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Substance Designer是一個強大的材質(zhì)處理解決方案,它將智能紋理技術(shù)帶入了3D 創(chuàng)建管線的中心。它致力于幫助美工將各種類型的圖形資源(從位圖到專屬程序元素)轉(zhuǎn)變?yōu)閷崟r動態(tài)和高度靈活的紋理和過濾器。
Allegorithmic的Substance技術(shù)為3D圖形而提供的、一個新的。
采取傳統(tǒng)ASSET(資源)的創(chuàng)造過程。
Substance替代了原來創(chuàng)建的、固定的、不可改變的位圖作為紋理使用的狀態(tài)。
它是動態(tài)的、實時的ASSET(資源)。
在安裝時,加載時,甚至運行時都可以被修改。
物質(zhì)Designer是一個基于節(jié)點的紋理合成工具。
它允許你創(chuàng)建物質(zhì)文件或位圖紋理。
你可以用它來質(zhì)感的資產(chǎn),也烤模型信息
(例如:正常,位移,曲率等)
它包含范圍廣泛的工具,材料和程序的效果庫。
幫助你實現(xiàn)你的目標(biāo)在一個完全非破壞性的工作流程。
1. 基于節(jié)點的紋理。允許非線性工作流程和快速迭代。
物質(zhì)設(shè)計師5是基于節(jié)點的紋理工具。厭倦了雜亂層?
適合需要在幾個小巧,攜帶方便節(jié)點的一切。讓物質(zhì)連接所有的通道。
為您和專注于真正重要的事情:你的藝術(shù)。
2. 為PBR紋理行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
物質(zhì)Designer是一個功能強大的基于節(jié)點的紋理工具。
專為基于物理渲染和廣泛使用的50余AAA級的游戲項目。
3. PBR視
三維視圖可以在你的網(wǎng)格可視化實時所有的紋理工作。
4. 兼容任何游戲引擎。
物質(zhì)設(shè)計可以讓你創(chuàng)建自己的模板。
使得它與市場上的任何游戲引擎,或者您的內(nèi)部引擎兼容。
5. 新一代程序藝術(shù)
物質(zhì)設(shè)計師5是由物質(zhì)引擎2。
通過Allegorithmic開發(fā)的知名程序技術(shù)的新的迭代供電。
它釋放出的表達(dá)的不可思議的力量,促進了數(shù)字創(chuàng)意的一種新形式。
6. 集成的面包師
我們的嵌入式面包師,您可以直接在軟件中烤自己的地圖,在光的速度。
7. 生產(chǎn)做好準(zhǔn)備。
物質(zhì)設(shè)計師一直被認(rèn)為在工作環(huán)境中輕松集成。
1. 安裝 substance_designer_5_3_3_build_16905.exe
2. 打開安裝文件夾
3. 復(fù)制替換 Crack 下的 substance_designer.exe 到安裝文件夾
4. 破解完成
3d設(shè)計師建立在2d設(shè)計的基礎(chǔ)上的立體化設(shè)計,如今3d設(shè)計已經(jīng)運用的很廣泛了,不管家居家具,還是工程建筑,甚至軍事、教育、生產(chǎn)、娛樂、科研,還是醫(yī)學(xué)、航空、學(xué)術(shù)等等眾多領(lǐng)域都會涉及到3d技術(shù),都能廣泛應(yīng)用到3d
3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實世界里,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維
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