秒,下一次的攻擊將使一個(gè)對(duì)手進(jìn)入持續(xù)2秒的流血狀態(tài),每秒受到(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*2.1%點(diǎn)法術(shù)傷害
血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進(jìn)入持續(xù)1秒的血債血償狀態(tài),該狀態(tài)下你造成的傷害增加23%
推薦加點(diǎn):在排行榜戰(zhàn)斗中,基本是開始小兵死一大半,后面剩下的兩只慢慢死。但是,逗比悟空這名英雄根本不可能生存到12秒!AI控制起手就跳大,就算暈也只是一秒。權(quán)衡之下,也只能選血債血償!
第五層:
祥云護(hù)體:悟空施展筋斗云后,獲得持續(xù)3秒的祥云護(hù)體狀態(tài),該狀態(tài)下受到的傷害降低15%
利刃神風(fēng):每隔8秒,普通攻擊三段擊使技能冷卻加速5.8%
屠者無心:對(duì)生命值低于20%的英雄造成的傷害增加13%
推薦加點(diǎn):祥云護(hù)體,悟空最屌的天賦,這是要崛起的節(jié)奏啊。孫悟空被人叫逗比猴子,就是因?yàn)殚_局沖過去,頭像馬上變灰。有了祥云護(hù)體,以后猴子就不會(huì)死這么快,目測孫悟空越來越多人使用。
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