真霸王大陸手游九游版是一款角色扮演的回合制3D手游,游戲有精美的畫風(fēng)將一個(gè)個(gè)英雄變的Q萌,但是絕不要小看他們的實(shí)力。游戲多種模式英雄養(yǎng)成、自由戰(zhàn)術(shù)、劇情地圖、軍團(tuán)BOSS等你來(lái)戰(zhàn)。
真霸王大陸手游九游版無(wú)論是副本關(guān)卡、戰(zhàn)斗地圖、劇情任務(wù)、英雄模型,全部都在激活你的魔獸情懷,塑造出一個(gè)栩栩如生的魔獸世界。游戲核心玩法易于上手,難于精通,你必須熟練掌握九大職業(yè)的核心技能,并根據(jù)不同的敵人來(lái)切換不同的技能,以達(dá)到事半功倍的效果。
刀塔傳奇團(tuán)隊(duì)副本有不少,新手玩家上手會(huì)遇到不少的困難,很多玩家還不熟悉,下面為大家?guī)?lái)刀塔傳奇團(tuán)隊(duì)副本的一些介紹和相關(guān)攻略,希望可以幫到大家。
如何在BOSS戰(zhàn)中把握高分,我們需要從倆個(gè)細(xì)節(jié)入手,從小處提高自己的分?jǐn)?shù)!
細(xì)節(jié)1:
如何搭配自己的陣容?
可以說(shuō),好的陣容就決定了成功的一半,那么如何針對(duì)BOSS的特性,看菜吃飯排布陣容就是關(guān)鍵了!
細(xì)節(jié)2:
放大招的時(shí)機(jī):
筆者在和朋友交流時(shí)經(jīng)常發(fā)現(xiàn)有自動(dòng)戰(zhàn)斗打BOSS的玩家,很明顯,同樣的陣容,合理的大招技能釋放時(shí)機(jī)更能幫助戰(zhàn)隊(duì)取得更高的DPS分?jǐn)?shù)!
帶巨魔的隊(duì)伍,要在巨魔開大之后,其他人再開大,可以提高輸出。
劍圣、小黑等物理輸出大招,等到己方減甲技能丟上之后再放,輸出提高及其明顯。
著名的劍圣開劍刃風(fēng)暴轉(zhuǎn)到BOSS身后再開無(wú)敵斬,可以直接站到boss后面(無(wú)視光法大招的絕招啊!)
所以,很多的細(xì)節(jié)都可以決定分?jǐn)?shù)的高低,哪怕是一點(diǎn)點(diǎn)分?jǐn)?shù),也能讓你輸出排名更進(jìn)一步!
以實(shí)例來(lái)說(shuō)說(shuō)如何搭配具體的陣容吧:
副本介紹:
第七章沉默術(shù)士
沒(méi)錯(cuò)就是你手里的那個(gè)沉默術(shù)士,除了屬性變態(tài)、攻擊強(qiáng)悍外,技能效果及攻擊順序是完全一樣的。而且該Boss在變身后傷害會(huì)提升接近一倍,雖然比較容易克制,但是傷害上來(lái)了也不太好受!
那么首先我們需要先了解下沉默術(shù)士這個(gè)英雄的技能及攻擊方式:
技能詳情:
靜默領(lǐng)域 令所有敵人陷入沉默,無(wú)法釋放任何魔法。
遺言 令一名敵人陷入沉默,無(wú)法釋放任何魔法,同時(shí)對(duì)其造成魔法殺害。
靜默詛咒 用靜默詛咒打擊一個(gè)區(qū)域內(nèi)的敵人,對(duì)他們?cè)斐赡Х▊,并使他們流失一定的能?團(tuán)隊(duì)副本中能量流失極高)。
智慧之刃 沉默術(shù)士的普通攻擊附帶法球效果,對(duì)敵人造成神圣傷害。
技能釋放順序:
開場(chǎng)攻擊順序:
普通攻擊→遺言→靜默詛咒
后續(xù)循環(huán)順序:
普通攻擊X3→遺言→靜默詛咒
當(dāng)我們知道沉默的技能,并且了解了其攻擊方式后,我們就可以有針對(duì)性的組隊(duì)來(lái)克制敵人!推薦組隊(duì):1.巨魔 白虎 死亡先知 小黑 美杜莎2.潮汐 白虎 死亡先知 小黑 任意輸出
綜合分析:
首先關(guān)于沉默術(shù)士,小編之前寫過(guò)一篇文章,感興趣的朋友可以通過(guò)本文下方前往閱讀,這里就不敘述了。
我們通過(guò)分析了解后,發(fā)現(xiàn)沉默這一英雄只能單純的針對(duì)法系隊(duì)進(jìn)行很好的克制,而面對(duì)物理隊(duì)沉默完全就是渣渣:
除了自身傷害低外,技能還被物理隊(duì)無(wú)視。
而在團(tuán)隊(duì)副本中,沉默不只是單純的克制法師隊(duì),完全是法師殺手,3技能靜默詛咒會(huì)造成高達(dá)200+的能量流失,這直接會(huì)導(dǎo)致法師隊(duì)無(wú)法放出大招而變成渣渣!我們?cè)诖驁F(tuán)隊(duì)副本這個(gè)Boss的時(shí)候最好的辦法就是采取全物理隊(duì),即使混合隊(duì)也要盡量多的采用能夠限制沉默的隊(duì)伍,例如上面組隊(duì)推薦的1隊(duì)。但是1隊(duì)的問(wèn)題也很明顯,雖然輸出極高,但是巨魔畢竟是個(gè)偽T,比較容易死。
分析完1隊(duì)后,我們?cè)倩仡^看下我們文章開頭提到的目標(biāo):
我們的目標(biāo)是以全隊(duì)能夠在面對(duì)沉默時(shí)站滿1分10秒為目的,并且在1分10秒內(nèi)盡可能多的制造更多的傷害。所以我們?cè)诮M隊(duì)時(shí)首先要考慮的就是站得住,然后再考慮怎么把輸出最大化。這也就有了組隊(duì)推薦第二支隊(duì)伍的組隊(duì)思路,組隊(duì)推薦中第二支隊(duì)伍可以有效保證大家在輸出足量的同時(shí)有效控制沉默技能的釋放,在即使沉默變身后,站完1分10秒也是妥妥的!
第8章——冰霜王座
BOSS特點(diǎn):69級(jí)靈魂守衛(wèi),會(huì)釋放分身,攻防一般。劍圣之后會(huì)不會(huì)出魂守呢???
推薦陣容:可用第七章的陣容,骷髏王、巨魔、白虎、小黑、機(jī)槍兵、火槍,一姐等高物理傷害的敏捷英雄。強(qiáng)力法師流陣容也是可以的。
輸出技巧:和第七章一樣,可以將攻擊次數(shù)留到BOSS關(guān)使用,并且派出給力的菜刀陣容。69級(jí)別的魂守BOSS比較菜,所以玩家不要打小怪關(guān)了,在靈魂守衛(wèi)這里爭(zhēng)取輸出排名。
掉落物品:金箍棒卷軸、林肯卷軸、羊刀卷軸、強(qiáng)襲卷軸、長(zhǎng)笛卷軸、大電錘卷軸、刷新珠卷軸、紫苑卷軸、分身斧卷軸、極限球。
第九章:大樹
BOSS特點(diǎn):
防高血厚,攻擊偏弱,會(huì)無(wú)限丟近戰(zhàn)英雄。是近戰(zhàn)英雄的克星。不受任何控制技能的影響。
打法介紹:
一階段:技能1、小小大招,無(wú)限丟近戰(zhàn)英雄;技能2、熊拍拍震擊,減速效果。
二階段:變身模式,增加護(hù)甲;并循環(huán)技能1,2。
陣容推薦:
死亡先知+修補(bǔ)匠+火女+惡魔巫師+光法
由于boss會(huì)拍飛近戰(zhàn)的英雄,所以前排英雄直接不帶,法系用死亡先知當(dāng)肉即可,抗住沒(méi)問(wèn)題,然后配上一對(duì)單點(diǎn)的暴力輸出,比如火女、惡魔巫師,由于boss只有一個(gè),因此巫妖的大招沒(méi)法彈,建議換成光法,也是如此,修補(bǔ)匠大招才會(huì)打出成噸的傷害。
第十章boss神靈
特點(diǎn)是法抗高,護(hù)甲相對(duì)較低,不變身沒(méi)有輸出,變身后對(duì)前排有一定威脅,容易倒T。
所以,我們排布陣容,要做好以下倆點(diǎn):
1.輸出以物理為主。
2.因?yàn)锽OSS威脅不大,所以我們不需要太多的控制保命,應(yīng)該極限提高DPS。
綜上所述,我最終選擇的是純物理減甲流陣容:毒龍,復(fù)仇,暗牧,巨魔,劍圣。
其中,巨魔和劍圣依次抗在前排,吸收傷害,同時(shí)也能夠快速積攢能量放大招,提高輸出。
暗牧和復(fù)仇除了能提供一定的輸出(復(fù)仇有輸出?),還能給前排提供保護(hù)(控制和薄葬),大招也是在最后時(shí)間保護(hù)前排不減員的重要手段。
可以用于替補(bǔ)的:大魚人,剛被獸(減甲!!),小黑,火槍(沒(méi)有減甲輸出明顯低了一個(gè)檔次!)
曾經(jīng)的土豪魂匣英雄毒龍?jiān)诮?jīng)歷風(fēng)雨之后終于成為物理系一大重要的BOSS輸出/輔助機(jī)器,減甲的口水和DOT輸出頗為可觀。這也許是一個(gè)信號(hào):沒(méi)有廢材的英雄,只有不會(huì)開發(fā)的玩家!
第十一章:光法
BOSS的技能:
1.這個(gè)BOSS的第一個(gè)技能也是開場(chǎng)就會(huì)放的技能是致盲。致盲以后的基本普通攻擊就是被閃避了,致盲時(shí)間間隔很短,兩個(gè)致盲之間沒(méi)有眩暈,沒(méi)有沉默也沒(méi)有魅惑,也沒(méi)有什么控制的物理隊(duì)伍。
2.第二個(gè)技能就是變身,光法變身帶著巫師的帽子的糟老頭,這招技能增加了攻擊速度,還縮短了技能的CD,放招更加頻繁了。
3.第三個(gè)技能就是動(dòng)感光波,這是滅團(tuán)技,不打斷就只有團(tuán)滅了。
4.第四個(gè)技能可能是加能量,只看到BOSS手一抬,不過(guò)沒(méi)有看到普通攻擊傷害顯示,所以很有可能就是加能量。
BOSS的施法順序:
致盲→光波→普通攻擊→普通攻擊 一直循壞下去
小編認(rèn)為,84級(jí)的光法的致盲,會(huì)對(duì)許多英雄造成影響,所以不適合使用菜刀隊(duì),玩家可以使用死騎、冰女、修補(bǔ)匠、火女、惡魔巫師、死靈法師、沉默術(shù)士等強(qiáng)力單點(diǎn)法師。必帶的英雄就是沉默和小鹿,因?yàn)槌聊軌虼驍鄤?dòng)感光波,小鹿的加血和魅惑。
可以用一下這個(gè)陣容:光法+沉默+冰女+DP+小鹿,技能也一定要點(diǎn)上去,尤其是需要提高命中率的技能。
打法分析:小鹿的魅惑很好用,中了第一個(gè)致盲以后第二個(gè)致盲間隔很久再加上DP和沉默的沉默。首先DP的能量要點(diǎn)滿來(lái),DP和冰女還有光法有大招就放,沉默的大招可以先留著等動(dòng)感光波出現(xiàn)的時(shí)候再放。小鹿的加血差不多在中兩個(gè)致盲一個(gè)光波的時(shí)候使用。如果有雙頭龍那就更完美了,沉默+雙頭龍雙控制,完美時(shí)間打到時(shí)間滿。推薦陣容:冰女+DP+沉默+小鹿+雙頭龍
掉落物品:魔王刀鋒、掠奪之斧、水晶法杖、遠(yuǎn)古遺物、角鷹弓、撒旦卷軸、大炮卷軸、極限球。
第十二章boss船長(zhǎng)
這是一個(gè)IMBA的存在(針對(duì)目前等級(jí)來(lái)說(shuō),可想而知以后開了90級(jí)必然也是淪為神靈般的角色),不管是物理輸出還是水船二連都是可以直接秒殺全場(chǎng)的。能打高分看臉,但陣容必須要很多的控制。
由于船長(zhǎng)的水船威脅極大,所以陣容中最好是人手帶控制或者沉默,這樣可以最大限度的限制船長(zhǎng)的發(fā)揮。
所以我的陣容為:骷髏王,復(fù)仇,白虎,小黑,火槍。
可以替補(bǔ)的隊(duì)員是:DP,熊貓,沉默(無(wú)控制無(wú)沉默很難幫助),土豪劍圣(其實(shí)單T劍圣也能發(fā)揮....),巨魔(如果你臉很好,巨魔輸出作用更加明顯)。
注意:火槍的大招是針對(duì)船長(zhǎng)的最強(qiáng)打斷技能,沒(méi)有之一!復(fù)仇之魂和骷髏王的大招也應(yīng)該保留用于保命!
第十三章:水晶泰坦
其實(shí),游戲已經(jīng)給所有的玩家提示了,就是:擊碎護(hù)盾,獲得神奇的力量。Boss的護(hù)盾是一個(gè)魔免盾,很多玩家看到法師技能打上去都是魔免,結(jié)果就認(rèn)為法師不適合這個(gè)boss,直接上物理系。其實(shí)是錯(cuò)誤的,這個(gè)護(hù)盾和全能騎士的三技能魔免盾一模一樣,抵擋的傷害有一個(gè)上限值,只要在一定時(shí)間內(nèi)打破這個(gè)上限,那么才會(huì)獲得神奇的力量。上物理系的話會(huì)直接攻擊boss本體,不會(huì)對(duì)護(hù)盾造成任何傷害。
Boss大概在1:15的時(shí)候會(huì)放出護(hù)盾,在此之前,記得把法師的大招都留著,好鋼用在刀刃上。
經(jīng)過(guò)4個(gè)法師的大招,傷害,護(hù)盾終于被擊破,擊破之后看到了所謂的“神奇的力量”,那就是:攻擊力提升、能量+500、血量+99999,基本上算是補(bǔ)滿了狀態(tài)。要注意的是,護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間大約在15秒左右,如果在這個(gè)時(shí)間內(nèi)沒(méi)有擊破,那么不會(huì)獲得加成。
強(qiáng)烈推薦:死亡先知、修補(bǔ)匠。死亡先知的大招是持續(xù)傷害,修補(bǔ)匠的大招本來(lái)是分散的,但是boss只有一人,這二者一個(gè)持續(xù)輸出,一個(gè)強(qiáng)力爆發(fā)。死亡先知幾乎每個(gè)玩家都有,修補(bǔ)匠的話可以去租一個(gè)。
其次推薦的就是火女、黑鳥和冰女;鹋彩歉弑l(fā),黑鳥普攻就是法術(shù)傷害,基本上普攻一下就有4000左右的傷害,暴擊8000上下,傷害可觀,78級(jí)之后,冰女的大招傷害也是杠杠的。
光法和巫妖作為團(tuán)隊(duì)的輔助,巫妖降魔抗,光法加法強(qiáng),二選一即可。光法的好處是破盾較快,巫妖的好處是破盾之后能夠快速清掉幻象兵,看個(gè)人喜好了。
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