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        當(dāng)前位置:首頁(yè)游戲娛樂(lè)游戲補(bǔ)丁 → NGPCarMenu(RBR游戲插件) v1.17.8 官方版
        NGPCarMenu(RBR游戲插件)

        NGPCarMenu(RBR游戲插件)

        v1.17.8 官方版Richard Burns Rally游戲插件下載評(píng)分:
        下載地址
        • 軟件大小:1.0M
        • 軟件語(yǔ)言:中文
        • 更新時(shí)間:2021-05-21 10:29
        • 軟件類(lèi)別:免費(fèi)/游戲補(bǔ)丁
        • 軟件性質(zhì):PC軟件
        • 軟件廠(chǎng)商:
        • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll
        • 軟件等級(jí):
        • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
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        NGPCarMenu(RBR游戲插件)是一款非常好用的游戲插件,通過(guò)這款插件可以改進(jìn)游戲中的 "選擇汽車(chē) "菜單以及RBRTM和RBR_RX的 "選擇舞臺(tái) "菜單,即為那些不使用外部RBR游戲啟動(dòng)器的人服務(wù),感興趣的朋友快來(lái)下載吧。

        功能介紹

        原來(lái)的RBR游戲和RBRTM和RBR_RX插件有各種問(wèn)題和限制。

        汽車(chē)菜單的名稱(chēng)和汽車(chē)(車(chē)庫(kù))的預(yù)覽圖像與定制的汽車(chē)模型不匹配。在汽車(chē)選擇屏幕上顯示的汽車(chē)規(guī)格細(xì)節(jié)與自定義NGP汽車(chē)細(xì)節(jié)不匹配。

        RBRTM不顯示自定義汽車(chē)細(xì)節(jié)或汽車(chē)預(yù)覽圖像。階段選擇不顯示地圖預(yù)覽圖像,并且不記得你最近駕駛過(guò)哪些階段。

        RBR_RX賽段選擇菜單列表不滾動(dòng)(僅限于20個(gè)BTB賽段),不顯示地圖預(yù)覽圖像,不記得你最近駕駛過(guò)的賽段。

        RBR_RX重放文件不能事后重放。你只能在賽段結(jié)束后,在你回到RBR主菜單之前重放一次。在這之后,你不能重放RBRRX/BTB的記錄。

        RBR在啟動(dòng)時(shí)或alt-tabbing到桌面后處理倒置的踏板(input.ini)有一個(gè)錯(cuò)誤。例如,油門(mén)會(huì)變成100%,直到司機(jī)至少按一次倒置的踏板。

        RBR對(duì)xbox360/xboxOne游戲手柄觸發(fā)器的支持有限。RBR將觸發(fā)器作為加速-剎車(chē)組合控制來(lái)處理,所以不可能獨(dú)立控制油門(mén)和剎車(chē)(在拉力賽車(chē)中不好)。

        RBR同時(shí)只支持一套升檔/降檔控制(不可能同時(shí)將連續(xù)的變速桿和方向盤(pán)撥片映射為升檔/降檔控制)。

        好消息! NGPCarMenu插件通過(guò)在RBR中做以下改進(jìn)解決了這些問(wèn)題。

        在RBR/RBRTM/RBRRX菜單屏幕中顯示實(shí)際的NGP汽車(chē)規(guī)格(馬力、齒輪、變速器)、汽車(chē)預(yù)覽圖像和3D汽車(chē)模型細(xì)節(jié)。

        RBRTM:將最近駕駛過(guò)的第N個(gè)賽段作為快捷菜單條目顯示在Shakedown賽段列表的頂部(更容易和更快地選擇你最喜歡的賽段并重新駕駛)。

        RBRTM:即使在訪(fǎng)問(wèn)RBRTM主菜單后,也能記住重點(diǎn)賽段的菜單行(如果沒(méi)有NGPCarMenu插件,RBRTM在訪(fǎng)問(wèn)RBRTM主菜單后,總是會(huì)重置到第一個(gè)菜單行)。

        RBRTM:在舞臺(tái)選擇屏幕中顯示賽道布局的最小地圖。

        RBRRX:可滾動(dòng)的BTB階段菜單列表(向上/向下/主頁(yè)/結(jié)束/箭頭鍵導(dǎo)航)。

        RBRRX:顯示舞臺(tái)信息(長(zhǎng)度、是否創(chuàng)建了標(biāo)點(diǎn)符號(hào)、表面、作者、版本、日期。見(jiàn)BTB軌道特定的track.ini元數(shù)據(jù)文件)。)

        RBRRX:在RBR_RX舞臺(tái)列表的頂部顯示第N個(gè)最近驅(qū)動(dòng)的舞臺(tái)作為快捷菜單條目。

        RBRRX:在舞臺(tái)選擇屏幕中顯示軌道布局的最小地圖。

        RBRRX:支持RBRRX/BTB重放文件(即BTB重放文件可以在任何時(shí)候重放,而不僅僅是在完成比賽后)。

        "自動(dòng)登錄 "功能在RBR啟動(dòng)時(shí)自動(dòng)打開(kāi)您最喜歡的插件的菜單屏幕(例如帶您到RBRTM、RBR_RX或RallySimFans菜單屏幕)。

        "重命名配置文件 "功能在保留配置文件設(shè)置的同時(shí)重命名駕駛員配置文件(即你不再需要把自己稱(chēng)為MULLIGATAWNY,F(xiàn)在你可以通過(guò)NGPCarMenu插件重命名車(chē)手,并仍然保持所有地圖和汽車(chē)的解鎖)。)

        倒置的踏板馬上就能正確表現(xiàn),而不需要在等待倒計(jì)時(shí)時(shí)至少按一次所有的踏板,這很麻煩。

        Xbox360/XboxOne的觸發(fā)器被分割開(kāi)來(lái),在RBR控制中作為單獨(dú)的油門(mén)和剎車(chē)獨(dú)立工作(如何使用這一修復(fù)?像往常一樣將觸發(fā)器設(shè)置為組合式加速剎車(chē)控制,但隨后將油門(mén)和剎車(chē)控制設(shè)置為任何鍵盤(pán)鍵,并在游戲菜單中的SplitCombinedThrottleBrake、NGPCarMenu插件菜單中選擇一個(gè)游戲手柄ID)。)

        當(dāng)方向盤(pán)或游戲板用于轉(zhuǎn)向時(shí)(=RBR中的模擬轉(zhuǎn)向控制被設(shè)置),NGPCarMenu就會(huì)增加對(duì)二級(jí)齒輪上升/下降控制的支持。

        RallyStatsDB功能,在一個(gè)地方存儲(chǔ)所有集會(huì)的詳細(xì)歷史(RBR原始階段、RBRTM階段、RSF階段、BTB階段)。

        在游戲中的菜單,可以隱藏或顯示方向盤(pán)/擋風(fēng)玻璃/雨刷在駕駛艙攝像頭視圖(內(nèi)部攝像頭)。

        在游戲菜單中,可以在駕駛艙攝像機(jī)視圖中啟用或禁用攝像機(jī)的抖動(dòng)。

        在游戲菜單中,可以覆蓋所有汽車(chē)模型的駕駛艙(內(nèi)部)攝像機(jī)視圖的FOV值(即不需要手動(dòng)修改所有汽車(chē)模型文件)。

        該插件支持RBRTM捷克錦標(biāo)賽插件(V0.88)的整合。使用游戲中的NGPCarMenu菜單或ini文件來(lái)啟用/禁用這種整合。RBR_RX插件(RBR_RX.dll有417792個(gè)字節(jié),文件沒(méi)有版本標(biāo)簽)集成。使用游戲菜單中的NGPCarMenu或INI文件來(lái)啟用/禁用這個(gè)集成。RallySimFans插件(RSF)。更多信息請(qǐng)參考RSF主頁(yè)。RBRPro RBR捆綁包。更多信息請(qǐng)參考RBRPro主頁(yè)。

        游戲簡(jiǎn)介

        自從1900年首次正規(guī)拉力賽在英國(guó)誕生后,這項(xiàng)被稱(chēng)為“恢復(fù)健康與力量”的有趣賽事便受到全世界車(chē)迷和賽車(chē)手的喜愛(ài),在種類(lèi)繁多的賽車(chē)比賽中占有一席之地。如今,這個(gè)獨(dú)具特色的賽車(chē)項(xiàng)目即將由星空娛動(dòng)傾情代理的《理查德伯恩斯拉力賽》真實(shí)地展現(xiàn)到我們面前,廣大賽車(chē)游戲愛(ài)好者是否會(huì)為之眼前一亮呢?

        游戲特色

        理查德伯恩斯的拉力賽車(chē):理查德伯恩斯在普通人來(lái)看只是個(gè)陌生的名字,但在拉力賽車(chē)迷心中卻是如雷貫耳的名人。他是英國(guó)頂尖的拉力賽車(chē)手,也是2001年世界拉力錦標(biāo)賽的冠軍得主。游戲中玩家不但可以從他那兒學(xué)到成為頂尖車(chē)手所必備的駕駛技巧,更能有機(jī)會(huì)與這位頂尖賽車(chē)手一較高下!

        各國(guó)著名賽場(chǎng)真實(shí)再顯:《理查德伯恩斯拉力賽》是一款力求給玩家?guī)?lái)真實(shí)感受的賽車(chē)游戲,除了賽車(chē)模型、車(chē)手完全按真實(shí)資料制作外,就連賽道也一樣追求真實(shí)的完美再顯。制作小組為了把游戲的畫(huà)面表現(xiàn)得栩栩如生,特別制作了新引擎,其最大的特點(diǎn)就是引用了“照相寫(xiě)實(shí)術(shù)”,因此玩家在游戲中完全可以看到和真實(shí)賽道“一模一樣”的擬真環(huán)境。此外游戲中還特別制作了“景點(diǎn)賽道”,例如著名的大峽谷等等,在各種專(zhuān)業(yè)跑道或著名景點(diǎn)比賽已經(jīng)不是夢(mèng)想!

        出類(lèi)拔萃的擬真效果:賽車(chē)比賽時(shí)濺起的塵埃、場(chǎng)景附近的特殊物、叢林中被驚動(dòng)的飛禽走獸……一切都被制作小組在實(shí)地考察后原封不動(dòng)地還原到游戲里,整個(gè)游戲的進(jìn)展都與時(shí)間和天氣等即時(shí)因素緊密相連。游戲里的早晨與中午在畫(huà)面表現(xiàn)上都有著明顯的區(qū)別,當(dāng)然,這些因素對(duì)于拉力賽的比賽進(jìn)程也有著相當(dāng)大的影響。

        軟件截圖

        • NGPCarMenu(RBR游戲插件)v1.17.8 官方版

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