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        畫江湖盟主vivo版v1.4.29742 安卓版

        畫江湖盟主vivo版

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        應(yīng)用介紹

        畫江湖盟主vivo版是一款3D國(guó)風(fēng)的東方二次元手游,本版為vivo平臺(tái)客戶端版本,全3D構(gòu)造,為玩家們打造出一個(gè)最為精致的人物模型和唯美的游戲世界,締造出一個(gè)全新一代的國(guó)風(fēng)手游風(fēng)采,多種玩法,可以盡情感受。

        畫江湖盟主vivo版

        游戲特色

        策略對(duì)抗,公平對(duì)決:

        腦力比拼策略制勝,戰(zhàn)中策略十足,裝備升星橫掃戰(zhàn)場(chǎng),打出驚人傷害。輔助、控制、輸出多種功能角色自由搭配,利用元炁釋放俠嵐術(shù),各種控制元素相互克制,霸屏特效與大招同時(shí)開啟。

        好友集結(jié),幫派社交

        游戲重新定義強(qiáng)社交,全明星角色陣容實(shí)時(shí)競(jìng)技,集結(jié)幫派守護(hù)師友情緣。好友、勁敵、家園、幫派……結(jié)交好友,統(tǒng)籌資源,共建社區(qū),劍指團(tuán)戰(zhàn)。任時(shí)光流逝,情感不變。

        《畫江湖盟主》炁盾機(jī)制解析

        炁盾是游戲中一種獨(dú)特的防御手段,通過(guò)產(chǎn)生炁盾,玩家可以保護(hù)生存能力較差的俠嵐,也可以使?fàn)顟B(tài)不佳的俠嵐得到有效的保護(hù)。但炁盾本身?yè)碛泻芏嗵匦,這些特性導(dǎo)致玩家在搭配陣容時(shí)最最需要注意的。

        【炁盾特性】

        一、炁盾通常都有時(shí)效性,一般來(lái)講,炁盾可以在俠嵐個(gè)體上停留1~2回合(沒(méi)打破的情況下)。當(dāng)擁有炁盾的單位行動(dòng)后,炁盾的指示器會(huì)下調(diào)1層,到0層時(shí),炁盾消失。

        二、炁盾屬于增益狀態(tài)的一種,會(huì)被清除增益狀態(tài)的技能消除。如歸海大招[水坎·星垂潮退]、玄武技能[行雨]、申屠大招[天乾·見(jiàn)龍卸甲]以及丑妹普攻[合一]都可以清除敵方身上的炁盾增益。

        三、不同俠嵐之間產(chǎn)生的炁盾,會(huì)擁有不同的效果。拿盾系最強(qiáng)的兩個(gè)俠嵐來(lái)說(shuō):擾龍、郎明。擾龍的炁盾可以增加友方攻擊效果,并在炁盾被破除后一定概率對(duì)敵方造成傷害;郎明的炁盾則相反,炁盾存在時(shí)可以提供狀態(tài)抵抗破除后有概率為團(tuán)隊(duì)進(jìn)行回復(fù)。

        四、炁盾無(wú)法疊加積累,而是替換。由于不同俠嵐產(chǎn)生的炁盾效果不一樣,最后釋放的炁盾特性往往會(huì)替換掉之前的炁盾特性。不僅特性不一樣,炁盾的厚度也不會(huì)因?yàn)橹盀哦苤递^厚而保留,所以薄炁盾能夠輕松替代質(zhì)量高的炁盾。

        【炁盾的作用】

        最直觀的作用就是,利用炁盾來(lái)提高生存能力。比如一個(gè)殘血的俠嵐在套上炁盾后,生命值想當(dāng)于自身血量+炁盾數(shù)值的厚度;類似金剛元神這樣頻繁產(chǎn)出的小額炁盾也可以有效減少俠嵐承受多段傷害的數(shù)值。

        很多控制類元神需要傷害俠嵐的生命值才能觸發(fā),炁盾能通過(guò)保護(hù)俠嵐不受到控制元神的傷害,來(lái)阻止其觸發(fā)控制效果。最能直接體現(xiàn)這個(gè)效果的有,炁盾可以抵擋住周公左師的控制效果;炁盾可以抵擋住燭龍弋痕夕的退條效果。

        一些特殊的炁盾擁有比較特殊的作用,目前有丑妹的免控炁盾、擾龍的攻擊增幅炁盾、郎明的狀態(tài)抵抗炁盾和少年歸海的狀態(tài)命中炁盾。這些炁盾存在俠嵐?fàn)顟B(tài)欄時(shí),該俠嵐會(huì)獲得相應(yīng)的增幅。

        【炁盾的注意事項(xiàng)】

        在己方擁有應(yīng)龍?jiān)駮r(shí),過(guò)厚的炁盾會(huì)影響反擊的效率。與控制類元神一樣應(yīng)龍?jiān)袷切枰獋b嵐受到傷害之后才可以進(jìn)行反擊的元神,過(guò)厚的炁盾會(huì)導(dǎo)致俠嵐不會(huì)受到傷害無(wú)法觸發(fā)應(yīng)龍效果。

        由于炁盾不存在疊加的效果,大部分佩戴金剛元神的陣容中是不會(huì)出現(xiàn)攜帶炁盾的俠嵐的,因?yàn)榻饎偟臑哦芗捌淙菀姿⒊,很容易替換掉像是郎明、擾龍的炁盾(并且不觸發(fā)炁盾破除的特殊效果)。

        雖然炁盾之間會(huì)相互抵消,但是多次制造炁盾可以防止敵方先手制造傷害導(dǎo)致己方減員。例如,佩戴椒圖的郎明可以在郎明未行動(dòng)之前抵擋炁盾值的傷害,在郎明釋放后,抵擋了傷害的椒圖炁盾全部替換成郎明大招的炁盾,兩炁盾相加可以抵擋大概20%郎明生命上限的傷害。這可以有效阻擋先手傷害隊(duì)伍的攻勢(shì),使其后期疲軟。

        玄武的[行雨]和歸海大招[水坎·星垂潮退]均能清除敵方全體兩層增益效果,其中包括炁盾的增益buff;第五的傀儡召喚出來(lái)時(shí)擁有一次全體攻擊,且第五傀儡對(duì)炁盾自帶300%的增傷,能夠輕松破除敵方全體炁盾。

        《畫江湖盟主》增傷機(jī)制與攻擊增益解析

        本次之前沒(méi)有做過(guò)相關(guān)研究,一直分不清楚攻擊增加與增傷屬性,這次就來(lái)討論下游戲中的增傷、攻擊增益buff的區(qū)別。

        這里以朱厭游不動(dòng)攻打魑魅魍魎副本為例(因?yàn)橛尾粍?dòng)大招有八段攻擊可以更好的進(jìn)行對(duì)比;又因?yàn)橛尾粍?dòng)基礎(chǔ)攻擊較低,朱厭的傷害可以直接以白字反饋)

        朱厭游不動(dòng)在沒(méi)有任何增益的情況下普通攻擊敵方,平均傷害2797,朱厭額外傷害4699。(圖中部分白字不是朱厭傷害,為魑魅魍魎的傳導(dǎo)傷害)

        朱厭游不動(dòng)在僅有墨夷攻擊增益的情況下,平均傷害為3115,朱厭的額外傷害為5080.

        朱厭游不動(dòng)在敵方擁有青龍群體增傷buff的情況下,平均傷害為3636,朱厭額外傷害為4699。

        朱厭游不動(dòng)只有朱雀攻擊buff的情況下,平均傷害為3636,朱厭額外傷害為4699。

        朱厭游不動(dòng)在被朱雀[雀之靈]帶動(dòng)后獲得攻擊增幅的效果,平均傷害3264,朱厭傷害5271。

        根據(jù)計(jì)算,墨夷的攻擊buff為游不動(dòng)帶來(lái)了3115-2797=318點(diǎn)傷害增幅,是原攻擊的318/2797≈11.4%,大約增幅了12%的攻擊傷害;墨夷的buff是唯一一個(gè)影響俠嵐朱厭傷害的buff,對(duì)朱厭傷害的加成為(5080-4699)/4699≈8.1%的傷害,由于朱厭額外傷害為游不動(dòng)攻擊最直觀的表現(xiàn),所以游不動(dòng)實(shí)際的攻擊增幅僅為8%左右。

        滿裝備的游不動(dòng)攻擊為6266,而造成朱厭傷害的攻擊應(yīng)為4699/0.75=6265,這與游不動(dòng)的原本攻擊無(wú)太大差別。游不動(dòng)在受到墨夷增幅后,造成朱厭傷害的攻擊應(yīng)為5080/0.75=6773。所以墨夷攻擊buff帶來(lái)的增幅為6773-6265=507點(diǎn)傷害,我的游不動(dòng)由于沒(méi)有達(dá)到滿元炁,攻擊僅為2537,而增幅的507恰好為游不動(dòng)基礎(chǔ)攻擊的20%。

        因此我們可以知道,墨夷增加攻擊的方式是直接加在游不動(dòng)基礎(chǔ)攻擊上,而不影響裝備提供的額外攻擊。

        青龍和朱雀的增傷、攻擊增益buff對(duì)游不動(dòng)的提升相同,并且直觀的可以造成游不動(dòng)大約30%的額外傷害。同時(shí),通過(guò)對(duì)朱厭傷害不產(chǎn)生影響可以看出,兩者均不影響俠嵐本身的攻擊傷害。唯一一個(gè)區(qū)別于兩者增傷狀態(tài)的就只有青龍buff無(wú)法清除,而朱雀buff可以被驅(qū)散。

        朱雀的[雀之靈]效果同等與墨夷大招的效果,30%攻擊增幅為基礎(chǔ)攻擊增幅。導(dǎo)致墨夷與朱雀的增傷能力沒(méi)有青龍以及其他擁有增傷狀態(tài)的俠嵐優(yōu)秀,玩家在進(jìn)行選擇時(shí)也應(yīng)當(dāng)選好合適的增加輸出的手段。

        最后玩家想要打出最高的傷害,最好使用夠?qū)撤竭M(jìn)行增傷的技能,如青龍的[雷鳴]、[龍幡];招財(cái)?shù)腫瞅啥]以及甄有錢的大招[和氣生財(cái)]。朱雀由于僅有一個(gè)30%增傷,所以實(shí)際效果沒(méi)有青龍好,但朱雀的普攻(還有玄蜂元神)有概率為敵方附加一個(gè)傷害增幅的debuff,所以玩家在實(shí)戰(zhàn)時(shí)需要區(qū)別好兩者的使用,配出強(qiáng)度合適的陣容。

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