牛魔王作為亂斗西游2初始選擇英雄,在前中后期的闖關(guān)中都有立足之地,其技能擁有相當(dāng)強(qiáng)大的控制力,并且還能恢復(fù)生命力,可謂一代梟雄。但其CD過長(zhǎng)成為了牛魔王最大命門,在與肉盾英雄和控制英雄對(duì)決中處于絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),但卻被輸出英雄死死相克。
英雄介紹:
翠云山芭蕉洞和積雷山摩云洞這兩處洞府地勢(shì)天然景色優(yōu)美,周圍環(huán)山繞水易守難攻,實(shí)在是兩處絕佳的領(lǐng)地,如此上好的領(lǐng)地,卻是屬于同一個(gè)人,有人叫他大力王,有人叫他平天大圣,更多的人則叫他牛魔王!五百年時(shí)日,牛魔王的身邊已經(jīng)漸漸形成了一股力量,這股力量隨時(shí)可以擰成繩結(jié),套在敵人的脖子上,將敵人置諸死地,這股力量是他一點(diǎn)一滴聚集起來的,牢不可破,而這股力量,經(jīng)歷了五百年的磨礪,已經(jīng)隱隱有了與天庭抗衡的實(shí)力!
獲取途徑:
初始英雄選擇、排行榜兌換(龍紋壁x30),初始三星
初始屬性:
類型:魔族/近戰(zhàn)/肉盾 成長(zhǎng)值
生命值:2315
普通傷害:75/91/118
物理強(qiáng)度:224
法術(shù)強(qiáng)度:157
物理防御:645
法術(shù)防御:492
移動(dòng)速度:370
英雄技能:
【奮力一擊】
牛魔王奮力一擊,將敵人聚集到自己身邊,降低他們25%的攻擊和移動(dòng)速度,并造成物理強(qiáng)度加成傷害系數(shù):0.357。
點(diǎn)評(píng):聚怪技能,能給隊(duì)友的AOE技能一個(gè)好的輸出環(huán)境,同時(shí)減攻擊debuff也能讓老牛減少受到傷害,也可以打斷持續(xù)性技能。
【震山怒吼】
牛魔王發(fā)出怒吼,對(duì)敵方造成物理強(qiáng)度加成傷害系數(shù):0.399。同時(shí)可以將本次傷害的20%回復(fù)為自身生命值。
點(diǎn)評(píng):配合一技能,回血效果顯著。
【神牛本相】
牛魔王變回神牛原形,移動(dòng)速度提升。在此狀態(tài)下會(huì)持續(xù)將敵人向身體兩側(cè)推開,結(jié)束時(shí)會(huì)頂飛面前單位?稍俅吸c(diǎn)擊技能,手動(dòng)將面前敵人頂飛,造成物理強(qiáng)度加成傷害系數(shù):0.314。
點(diǎn)評(píng):戰(zhàn)術(shù)型技能,可以用來擾亂敵方陣型,打斷技能,同時(shí)也追殺敵方殘血英雄,關(guān)鍵是技能擁有7秒的時(shí)間。該技能還有個(gè)好處是,過靈感大王關(guān)卡特別好用。
【魔之性】
英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
【真•魔之性】
英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真•魔之性,對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
飛升效果:
普攻三段擊的最后一擊有幾率擊飛敵方單位
英雄裝備選擇:
血物理裝、CD裝、吸血裝
武器:老牛作為肉盾英雄,恢復(fù)裝備對(duì)老牛擁有不可或缺的作用(破軍長(zhǎng)星、青藤玉樹)
頭盔:防護(hù)或者暴擊都行(紅玉頭箍、珍珠頭帶)
衣服:衣服有兩種選擇,冷卻和恢復(fù),考慮到老牛CD時(shí)間長(zhǎng),帶CD裝效果更明顯(寶相袈裟、貪狼七煞)
鞋子:吸血裝,能恢復(fù)老牛血量(浴血陷陣)
飾品:吸血裝(貪狼嗜血)
適用場(chǎng)合:
闖關(guān)、修羅
英雄點(diǎn)評(píng):
修羅:老牛在修羅中的效果并沒有想像中那么好,最主要在于過長(zhǎng)的技能CD和自身輸出不高,在AI操作下,老牛的大招并不能發(fā)揮100%的效果,無法為后續(xù)的技能提供時(shí)間保證,遇到輸出的英雄時(shí),很容易被一直輸出致死,但碰到肉盾和控制英雄時(shí),老牛的續(xù)航威力就會(huì)體現(xiàn)出來。修羅評(píng)價(jià):★★★☆☆
排行榜:在這個(gè)看臉的年代,老牛的作用比不上地藏,控制比不上白象和小白龍,又沒有高輸出,讓曾經(jīng)風(fēng)華一時(shí)的老牛默默的退出了排行榜。排行榜評(píng)價(jià):★★★☆☆
闖關(guān):雖然老牛的在闖關(guān)中的效果被地藏取代,但老牛還是能在關(guān)鍵場(chǎng)次提供關(guān)鍵效果,其最根本的原因在于能恢復(fù),同時(shí)玩家手中的老牛能發(fā)揮最強(qiáng)的效果,大招能發(fā)揮最大化效果,聚怪又能為隊(duì)友提供輸出環(huán)境,可以說老牛依舊在闖關(guān)中有不可或缺的作用。闖關(guān)評(píng)價(jià):★★★★☆
篝火:老牛作為肉盾性英雄,技能CD過長(zhǎng),自身并沒有很高的輸出能力且攻擊速度低下,無法打出傷害。篝火評(píng)價(jià):★☆☆☆☆
天賦介紹
第一層:
魔王助力:奮力一擊額外獲得法術(shù)強(qiáng)度*5%的加成
雷霆萬鈞:攻擊你的敵人被震懾,進(jìn)入破膽狀態(tài)。該狀態(tài)下其攻擊速度降低3.2%,持續(xù)3秒
法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*0.8%點(diǎn)的物理傷害
推薦加點(diǎn):老牛其實(shí)是一名不錯(cuò)的肉盾英雄,但就是不上不下的劣勢(shì)導(dǎo)致上場(chǎng)率過低。如果將老牛堆肉,效果還是不錯(cuò)的,相比起地藏老牛不僅肉還能擾亂敵人陣型。第二天賦不考慮,效果經(jīng)測(cè)試不明顯。以第一和第三天賦測(cè)試(物理肉裝牛),老牛選法無定法天賦輸出更高!
第二層:
震山吞天:震山怒吼的生命回復(fù)效果增加5%
道強(qiáng)法重:每隔10秒獲得持續(xù)3秒的道強(qiáng)法重狀態(tài),該狀態(tài)下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。
巋然不動(dòng):每隔10秒,獲得持續(xù)3秒的巋然不動(dòng)狀態(tài),該狀態(tài)下受到的傷害降低6.5%
推薦加點(diǎn):無論是刷圖還是排行榜,老牛的任務(wù)主要是吸收傷害而不是輸出。一般在排行榜當(dāng)中,老牛能撐到15秒左右,能釋放兩次震山怒吼,等于吸收10%傷害回復(fù),相比起巋然不動(dòng)回復(fù)效果更好。
第三層:
本相懾?cái)常罕簧衽1鞠喙舻臄橙斯羲俣冉档?0%,持續(xù)2秒
歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉(zhuǎn)化為自己的生命值
兵來將擋:每隔8秒,格擋一次普通攻擊,受到傷害降低40%
推薦加點(diǎn):老牛在排行榜當(dāng)中,是一只橫沖直撞的牛更是一只吸血神牛。如果老牛能更持久,那控場(chǎng)能力就更強(qiáng),選歿血奪魂吧,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來老牛至少釋放四次技能,等于回復(fù)20%的技能傷害了。
第四層:
怒吼破膽:被震山怒吼攻擊的敵人物理防御和法術(shù)防御降低20%,持續(xù)3秒
血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進(jìn)入持續(xù)1秒的血債血償狀態(tài),該狀態(tài)下你造成的傷害增加23%
持盈守中:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進(jìn)入持續(xù)1秒的持盈守中狀態(tài),該狀態(tài)下你受到的傷害降低23%
推薦加點(diǎn):老牛的角色就是控場(chǎng)的肉盾,吸收傷害并擾亂陣型為隊(duì)友提供輸出?紤]到血債血償和持盈守中的時(shí)間不能疊加,怒吼破膽的降低防御效果更明顯,隊(duì)友傷害明星增加。
第五層:
神牛撼地:神牛本相狀態(tài)下牛魔王的受到的傷害降低5%
劍指甘霖:每隔8秒,普攻攻擊三段擊會(huì)對(duì)自身產(chǎn)生治療效果,治療量為(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*1.25%
歃血為盾:生命值低于20%時(shí),受到的傷害降低13%
推薦加點(diǎn):在排行榜中,老牛這三個(gè)天賦作用都不明顯。第一天賦,老牛自動(dòng)控制情況下就持續(xù)兩秒不到,而劍指甘霖更是回復(fù)血量少得可憐。相比較還是歃血為盾有點(diǎn)效果。
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