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        國(guó)之戰(zhàn)魂v3.0.2 安卓版

        國(guó)之戰(zhàn)魂

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        國(guó)戰(zhàn)年輕派,卡牌新經(jīng)典!
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        應(yīng)用介紹

        國(guó)之戰(zhàn)魂手游好玩么,國(guó)之戰(zhàn)魂游戲帶來(lái)的三國(guó)內(nèi)容是前所未有的,游戲畫(huà)面感超震撼華麗,帶您穿越至三國(guó)歷史,創(chuàng)新的玩法,經(jīng)典的戰(zhàn)役,更有眾多三國(guó)美女陪你一起征戰(zhàn),多種卡牌搭配方式,讓我們的牌組變化多樣充滿(mǎn)趣味性。

        國(guó)之戰(zhàn)魂

        國(guó)之戰(zhàn)魂手游介紹:

        《國(guó)之戰(zhàn)魂》將以全民國(guó)戰(zhàn)、死戰(zhàn)滅國(guó)作為核心玩法。 游戲中,你將化身百戰(zhàn)千軍,一劍擋萬(wàn)敵的英勇統(tǒng)帥,參與到極致擬真的國(guó)戰(zhàn)之中!謀劃軍國(guó)大策略,攻伐征戰(zhàn),滅國(guó)求存。全服玩家的對(duì)戰(zhàn)盛宴,國(guó)與國(guó)的交鋒盛況,巔峰對(duì)決,雄霸天下!

        國(guó)之戰(zhàn)魂新神將

        本質(zhì)上選擇國(guó)家對(duì)于實(shí)力提升并沒(méi)有多少影響,大家可以隨意選。但這游戲總有這么個(gè)尿性,吳國(guó)人少,魏蜀人多。選哪個(gè)都是各有各的好處,吳國(guó)一般比較團(tuán)結(jié),并且好像每次都有大腿抱,交流也多,打國(guó)戰(zhàn)更有感覺(jué)。

        魏蜀人多,打起來(lái)更熱鬧。6元黨和月卡黨還是建議隨機(jī),有兩百元寶可以領(lǐng),也可以加快一點(diǎn)第一次十連的節(jié)奏。

        然后說(shuō)游戲充值,保底6元,送趙云。然后是雙月卡黨,可以買(mǎi)開(kāi)服基金。再往后200元黨VIP4送孫策,也很不錯(cuò),愿意沖的可以考慮。在往上就看自己心情了,反正沖了不虧,就看你感覺(jué)值不值。

        接下來(lái)就是慢慢打,攢十連。皇城爭(zhēng)霸和逆轉(zhuǎn)三國(guó)要爭(zhēng)取往后打,有元寶領(lǐng)。2800元寶十連一次,第一次十連必點(diǎn),必出橙將,歐洲人可能出兩個(gè)。對(duì)6元黨和月卡黨來(lái)說(shuō),不論抽到什么,直接用就好,不要浪費(fèi)資源換將,意義不大。

        然后是10連次數(shù),這個(gè)就看你的充值情況了。第一次10連必出橙,第二次就不必出了,第三次必出,第四次不必出,你要相信你的臉,就接著抽,不相信,就換個(gè)方式吧。

        6元黨和月卡黨第一次必點(diǎn),第二次要點(diǎn)就再抽兩次10連,要么就不點(diǎn),看你感覺(jué)。不點(diǎn)的的話(huà)就去神秘商店里換想要的將,培養(yǎng)什么將后面說(shuō),這樣玩就是會(huì)玩的很累,很久才能攢出來(lái)一個(gè)將。點(diǎn)了的話(huà)隨機(jī)性會(huì)大一些,但是玩的輕松。

        200元黨可以點(diǎn)三次,無(wú)所謂虧不虧,后面你將魂不夠還是要10連,早點(diǎn)還可以早看會(huì)出什么將。再往上的看自己心情抽幾次了,將魂不夠就去抽。這東西保值,不虧。

        10連完了剩余的元寶主要就要用來(lái)祭祀了,經(jīng)驗(yàn)祭祀是升級(jí)的主要途徑,元寶不是特別缺的話(huà),點(diǎn)滿(mǎn)吧,不管多少VIP,這個(gè)不虧。

        國(guó)之戰(zhàn)魂亮點(diǎn):

        生死國(guó)戰(zhàn),逆我者必亡

        國(guó)家之間的爭(zhēng)斗從來(lái)都是你死我活,只能存一!在游戲中,你將和同國(guó)的其他兄弟一起進(jìn)攻、對(duì)抗敵國(guó)!魏蜀吳漢,數(shù)千城池之爭(zhēng),全地圖領(lǐng)土攻伐!每一場(chǎng)國(guó)戰(zhàn),將決定你所在國(guó)家的生死存亡!不進(jìn)攻,就只有死亡!

        軍國(guó)大策略,運(yùn)籌千里之外

        這里是一場(chǎng)極盡謀略的生死棋局!從個(gè)人的軍事策略、資源發(fā)展到多國(guó)之間聯(lián)合戰(zhàn)略、遠(yuǎn)交近攻......覆蓋全國(guó)的軍國(guó)大策略,從國(guó)家的角度統(tǒng)攬全局,運(yùn)籌千里之外!

        三國(guó)名將領(lǐng)銜 千軍萬(wàn)馬強(qiáng)軍出世

        模擬三國(guó)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),三國(guó)名將領(lǐng)軍,真實(shí)還原步兵,弓兵,騎兵多系兵種對(duì)抗!名將輔戰(zhàn),兵種相克,多部隊(duì)培養(yǎng),建立強(qiáng)大的軍事系統(tǒng)助戰(zhàn)攻城,你就是最高統(tǒng)帥!

        國(guó)之戰(zhàn)魂兵種介紹:

        作為一場(chǎng)可以憑借實(shí)力,打敗敵人,占領(lǐng)地方城池,將對(duì)手驅(qū)逐出局的游戲,在《國(guó)之戰(zhàn)魂》中兵力的培養(yǎng)與調(diào)遣十分重要,考驗(yàn)主公調(diào)兵遣將,文韜武略的時(shí)候到了!今天小編就為各位主公,詳細(xì)解說(shuō)《國(guó)戰(zhàn)來(lái)了》全面兵種,千軍萬(wàn)馬全面傾襲!

        在前面的爆料中,小編曾經(jīng)提到過(guò)想要增強(qiáng)實(shí)力,在國(guó)戰(zhàn)中贏取勝利將領(lǐng)的選擇培養(yǎng)至關(guān)重要。而每個(gè)將領(lǐng)所帶兵種也將是決定國(guó)戰(zhàn)局勢(shì)的重要因素!

        在國(guó)戰(zhàn)來(lái)了中,一共有三類(lèi)兵種,從步兵,弓兵,到騎兵,每一類(lèi)兵種下,按照真實(shí)的冷兵器時(shí)代兵種各自有3到5類(lèi)不同的細(xì)分兵種。如步兵下,又有輕步兵,長(zhǎng)槍兵,藤甲兵,虎衛(wèi)軍,陷陣營(yíng)等等。每一類(lèi)兵種都有其作戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),如何在戰(zhàn)場(chǎng)上調(diào)配這些兵力,在面對(duì)敵軍的進(jìn)攻時(shí),如何判斷并及時(shí)調(diào)配補(bǔ)充兵力?這些就需要老謀深算的主公們?cè)谟螒蛑凶屑?xì)思考了!

        兵種的多樣性,將會(huì)帶來(lái)國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)上的千變?nèi)f化!究竟敵軍的先遣部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力如何?是擅長(zhǎng)進(jìn)攻的步兵還是遠(yuǎn)攻的弓兵抑或是擅長(zhǎng)突擊的騎兵?瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)

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