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        Cinema 4D R20中文破解版提供了完整、靈活的場景操控以管理渲染層及動畫變量,C4D R19包含改良的用于運動追蹤的全新矯正鏡頭變形工具以及完全重寫的樣條繪制工具,流暢有效地控制點、線、切線、圓弧等,幫助你將想法以更快、更省力的方式變成現(xiàn)實。

        C4D R20三維軟件Maxon CINEMA 4D Studio破解版

        新功能

        1、工作流程

        Cinema 4D快速簡單的工作流程總是讓加快設計速度變得簡單。Release 19的準渲染視窗和其他極佳的工作流程改進,會讓你比以往更快地準備創(chuàng)意稿給客戶審批。

        ·視窗改進

        Release 19除了屏幕空間環(huán)境吸收和實時置換以外,還添加了基于屏幕空間的反射和OpenGL景深效果。開啟OpenGL觀察看起來很好,你可以用它來輸出新支持的原生MP4作為預覽渲染,直接給客戶審批。

        ·LOD(細節(jié)級別)對象

        使用新的LOD對象可最大程度提升視窗或渲染速度,創(chuàng)建新類型的動畫或準備優(yōu)化游戲資源。你可以根據(jù)屏幕大小、攝像機距離和其他因素自動簡化對象和層級結(jié)構(gòu)。直觀的新界面元素讓定義和管理LOD設置更簡單,LOD能夠通過導出FBX用于市面上主流的游戲引擎。 

        ·新媒體核心

        作為我們的核心現(xiàn)代化工作的一部分,Cinema 4D支持圖像、視頻和音頻的格式已經(jīng)完全重寫了,速度和內(nèi)存效率得到了增強。除了QuickTime外Cinema 4D現(xiàn)在本地支持MP4,比以往更容易提供預覽渲染、視頻紋理或運動跟蹤的畫面。所有導入和導出的格式都比以往更加全面且功能強大。

        2、模型

        Cinema 4D中交互式地創(chuàng)建對象向來都很便利,在R19中插入對象組合鍵的過程經(jīng)過提升會更簡單。你可以通過一個快速靈活的減面生成器來簡化對象。另有更多底層的建模提升,新的建模核心將成為未來的強力工具。

        ·減面

        Cinema 4D的新的減面工具變?yōu)樯善鳎虼怂梢暂p松減少整個層級。減面過程是預計算的,所以調(diào)整減面強度或預期頂點數(shù)量的速度非?臁W钪匾氖,減面的同時可以保留頂點貼圖、選擇標簽和UV坐標,確保正常的紋理貼圖并提供控制多邊形細節(jié)的區(qū)域。

        ·建模核心

        Release 19提供了首個為建模工具建設新根基而進行底層變動的小展示。Cinema4D新的建模核心包括對邊緣、N-gons和其他表面屬性的原生支持提升。Release 19展示了一小塊的新核心,改寫了對齊法線和反轉(zhuǎn)法線命令的算法,更可靠和更好地處理N-gons和表面屬性。

        ·插入對象

        Cinema 4D的層級結(jié)構(gòu)是加快創(chuàng)意設計的關(guān)鍵,并且Release 19比以往任何時候都更容易將生成器和變形器應用到多個對象。以前需要很多拖拽的操作,現(xiàn)在只需使用組合鍵即可完成。按住Alt/Option鍵可以迅速添加生成器作為所有被選中對象的父級,或按住Shift鍵將變形器添加到每一個所選對象。按住Ctrl添加新對象可以將其作為每個選中對象的的兄弟層級,按住Alt-Ctrl將重組所有選中的對象在一個新對象中。 

        ·頂點顏色增強

        現(xiàn)在即使對象沒有被選中你也可以選擇保留作色頂點可見,使其可作放置其他對象時的參考。你也可以將表面屬性儲存為非限制頂點顏色值 - 這在與其他應用程序交換數(shù)據(jù)時非常有用。

        3、動畫

        時間是第四維度,是時候?qū)?a target="_blank" href='http://zgbjpzl.com/key/jssy/'>角色動畫進行更多改進了?纯碦19有什么新的角色的工作流程,以及Cinema 4D運動跟蹤的下一次進化。

        ·空間姿態(tài)變形

        創(chuàng)建藝術(shù)性的肌肉和姿態(tài)調(diào)整,無需設置和裝配復雜的肌肉對象。在Cinema 4D R19 姿態(tài)變形標簽中使用姿態(tài)空間變形,可輕易通過創(chuàng)建矯正變形,自動驅(qū)動關(guān)節(jié)動畫。將變形置于權(quán)重貼圖和動畫關(guān)節(jié)中,變形將會基于角色的姿態(tài)自動應用。

        ·權(quán)重

        繪制權(quán)重是角色綁定中一個比較乏味的內(nèi)容,但Cinema 4D R19提供一些極好的工作流程工具來改進這個過程。新的鏡像權(quán)重算法讓你更容易完成另一側(cè)的工作,同時權(quán)重工具的標準化和平滑也得到提升。權(quán)重管理器包含許多改進使其更直觀,另外現(xiàn)在可以使用多個權(quán)重管理器窗口,可輕松過濾各個窗口中的特殊關(guān)節(jié)。

        ·工作流程改進

        改進了繪制工作流程(結(jié)合視窗選擇、平滑、吸管),重構(gòu)了權(quán)重管理器,改進權(quán)重命令(綁定到多個多個網(wǎng)格)。

        ·維護和優(yōu)化

        提高權(quán)重精度,改進了標準化,提高了繪制性能。

        ·場景重建和跟蹤改進

        將3D對象集成到跟蹤鏡頭中進行場景重建會比以往任何時候都更加容易,基于跟蹤特征點創(chuàng)建彩色點云和幾何結(jié)構(gòu)。手動跟蹤特征點也變得更加容易 - 你可以選擇素材的紅、綠、藍或完整亮度的畫面進行評估。

        4、運動圖形

        如果沒有Cinema 4D,運動圖形不會像今天看到的這樣,沒有運動圖形Cinema 4D也不會如此出眾。在Cinema 4D R19中兩大改進將擴展運動圖形中最先進的技術(shù)。

        ·泰森分裂提升

        R18發(fā)布的全程序化泰森分裂對象讓破碎變得簡單和受歡迎 - 現(xiàn)在Release 19我們繼續(xù)整合易用性,其速度也提升了至多4倍。

        —預斷裂

        基于物體碰撞和其他力場逐漸破壞物體。碎片之間的動態(tài)連接器確保它們保持在一起,直到施加足夠的力。

        —預斷裂

        用預斷裂變形創(chuàng)建木屑和晶體結(jié)構(gòu)

        —細節(jié)

        裂口表面通過置換噪波讓破碎顯得更為真實。

        —膠水

        將多個碎片膠合在一起來創(chuàng)建復雜的形狀

        —其他加強

        提升排序功能(通過到對象的距離或自定義向量)

        創(chuàng)建蜂窩形狀與反向偏移

        創(chuàng)建殼與外殼厚度

        ·聲音效果器

        Release 19中全新的聲音效果器,可輕松創(chuàng)建充滿活力的可視化音樂和根據(jù)節(jié)奏運動的運動圖形。拖動探針可隔離特定的頻率和體積,并迭代、分布或混合每個探針的值以控制你的克隆。內(nèi)置衰減可平滑動畫,無需延遲效果器。將多個效果器鏈接到單個音軌,便于控制和更快的播放,并使用新的原生MP4支持渲染具有聲音的動畫。

        5、渲染

        R19提供了渲染和體驗渲染的新方法 - 利用強大的GPU進行快速、好看的OpenGL預覽,或使用ProRender進行基于物理的最終高質(zhì)量渲染。 準備加入虛擬現(xiàn)實革命? 使用R19的球形相機輕松渲染360°VR視頻。

        ·交互式渲染

        將ProRender附加到任何視窗,并像其他視窗一樣使用它。 你可以在重新排列物體、調(diào)整相機、調(diào)整材質(zhì)和照明時獲得即時反饋。

        ·PBR工作流程

        新PBR材質(zhì)和燈光選項包含了基于物理渲染工作流的理想默認值。進程式渲染整個圖像,或在高分辨率渲染時使用區(qū)塊式渲染以更好地進行內(nèi)存管理。

        ·跨平臺可擴展性

        ProRender可完全使用你系統(tǒng)中所有的顯卡,無論你是使用具有多張Radeon的MacPro,還是具有AMD或NVIDA卡的Windows系統(tǒng)。

        ·深入集成

        使用Cinema 4D的材質(zhì)、燈光和攝像機。

        ·“螢火蟲”濾鏡

        消除路徑追蹤算法中常見的壞像素。

        功能特點

        》泰森分裂

        內(nèi)置于Cinema 4D MoGraph模塊的新功能,可與動力學無縫結(jié)合,現(xiàn)在你可以輕松制作墻壁破碎效果,或者使用樣條線或多邊形去定義分裂形狀從而創(chuàng)造極富藝術(shù)感的程序化幾何體。

        》交互式切割

        用戶現(xiàn)在可以交互式預覽切刀結(jié)果,沿著模型切線并進行調(diào)整,然后選擇鎖定新邊或者基于當前切線拆分模型。借助快捷鍵或命令可快速訪問切刀工具的不同模式。

        》對象運動追蹤

        經(jīng)過MAXON的不懈努力,現(xiàn)在我們可以給藝術(shù)家提供更多的擴展工具,以將Cinema 4D場景更好地整合到真實世界,進一步優(yōu)化視覺特效和產(chǎn)品可視化的動態(tài)工作流程。

        》著色器和表面效果

        提供更多的高級渲染特性,現(xiàn)在你可以輕松創(chuàng)建五彩斑斕的表面比如氣泡和浮油,捕捉陰影以進行高效合成,視差補償以強化凹凸效果,使用反向環(huán)境吸收創(chuàng)建遮罩來模擬邊緣磨損效果。

        》集成Substance Engine

        直接下載編譯好的Allegorithmic Substances用來給Cinema 4D對象著色。該集成提供了出色的工作流程和自由度,你還可以將Substances緩存至磁盤以獲得更佳體驗。

        安裝教程

        1、下載Cinema 4D R20,選中文語言進行安裝。

        2、使用序列號:14000000000-0000-0000-0000-0000-0000-0000,進行安裝,信息需要填寫完整才能安裝。

        3、然后同意安裝些協(xié)議,等待完成安裝。

        4、安裝完成后關(guān)閉Cinema 4D R20,不要啟動軟件。

        5、將c4dp_20.0.26.xdl64文件復制到安裝目錄C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\corelibs中。

        6、破解完成,運行Cinema 4D R20即為中文破解版。

        注意:該版本不含預設,如果需要安裝預設,打開更新直接更新下載預設即可。

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