健康值在游戲中就相當(dāng)于生命值的一個(gè)設(shè)定,作為人體的一個(gè)重要生存指標(biāo),我們不能讓角色自身的健康值掉個(gè)不停,如果健康值太低,角色的探索將會(huì)受到中斷,這時(shí)候就需要進(jìn)行快速恢復(fù)健康值了,不然在游戲中就可能小命嗚呼了。
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