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Clarisse iFX是一款專業(yè)的動畫渲染軟件,能夠幫助用戶完成各種特效場景的制作,有效的簡化了CG制作流程,支持圖像實時預覽互動功能,擁有全新的燈光流程,有需要的朋友不要錯過了,趕快來下載吧!
一、軟件破解版全新NVIDIA OPTIX AI-ACCELERATED DENOISER
借助由NVIDIA GPU驅動的全新實時降噪器,您可以比以往更快地做出創(chuàng)意決策! 這真是太神奇了! 最終渲染現在顯著加速,交互式渲染自動轉換為最終渲染! 您只需做出更多創(chuàng)意決策,同時從更快的渲染時間中受益! 關注你的渲染農場? 不用擔心,如果您的農場沒有配備NVIDIA GPU,Clarisse會提供專用的命令行降噪器,以便在專用機器上對最終圖像序列渲染進行去噪處理!
二、新的輪廓渲染
了解Clarisse 3.6中提供的新輪廓子像素濾波器。 輪廓著色器允許您從3D場景渲染高質量的邊緣和輪廓,因此您現在可以直接在Clarisse中輕松創(chuàng)建非常逼真的非真實圖像,如藍圖或細胞著色樣式。
三、新捕影器
多虧了新的陰影捕捉器,背景板現在可以輕松接收場景中CG元素的陰影和滲色,從而大大簡化了實時動作集成。clarisse 3.6同時還引入了一個新的LPE未屏蔽事件,以提取自定義LPE中的漫反射、反射和透射遮擋。
四、新陰影變量
使用Clarisse 3.6中全新的陰影變量簡化您的look dev管道,并感受到擁有一種材料來統治所有這些變量的力量!跨項目中的多個對象創(chuàng)建和共享真實材質模板,以簡化場景管理。不要復制整個材質網絡,而是通過在著色組、幾何圖形或著色層級別定義著色變量值來專門化并直接驅動它們。
五、軟件破解版新的ALEMBIC捆綁包
Alembic捆綁包現在是將Alembic檔案帶到Clarisse的最不妥協的方式。它們是一種新的幾何類型,允許您在Clarisse 3.6中將一個完整的Alembic文件作為單個項目。alembic捆綁包大大降低了場景的復雜性。它們的加載速度更快,更便于攜帶和管理,并且使用的內存更少。
六、一種新的無水印PLE策略
你在學單簧管嗎?你想和社區(qū)分享你的工作嗎?好消息!我們已經改變了關于個人學習版水印的政策。這很簡單,只要你將Clarisse用于非商業(yè)目的,你就可以直接從PLE中保存作品的無水印渲染。
1、軟件破解版新的幾何參考框架
在中,您現在可以在動畫幾何上設置自定義參考框架,以指定用于紋理投影和幾何采樣的基本幾何。在進行相機地圖和點云生成時,這非常有用。
2、散熱器中的新的瞬時時間偏差
允許您控制,更改和補償散射體中每個實例的輸入時間。您現在可以從幾個動畫項目中構建復雜的動畫,以便您輕松地動畫大量人群,模擬森林中的風吹起或產生連鎖反應爆炸。
3、軟件破解版新CRYPTOMATTE支持
本身支持Cryptomatte用于創(chuàng)建ID遮罩的開源標準。在大多數合成包中支持,Cryptomatte有效地解決了自動生成具有運動模糊,透明度和景深的渲染的一致的ID遮罩的棘手問題。
4、軟件破解版新的對象散射體概率
在中,您現在可以設置每個分散對象的概率來創(chuàng)造性地控制特定對象由您的散射體造成的頻率。通過這種方式,您可以輕松地管理您的實例分發(fā)的多樣性,有利于某些對象超過其他對象,例如80%的灌木叢中有20%的樹木。
5、軟件破解版新的顆粒和性能涂料
直接在Clarisse中繪制粒子以布局幾何體實例,并通過繪制自定義粒子屬性來驅動每個屬性(如ID,旋轉或縮放等)。使用新的烘焙散熱器功能來烘烤任何程序生成的散射體,通過使用畫筆筆觸手動編輯和控制單個實例。
6、軟件破解版新型掃描儀實時碰撞檢測
為散射體引入了全新的快速靈活的實例碰撞檢測,大大提高了場景的真實感。您的散射體中的重疊實例現在可以自動淘汰,以創(chuàng)建更自然的分布。還可以通過提供交替的邊界框代理集覆蓋來自幾何的代碼來創(chuàng)造性地控制沖突檢測。
7、新建筑TRIPLANAR NODE
引入了一個新的Triplanar紋理節(jié)點來幫助紋理化幾何體,而不需要依賴于UV。 Triplanar允許您為每個6軸指定不同的紋理。結合最新的“對象空間”功能,您可以對基于或變形的幾何進行投影,Triplanar成為查看復雜模型(如風景)的首選節(jié)點。
1、現代的大規(guī)模并行和內存高效的程序評估引擎,讓您打破多邊形的障礙。
2、強大的面向管道的架構和功能,具有完整的Python腳本功能。
3、在一個高度可定制的用戶界面中,對藝術家友好的集成工具集。
4、統一的工作流讓您在最終的圖像上進行交互式的工作。
5、快速,可靠和可預測的最先進的內置CPU渲染引擎。
3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界里,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維