/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
如果說寂靜嶺是成功的用情景創(chuàng)造出恐怖,那逃生:告密者則是純粹的血腥,使用各種令人驚悚的畫面來刺激你在游戲中的恐怖體驗。逃生:告密者漢化補(bǔ)丁讓我們玩游戲更加的方便,用了逃生:告密者漢化補(bǔ)丁我們在游戲中看到的就都是中文了。
這款DLC延續(xù)了《逃生》的無可挑剔的視效和音效,但沒有提供什么新鮮感。與敵人的遭遇和其他嚇唬人的手法與原作如出一轍,一點懸疑氣氛都沒有。
不過畫面中突然出現(xiàn)的驚嚇倒是依然能每次都嚇到我。原作開場那段極為緊張的流程在這里可就看不到了。而這些突然出現(xiàn)的驚嚇大多來自于聲音。
有的時候是因為我關(guān)閉了夜視模式,有的時候是因為面向的方向不對,總之經(jīng)常會被一聲巨響或者不和諧的小提琴樂聲嚇一跳。不過習(xí)慣了以后,驚嚇的感覺減弱了,更多時候我是在納悶,哪來的怪聲?
玩家面對瘋?cè)嗽褐械膼耗б廊皇鞘譄o策,只要被發(fā)現(xiàn)必須撒腿跑。而正因為這個機(jī)制,《告密者》的許多問題都是由此顯現(xiàn)的。任務(wù)目標(biāo)模糊不清,關(guān)卡布局過于復(fù)雜。
許多玩家都因此倍感受挫,筆者自己就經(jīng)常為了躲避追趕,像沒頭蒼蠅一樣亂撞,根本不知道自己該去哪。本DLC強(qiáng)調(diào)的是爬到特定的高出,但這些藏身之地太不明顯了,根本找不到,讓玩家玩的一頭霧水。
游戲的場景大多比較狹小,都是又窄又長的走廊,因此當(dāng)你被包圍的時候,幾乎沒有任何繞道突圍的空間。不僅如此,筆者發(fā)現(xiàn)自己總是在同一個地方死上無數(shù)遍,直到最后按照游戲設(shè)計的路線走,才能繼續(xù)游戲。
這種挫敗感讓任何恐懼和緊張都蕩然無存。
漢化說明:
支持原版游戲(8號升級檔)及告密者DLC。
關(guān)于騰牛 | 聯(lián)系方式 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告聯(lián)系 | 網(wǎng)站地圖 | 友情鏈接
Copyright 2005-2022 QQTN.com 【騰牛網(wǎng)】 版權(quán)所有 鄂ICP備2022005668號-1 | 鄂公網(wǎng)安備 42011102000260號
聲明:本站非騰訊QQ官方網(wǎng)站 所有軟件和文章來自互聯(lián)網(wǎng) 如有異議 請與本站聯(lián)系 本站為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告