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Artlantis 2020是一款專業(yè)級的3D渲染軟件,能為用戶提供著色器、紋理、對象管理器、3D植被、照明、燈光、白平衡、環(huán)境光遮蔽等功能并支持實時預(yù)覽,讓用戶能夠根據(jù)實際情況來調(diào)節(jié)參數(shù),有需要的朋友可以下載使用!
新引擎:
渲染參數(shù)提供了三個新引擎:白色模型,快速引擎和物理引擎。
白色模型:所有使用“著色器”或“紋理”裝飾的材料均分配為唯一的漫反射白色。燈光保留其顏色。
快速引擎:即使使用復(fù)雜的模型也可以進行非?焖俚匿秩咎幚。
物理引擎:具有卓越的渲染質(zhì)量,并具有精度,材質(zhì)精度和能量交換。它主要涉及對反射和光澤材料進行采樣計算的材料。
白平衡:
使您可以調(diào)整主要的環(huán)境顏色照明?梢栽谧詣由誓J较略O(shè)置,也可以通過選擇場景中識別為白色的參考面進行設(shè)置。
環(huán)境光遮蔽:
關(guān)注內(nèi)部,揭示陰影區(qū)域中場景的隱藏細(xì)節(jié)。
媒體管理增強:
為了更好地訪問媒體,可以自定義默認(rèn)目錄或帶有子級別的自定義目錄。
目錄可以顯示最近使用過的或選定的介質(zhì)。
選擇了多個對象后,可以使用散布工具將它們隨機散布在場景中。
當(dāng)目錄顯示在獨立窗口中時,如果選擇了媒體子類別,則將顯示此子類別中的文件夾名稱。
子類別可以在列表中進行管理。單擊+或-圖標(biāo)可添加或刪除類別或子類別。
可以管理子類別的子類別。
增強對在線媒體商店的訪問。
可以將自定義文件夾添加到目錄中,可以查看使用的最新媒體,也可以將媒體添加到選擇中。新的拖放工具可讓您在場景中隨機散布選擇的媒體。
對象管理:
現(xiàn)在,編輯對象的材質(zhì)將影響場景中所有相同的對象集以及下一個設(shè)置的對象。當(dāng)然,可以將已經(jīng)設(shè)置的對象設(shè)為獨立的,以擁有自己的材質(zhì)?梢詫ο笤俅卧O(shè)置為其原始材質(zhì)。
圖片中的新模型插入:
已經(jīng)開發(fā)出了一種新的簡單過程,其計算更加準(zhǔn)確。只需在預(yù)覽和2D視圖中放置X,Y和Z軸即可。您甚至不需要設(shè)置相機的焦距。
新的Alpha面膜編輯器:
集成在Artlantis中,這使您可以創(chuàng)建前景的切口并瀏覽模型。也可以用于剪切紋理,廣告牌等。
燈:IES輪廓增強:
Artlantis隨附了8個IES預(yù)設(shè)配置文件。可以通過下載光源的IES文件將其與相應(yīng)的制造商的IES配置文件相關(guān)聯(lián)。
新的激光工具:
允許您在場景中定義無限的虛擬計劃,這對于將對象,燈光和紋理與激光線對齊非常有用。
更多增強功能:
在“預(yù)覽”中,顯示質(zhì)量:“按表面渲染”,“按塊渲染”和“自動切換打開GL”。
OpenGL顯示:最快的導(dǎo)航模式。在動畫中非常有用。
塊顯示:快速導(dǎo)航模式。移動相機時,模型會同時顯示像素化的直線和填充的曲面。
表面顯示:導(dǎo)航模式較慢,但最準(zhǔn)確。移動模型時,模型會顯示為清晰的線條。
自動切換OpenGL:加速顯示。選中后,它將按塊或曲面組合顯示,移動時將其切換為OpenGL。在OpenGL中顯示逼真的燈光,投射陰影和透明度時,將被忽略。
動畫窗口:
在動畫模式下,在時間軸和目錄之間切換顯示。
全景和VR對象渲染:
可以停止計算并稍后恢復(fù)。當(dāng)為Panorama渲染pno和VR的vro時,會自動生成,不再需要使用iVisit 3D Builder創(chuàng)建它們。
媒體:
使用新的媒體目錄既快速又有效。它按類別(圖標(biāo))和子類別(標(biāo)題)組織,使您可以在幾秒鐘內(nèi)選擇適合您項目的媒體。為了更好地利用您的工作空間,如果使用目錄窗口,則可以在第二個屏幕上獨立移動目錄窗口。
利用新目錄,Artlantis 包括了新的著色器。其中一些參數(shù)已通過諸如浮雕貼圖的附加參數(shù)進行了優(yōu)化,以更好地模擬曲面的深度。此外,非重復(fù)性平鋪著色器和多紋理自然著色器可模擬自然表面,例如地面,草皮和水。
預(yù)覽控制器:
在預(yù)覽或2D窗口中處理著色器或簡單紋理很容易。預(yù)覽控制器允許您移動,調(diào)整和旋轉(zhuǎn)著色器和紋理的大小。簡單的鍵盤快捷鍵是將著色器或紋理自動捕捉到幾何圖形所需的全部操作。
就像著色器和紋理一樣,在預(yù)覽或2D視圖中對對象的處理也同樣容易。旋轉(zhuǎn),移動,調(diào)整大小或復(fù)制...一切均已優(yōu)化!這些對象也可以捕捉到邊緣上。
光:
在2D視圖或預(yù)覽中編輯燈光?借助Artlantis 中新的“垂直指南”,可以在兩個窗口中快速輕松地編輯照明。它使您可以在3D空間中定位單個光源或所選光源的方向和衰減。
最后但并非最不重要的一點是,Artlantis 通過在場景中的每個點處添加一個圓錐體來模擬燈光的體積效果。
Heliodon:
Artlantis可以通過在Inspector中調(diào)整天頂和方位角的角度,比以往任何時候都更容易設(shè)置手動日光儀。
像燈光一樣,可以在日光儀設(shè)置的后期處理中添加光線或“神射線”的體積效果。為了給您更大的圖像處理自由度,在以PSD導(dǎo)出時,這些效果會記錄在特定的圖層中。
iVisit 3D:
除了全景之外,Artlantis 和iVisit 3D還允許您創(chuàng)建VR對象!iVisit 3D播放器已經(jīng)升級,可以為創(chuàng)造力開辟新的視野。無論您是在網(wǎng)站上還是在移動設(shè)備上觀看,iVisit 3D全景圖和VR對象的顯示質(zhì)量都比以往更好。為了無限共享,除了AppStore上的應(yīng)用程序外,Google Play上現(xiàn)在還提供了一個新的Android應(yīng)用程序。
為了改善使用多節(jié)點全景圖的體驗,iVisit 3D現(xiàn)在提供了兩種導(dǎo)航方法:1)保持移動方向的觀點,或2)選擇每個節(jié)點的默認(rèn)視圖。導(dǎo)航縮略圖精確地代表了每個視角。設(shè)置iVisit 3D全景圖后,您現(xiàn)在可以直接在預(yù)覽中在節(jié)點之間導(dǎo)航。
動畫:
Artlantis 時間軸經(jīng)過優(yōu)化,可確保精確控制與動畫相關(guān)的所有事件和運動,F(xiàn)在,每個動畫參數(shù)都以軌跡和分層列表的形式呈現(xiàn)。有了磁性導(dǎo)軌,關(guān)鍵幀將自動以圖形方式捕捉,從而確保流暢的連接和簡化的序列同步。最后,為了增強動畫效果,Media Store中提供了新的高清3D角色。
視點檢查員:
新的背景選項:HDRI:高動態(tài)范圍圖像。這是360°;圖像,代表許多級別的光強度。無需額外的光源即可照亮場景。圖像處理技術(shù)試圖使場景看起來更自然。
對象:
當(dāng)通過選擇多邊形創(chuàng)建對象時,我們可以選擇包括一個燈光組并選擇對象放置的類型:始終垂直于支撐或垂直于支撐。
Maxwell渲染引擎:
可作為付費選項使用:可以使用隨特定Maxwell著色器提供的著名Maxwell Render Engine直接渲染到Artlantis中。
1、下載并解壓軟件,雙擊安裝程序進入如下的語言選擇界面,選擇【簡體中文】語言,點擊【OK】。
2、隨即進入歡迎使用Artlantis 2020安裝向?qū),單擊【下一步】?/p>
3、閱讀許可證協(xié)議,勾選【我接受】進入下一步的安裝。
4、是否加入產(chǎn)品改進計劃,這里可以選擇【否】。
5、選擇安裝位置,用戶可以選擇默認(rèn)的C:\Program Files\Artlantis 2020。
6、選擇開始菜單文件夾,選擇默認(rèn)的Artlantis 2020,然后點擊【安裝】按鈕開始進行安裝。
7、彈出如下的正在完成Artlantis 2020安裝向?qū),點擊【完成】。
8、打開“Crack”破解補丁文件夾,將其中鎖所有的補丁文件復(fù)制到軟件的安裝目錄,默認(rèn)路徑為C:\Program Files\Artlantis 2020。
9、彈出如下的目標(biāo)包含同名文件的提示,選擇【替換目標(biāo)中的文件】。
10、運行Artlantis 2020,即可進行使用。
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