敵方?jīng)_擊本身是一種伴隨著敵人的[普攻]與[技能]的數(shù)值。同一個(gè)敵人的不同種類的[普攻]與[技能]可能持有不一樣的沖擊數(shù)值。而我方抗沖數(shù)值則是代表了“這個(gè)數(shù)值如果大于敵方攻擊的沖擊數(shù)值,則本次攻擊不會(huì)對(duì)我方機(jī)體產(chǎn)生硬直效果”。
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