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        琉生傳手游v1.1.0 安卓版

        琉生傳手游

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        豎版prg動(dòng)作游戲,和風(fēng)巨制等你來(lái)。
        應(yīng)用截圖
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        應(yīng)用介紹

        琉生傳手游是一款好玩的角色動(dòng)作游戲,這款游戲從畫(huà)風(fēng)到音樂(lè)都非常的出彩,讓大家在視覺(jué)上就有一個(gè)好的享受,玩家可以在這里和其他玩家一起挑戰(zhàn)一起玩,感受暢快的對(duì)戰(zhàn),游戲中玩法很多,大家可以體驗(yàn)暢快打擊感,趕快來(lái)下載試玩吧。

        琉生傳手游

        琉生傳手游介紹

        《琉生傳》為一款豎版的2D RPG游戲,市場(chǎng)上大多RPG游戲都為橫 版雙手操作,虛擬搖桿玩起來(lái)復(fù)雜,玩久了就會(huì)非常累。其實(shí),并沒(méi)有那么多的重度玩家,我們的一個(gè)立項(xiàng)宗旨就是做一款可以讓玩家單手操作的RPG游戲,為偏休閑的玩家做一點(diǎn)事情,因?yàn)槠蓍e玩家也不都需要那種可愛(ài)簡(jiǎn)單的游戲,也值得玩一款畫(huà)風(fēng)獨(dú)特,玩法簡(jiǎn)單,立意深刻銳利的RPG游戲。

        琉生傳手游特色

        --玩法

        加入了輕度的Roguelike元素,匹配到RPG養(yǎng)成玩法中,戰(zhàn)斗操作簡(jiǎn)單,注重裝備技能搭配,闖關(guān)殺怪,循環(huán)養(yǎng)成。各類(lèi)隨機(jī)事件,冒險(xiǎn)奇遇,福禍靠人品。

        --美術(shù)

        在主體為日式和風(fēng)的基礎(chǔ)上,大膽加入了中式和日式的潑墨風(fēng),使得游戲畫(huà)面既有和風(fēng)精致的質(zhì)感,又有潑墨風(fēng)寫(xiě)意瀟灑的感覺(jué)。

        --故事

        原創(chuàng),獨(dú)立,有深度的世界觀劇情設(shè)定,加入大量宗教元素設(shè)定,多種結(jié)局走向,探討人性,和多向價(jià)值觀。不同于其他手游RPG只有簡(jiǎn)單的劇情,一直在打打砍砍。

        琉生傳手游

        琉生傳手游玩家測(cè)評(píng)

        游戲還是很不錯(cuò)的,畫(huà)風(fēng),音樂(lè),cv都很不錯(cuò),屬于比較喜歡的類(lèi)型。核心玩法主要是過(guò)圖刷裝備。喜歡這方面的小伙伴值得一試。優(yōu)點(diǎn)就不多說(shuō)了,主要說(shuō)一下這幾天的一個(gè)體驗(yàn)。

        首先最大的問(wèn)題是太肝了,因?yàn)闆](méi)有加速的存在,所以過(guò)圖的過(guò)程很長(zhǎng),而且不論失敗節(jié)點(diǎn)在哪,都是強(qiáng)制重新挑戰(zhàn),這樣一來(lái)玩過(guò)一會(huì)之后會(huì)產(chǎn)生疲勞感。

        難度有些偏高,不知道是我菜還是怎么,我在基本技能開(kāi)完也就是30級(jí),還沒(méi)過(guò)完第二關(guān),這就需要反復(fù)肝圖刷裝備來(lái)過(guò)。但是由于第一點(diǎn)的存在,審美炒雞疲勞的,太肝的游戲遲早有大多人會(huì)死在肝的路上。

        屬性重置的勾玉有些高了,因?yàn)椴恢勒椒从竦墨@取會(huì)是怎樣,我只能用當(dāng)前版本(1.7)的來(lái)評(píng)價(jià),如果不用禮包,我獲取的勾玉只夠我重置一次屬性的,這讓很多喜歡嘗試不同屬性加點(diǎn)玩家樂(lè)趣感降低。

        有個(gè)小bug,在地圖末端,也就是boss階段使用30級(jí)獅奔技能的時(shí)候,人物會(huì)移動(dòng)到奇怪的地方,bossxd會(huì)消失,只能放棄關(guān)卡來(lái)結(jié)束

        更新內(nèi)容

        1.體力系統(tǒng):取消每日0點(diǎn)重置體力,現(xiàn)改為按時(shí)間恢復(fù)體力(每五分鐘恢復(fù)一點(diǎn)體力),增加體力恢復(fù)道具。(你們要的我都給,淚流滿(mǎn)面……)

        2.選服換服:玩家可自主選擇服務(wù)器進(jìn)行游戲。(飽受期待的選服來(lái)了)。

        3.祈愿優(yōu)化:祈愿產(chǎn)出優(yōu)化。(增加星咒投放、降低道具隨機(jī)幾率,那個(gè)說(shuō)十連抽不劃算的你站出來(lái)。

        4.主線任務(wù):主線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)更加豐厚。(裝備都是紫,而且還加了星咒,開(kāi)不開(kāi)心?)

        5.活動(dòng)功能:增加活動(dòng)功能并且開(kāi)放游戲福利板塊,簽到、日常任務(wù)歸到游戲福利中,增加單筆充值贈(zèng)禮(充值對(duì)應(yīng)檔位解鎖對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì))、每日充值贈(zèng)禮(充值任意金額即可領(lǐng)。、累計(jì)消費(fèi)贈(zèng)禮(限時(shí))、累計(jì)充值贈(zèng)禮(限時(shí))。

        6.開(kāi)放第七章主線、界域裂隙、開(kāi)放隕星魔淵至85層;并優(yōu)化了所有關(guān)卡的難度(主線、界域裂隙、奇珍秘境、隕星魔淵、武道試煉);混沌煉獄新增關(guān)卡并且優(yōu)化了以前關(guān)卡難度。

        7.瘋狂特惠:增加瘋狂特惠商城,入口位于主城界面上方功能區(qū),瘋狂特惠會(huì)推送最適合大家的超級(jí)優(yōu)惠的限購(gòu)禮包。(所有的限時(shí)限購(gòu)禮包都在這里,沒(méi)有最優(yōu)惠,只有更優(yōu)惠。

        8.寵物相關(guān):寵物工作、寵物外出的獎(jiǎng)勵(lì)更好了。(再也沒(méi)有偷十幾個(gè)金幣的寒酸外出……)

        9.料理游戲:料理小游戲獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化,現(xiàn)在最多可以獲得6種獎(jiǎng)勵(lì)了。

        10.技能刷新:調(diào)整技能刷新規(guī)則。(降低刷出重復(fù)技能的概率,再也不用苦惱總是隨機(jī)出3個(gè)相同技能了)

        11.技能順序:調(diào)整了技能的解鎖順序。

        12.技能數(shù)值:調(diào)整了所有技能的數(shù)值,加大了元素加成的比例,技能升級(jí)后元素加成更高。

        13.一鍵加群:設(shè)置界面增加一鍵加群功能。(有問(wèn)題你不用怕,快來(lái)群里問(wèn)大家。)

        14.黑市商人:黑市商人鑒定結(jié)果優(yōu)化,去掉橙裝的前綴。

        15.主城按鈕:主城功能按鈕布局優(yōu)化。(更簡(jiǎn)潔,更美觀。)

        16.物價(jià)優(yōu)化:調(diào)整部分商品的售價(jià)。

        17.產(chǎn)消優(yōu)化:優(yōu)化各系統(tǒng)的物資產(chǎn)出和消耗數(shù)量。

        18.游戲廣播:關(guān)閉購(gòu)買(mǎi)禮包的廣播。

        19.商城優(yōu)化:商城物品增加折扣率顯示,售賣(mài)項(xiàng)調(diào)整。

        20.新手引導(dǎo):第一章第一段第三關(guān)休息關(guān)增加引導(dǎo),引導(dǎo)玩家開(kāi)寶箱穿裝備。

        21.武神爭(zhēng)霸:武神每天0點(diǎn)重置為NPC武神。

        22.多語(yǔ)言包:暫時(shí)去掉了繁體中文的顯示。

        23.其他增益:休息關(guān)隨機(jī)事件、簽到、日常任務(wù)、成就項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)增加。

        24.傷害保底:增加元素傷害保底,最少造成10%傷害。

        25.修改了若干BUG。

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        收起 -

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