Lightmap HDR Light Studio 64位 提供了一個快速,精確的方式來點亮一個3D模型。照明設(shè)計被保存為高動態(tài)范圍,高清晰度圖像,可以在任何渲染器使用。
光照貼圖HDR光工作室5 - 照明工具3D藝術(shù)家。
HDR光工作室提供了快速和精確的方式來照亮一個三維模型。
照明設(shè)計被保存為高動態(tài)范圍,高清晰度圖像。
可以在任何渲染器使用。
1. 專業(yè)燈光軟件,用于創(chuàng)建HDRI基于圖像照明地圖
2. 添加,移動和編輯燈光在LAT-長方形帆布。
3. 在畫布上顯示的燈光會自動使它們看起來不失真使用3D球形環(huán)境貼圖投射時扭曲。三個投影類型都包括用于放置在畫布上的內(nèi)容:平面,3D(緯度龍),球形。
4. 程序和基于圖像的照明的內(nèi)容 - 包括程序的天空。
5. 負(fù)載BMP,的Cineon,HDR,IFF,JPG,OpenEXR的,PNG,PSD的Targa,TIFF文件作為照明的內(nèi)容。對于大型圖像文件,轉(zhuǎn)換為MIP映射圖像格式加載之前顯著提高性能。
6. 超過百高分辨率,聚光燈,柔光箱,雨傘等光源的高動態(tài)范圍圖像中包含的HDR光工作室5,這些都可以從預(yù)設(shè)面板拖放到3D模型,帆布或燈光列表。
7. 混合模式確定燈光的合成。相加,相乘過,低通,色彩,飽和度,色調(diào),放大也包括在內(nèi)。
8. 可變大小的畫布上,可以縮放和平移精密照明。
9. 我們的專利“LightPaint”技術(shù),使您可以通過點擊您希望在3D模型的光照效果精確定位燈光環(huán)境地圖上。輪輞模式可讓您輕模型背后的快速定位。這種方法消除了傳統(tǒng)的照明設(shè)置的試驗和錯誤。
10. 燈光在一個列表中管理,并且可以被關(guān)閉,獨奏,重新排序和鎖定。在列表中的位置決定了燈光合成的HDR畫布上的順序。
11. 工具欄提供了快速訪問所有光源類型:圓形燈,矩形燈,六角燈,漸變光,畫面光線暗光,太陽擋,漸變背景,圖片背景,天空背景和尤伯杯光。尤伯杯燈是一種靈活的多用途輕型額外阿爾法的控制。
12. 經(jīng)常使用的光的參數(shù)(亮度,縮放,旋轉(zhuǎn))可以使用界面的dragable面積來調(diào)節(jié)。
13. 3D模型渲染和顯示在渲染視圖窗口。
優(yōu)化的渲染器是用來提供在您添加,移動,編輯和刪除的燈光。
或更改模型的表面特性的照明設(shè)計的即時預(yù)覽。有選項來渲染陰影捕手地板,并顯示純色,平面圖像或環(huán)境地圖將在拍攝的背景。
14. 支持的3D模型格式:的Collada,心理圖像,OBJ,蒸餾器(支持時間以秒為單位)和FBX(僅Windows)。
15. 其可以停靠,出塢,標(biāo)簽,調(diào)整大小和隱藏面板靈活的用戶界面。包括一系列有用的接口布局。
16. 帆布像素探頭提供RGBA和HSV值。
17. 帆布曝光控制。
18. 帆布通道控制,查看HSVA,單純皰疹病毒,紅,綠,藍(lán),阿爾法。
19. 無限次的撤銷/重做。
20. 可選插件連接可用來購買該鏈接HDR光工作室為您的3D軟件。
這些連接無縫地推模式,HDR光工作室拉環(huán)境映射回3D應(yīng)用程序。
而無需通過文件系統(tǒng)導(dǎo)入/導(dǎo)出。
連接還允許您查看每一個無論是在HDR燈Studio的優(yōu)化渲染器。
并在您的3D應(yīng)用程序的最終渲染的光影變化。
21. 支持連接包括:3ds Max中中,瑪雅,四維影院,MODO,LightWave3D
(即將在胡迪尼,Bunkspeed,V紅色,麥?zhǔn)瞎ぷ魇遥?D)
22. 行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)OpenColorIO色彩管理。
23. 保存照明作為HDR文件或文件的的OpenEXR(第2版)與MIP映射選項。
24. HDR光工作室建立于在Windows,Mac OS X和Linux的64位版本。
25. 輕松使用激活代碼,建立在行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)RLM許可證密鑰解鎖產(chǎn)品。
26. 和鎖定節(jié)點可用的浮動許可證。
1.新的全屏界面
2.預(yù)設(shè) - 拖放從燈光的圖書館
3.裝載自己的LDR和HDR圖像的燈
4.即時重新燈具在渲染視圖
5.尤伯杯光 - 一燈型 - 如此多的可能性
1. 安裝 HDRLightStudio5_Win_2015.1102.exe
2. 打開安裝文件夾
3. 復(fù)制替換 HDRLightStudio.exe 到安裝文件夾
4. 破解完成
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