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        七龍軍團(tuán)手游官方下載v0.8.3 安卓版

        七龍軍團(tuán)手游官方下載

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        • 分類:策略塔防
        • 大小:204.3M
        • 語(yǔ)言:中文
        • 版本:v0.8.3 安卓版
        • 時(shí)間:2016-11-23 11:55
        • 星級(jí):
        • 官網(wǎng):暫無(wú)
        • 廠商:
        • 平臺(tái):Android
        • 標(biāo)簽:策略游戲七龍紀(jì)3七龍軍團(tuán)
        全新的3D卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,給你全新SLG策略塔防體驗(yàn)!
        應(yīng)用截圖
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        應(yīng)用介紹

        七龍軍團(tuán)是一款3D策略塔防手機(jī)游戲,《七龍紀(jì)》系列的最新續(xù)作。獨(dú)特的歐美畫(huà)風(fēng),豐富的養(yǎng)的卡牌搭配組合,還有全新的挑戰(zhàn)關(guān)卡和同其他玩家對(duì)戰(zhàn),讓你可以盡享PVE和PVP的樂(lè)趣。喜歡3D卡牌對(duì)戰(zhàn)的朋友,趕快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

        七龍軍團(tuán)手游簡(jiǎn)介:

        《七龍軍團(tuán)》是《七龍紀(jì)》系列游戲下的一款3D卡策略塔防類手機(jī)游戲。由南京光輝互動(dòng)打造,游戲風(fēng)格為歐美Q版。

        玩家通過(guò)不同的卡牌搭配,可以挑戰(zhàn)關(guān)卡或同其他玩家對(duì)戰(zhàn)。 美麗富饒的亞山大陸,在惡魔的侵襲之下,飽受戰(zhàn)爭(zhēng)的洗禮,最終在第七龍薩·艾朗的率領(lǐng)之下,擊敗惡魔,將惡魔永久的封印于地下。

        然而,新的矛盾開(kāi)始產(chǎn)生,領(lǐng)主們?yōu)榫S護(hù)各自的利益而不斷起著沖突,并開(kāi)始形成新的派別,使得矛盾進(jìn)一步激化,亞山大陸再次籠罩在戰(zhàn)爭(zhēng)的陰云之下。

        七龍軍團(tuán)手游特色:

        《七龍軍團(tuán)》新手入門(mén)時(shí)就會(huì)給玩家配對(duì)一套卡組,下面小編對(duì)此卡組進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的分析:

        圣女:

        圣女是一張高移動(dòng)速度,中血量的沖塔型卡牌。

        迫擊炮:

        迫擊炮是低費(fèi)卡牌中地面aoe能力最強(qiáng)的單卡,但自身低血量和無(wú)法對(duì)空的特性讓它特別需要注意釋放的時(shí)機(jī)和位置。

        精靈射手:

        精靈射手中規(guī)中矩的一張卡,血量較低,傷害也還OK,勝在能對(duì)空,不會(huì)大賺也不會(huì)怎么虧。

        烈焰戰(zhàn)車:

        烈焰戰(zhàn)車跑的慢,只打建筑,天生就是建筑的克星。用來(lái)當(dāng)強(qiáng)力肉盾不錯(cuò),畢竟這家伙會(huì)吸引對(duì)面仇恨,為己方遠(yuǎn)程制造輸出空間。

        七龍軍團(tuán)手游新手攻略:

        開(kāi)局紫卡:

        天蛛群:召喚21個(gè)蜘蛛,適合在對(duì)手用完所有費(fèi)用之后進(jìn)行一波防守或者反撲,4費(fèi)不算多,可以克制一切地面重型非AOE單位。配合獨(dú)眼等攻城單位進(jìn)行一波偷襲也常有奇效。缺點(diǎn)是非常害怕冰雨,石象,魔法龍。

        騎士:新手使用非常猛的一個(gè)兵種,5費(fèi),建議趁對(duì)手防守空虛,放在一路。對(duì)手置之不理的話可以偷掉一座塔。缺點(diǎn)是沒(méi)有配合的話會(huì)被一個(gè)蜘蛛巢穴完美解掉,不過(guò)相信我初期之下騎士經(jīng)常有奇效。

        魔法龍:樓主最喜歡的一張新手紫卡,至今還在用,4費(fèi),血量高,AOE,傷害不俗,可以秒殺矮人戰(zhàn)士。是一張有反打能力的好卡。

        一般不要用來(lái)主動(dòng)進(jìn)攻,放在自己防御塔的防御范圍之內(nèi),戰(zhàn)斗力上萬(wàn),消滅掉地方的進(jìn)攻部隊(duì)以后就可以憑借這條功勛龍組織一波反撲,經(jīng)常奠定一波勝局。

        缺點(diǎn)是作為一個(gè)空軍,并不能用于防守地面單體目標(biāo),遇上騎士,獨(dú)眼,以后可能會(huì)遇到狼什么的就感到很乏力,不會(huì)是優(yōu)先選擇下的目標(biāo)。

        配卡:

        卡槽一共有8個(gè)卡位,其實(shí)完了這么久還是覺(jué)得8個(gè)有點(diǎn)少了,也就是說(shuō)不管什么卡組,總會(huì)有一些方面的欠缺,我們?cè)诮M卡的時(shí)候就是在保證有核心進(jìn)攻卡的情況下盡量彌補(bǔ)自己的防守欠缺。

        舉個(gè)例子:我一套以騎士沖鋒為核心的卡,就要考慮到萬(wàn)一對(duì)面有巢穴,或者天蛛群這樣完美克制騎士的卡怎么辦,這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該再準(zhǔn)備一張冰雨。

        這里就2個(gè)卡位了,再考慮如果對(duì)面有空軍呢,比如魔法龍,或者石象來(lái)反制我的地面部隊(duì)我該怎么辦?這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該再加上一些對(duì)空力量:精靈射手,小魚(yú)人,或者石象,魔法龍。這里我們暫時(shí)選魔法龍,因?yàn)榭梢钥酥坪芏鄦挝弧?/p>

        在考慮如果對(duì)面用重型單位(獨(dú)眼,騎士)來(lái)進(jìn)攻我該怎么辦呢?我應(yīng)該準(zhǔn)備一張防守用的建筑,新手的話巢穴自然是最好用的。

        那么我單獨(dú)一個(gè)騎士自然很難偷到東西,我應(yīng)該在騎士背后加上一些其他的輔助進(jìn)攻手段,前面有騎士做肉盾,后面跟上遠(yuǎn)程射手自然很好用,可以反克制蜘蛛的防守套路,所以我可以帶上小魚(yú)人。

        再考慮,假如對(duì)手是以兵營(yíng)為主的進(jìn)攻套路呢?(同時(shí)帶了魚(yú)人海潮和巢穴,有的甚至還帶了戰(zhàn)爭(zhēng)木屋我這樣以騎士為核心的打法自然還是有點(diǎn)難受,所以應(yīng)該帶上一些輔助進(jìn)攻的法術(shù),比如炎爆。

        現(xiàn)在還有2張卡位,依據(jù)環(huán)境,打到第三章左右就會(huì)有很多人選擇帶樹(shù)人這種bug兵種來(lái)進(jìn)行沖鋒,我們可以選擇帶一張迫擊炮,用來(lái)克制樹(shù)人。如果不是很多樹(shù)人對(duì)手的話,可以考慮帶邪神用來(lái)對(duì)抗魔法龍以及攻城,或者精靈射手。

        還剩最后一個(gè)卡位,這時(shí)候檢查一下自己前面的卡組:騎士,魔法龍,冰雨,火球,巢穴,小魚(yú)人,炸彈人。該針對(duì)的都針對(duì)了,但卡組看起來(lái)地面還是有點(diǎn)脆,所以我選擇加上一個(gè)巨人,或者一個(gè)騎士。一套以騎士為進(jìn)攻核心的卡組就完成了。

        出牌:

        出牌不是出最猛的牌,而是最克制對(duì)方的牌。

        這個(gè)游戲的靈魂用兩個(gè)詞解釋就是,進(jìn)攻與反制。用一個(gè)詞解釋就是兵種相克。相比玩過(guò)星際爭(zhēng)霸的兄弟都非常熟悉這個(gè)詞。

        防守方永遠(yuǎn)是比進(jìn)攻方有優(yōu)勢(shì),優(yōu)勢(shì)源于兩點(diǎn):

        1.防守方多一根甚至兩根箭塔防守;

        2.防守放因?yàn)槭亲约旱牡乇P(pán),所以可以選擇部隊(duì)出生的位置。所以這個(gè)游戲其實(shí)對(duì)于進(jìn)攻是采取消極態(tài)度的。

        舉個(gè)例子:對(duì)面下了一個(gè)獨(dú)眼加邪神的經(jīng)典combo來(lái)進(jìn)攻我家,等邪神走到我的領(lǐng)土之后,我用樹(shù)人加精靈射手進(jìn)攻獨(dú)眼,前方矮人包圍捅死邪神,這樣我的防御塔基本沒(méi)受到傷害,而且我的殘余部隊(duì)基本上可以打掉對(duì)面防御塔一半以上的血,這個(gè)就是一個(gè)成功的反制。

        當(dāng)然對(duì)手也有其應(yīng)對(duì)方法。比如下一個(gè)迫擊炮或者扔一個(gè)炎爆就可以了。

        但是情況往往不會(huì)這么完美。所以幾輪交換下來(lái)一般反制的一方總會(huì)賺得一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。

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