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Blender是一種3D建模軟件,寫得非常精煉。而且使用很方便,效果驚人,某些方面甚至不亞于3DS!Blender是一款英文免費(fèi)軟件。
有了Blender后,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形畫圖,也能做出動(dòng)畫!倘若你覺得免費(fèi)版的不夠使用,還能注冊C-key,購買更強(qiáng)大的版本。Blender雖然是免費(fèi)版本,不過它的功能可是又強(qiáng)又復(fù)雜。Blender支持3D modeling(模型)有polygon meshes urves、NURBS 、tex以及metaballs;支持的動(dòng)畫有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics。它也提供了畫圖particle system(粒子系統(tǒng))、deformation lattices(變形柵格)與skeletons(骨架),以及3D可以任意角度觀看的視野(3D view with animated rotoscoping)。其他值得注意的特點(diǎn)尚有field rendering(區(qū)域的描繪)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(運(yùn)動(dòng)曲線)等等。當(dāng)然Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件。
完整集成的創(chuàng)作套件,提供了全面的3D創(chuàng)作工具,包括建模(modeling)、uv映射(uv-mapping)、貼圖(texturing)、索鏈關(guān)連(rigging)、蒙皮(skinning)、動(dòng)畫(animation)、粒子(particle)和其它系統(tǒng)的模擬、腳本控制(scripting)、渲染(rendering)、合成(compositing)、后期處理(post-production)和游戲制作;
跨平臺(tái)支持,它基于OpenGL的圖形界面在任何平臺(tái)上都是一樣的(而且可以通過python腳本自定義),可以工作在所有主流的Windows(XP、Vista、7)、Linux、OS X、FreeBSD、Sun和眾多其它操作系統(tǒng)上;
高質(zhì)量的3D架構(gòu)帶來了快速高效的創(chuàng)作流程;
每次版本發(fā)布都會(huì)在全球有超過20萬的下載次數(shù);
小巧的體積,便于分發(fā);
建模工具有哪些,數(shù)據(jù)庫建模工具下載。uml建模工具是一種創(chuàng)建UML類圖,是一種生成類圖和其他類型的統(tǒng)一建模語言(UML)圖表的工具。對軟件開發(fā)工作者們來說,uml建模有助于他們對軟件需求理解和加深,以及方便系統(tǒng)的架
3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計(jì)算機(jī)里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實(shí)世界里,真實(shí)的三維空間,有真實(shí)的距離空間。計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維
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