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        龍戰(zhàn)爭手游九游版下載v1.3.0 正式版

        龍戰(zhàn)爭手游九游版下載

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        • 分類:策略塔防
        • 大。151.0M
        • 語言:中文
        • 版本:v1.3.0 正式版
        • 時(shí)間:2017-08-11
        • 星級(jí):
        • 官網(wǎng):暫無
        • 廠商:
        • 平臺(tái):Android
        • 標(biāo)簽:防御類手游策略游戲塔防游戲
        逼真的3D巨龍對(duì)戰(zhàn)場面,技能效果華麗流暢。
        應(yīng)用截圖
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        應(yīng)用介紹

        龍戰(zhàn)爭手游九游版是一款新概念3D卡牌策略游戲。游戲以精美的卡牌,華麗的場景與史詩感的3D戰(zhàn)斗為特色,多樣化的玩法與充滿戰(zhàn)略性的卡組搭配,讓玩家可以在移動(dòng)端上體驗(yàn)到前所未有的巨龍互博。

        龍戰(zhàn)爭手游九游版特色:

        1、全3D主城和戰(zhàn)場,充滿個(gè)性的角色。

        2、六大兵種戰(zhàn)場爭霸,豐富有趣的戰(zhàn)斗。

        3、逼真的3D巨龍對(duì)戰(zhàn)場面,技能效果華麗流暢。

        4、全3D推圖場景,身臨其境。

        龍戰(zhàn)爭手游九游版視頻:

        龍戰(zhàn)爭手游九游版特色玩法:

        地下城挖掘

        玩家達(dá)到五級(jí)開放,開啟之后礦工會(huì)持續(xù)挖掘地下城,每次挖掘需要消耗時(shí)間,挖掘成功會(huì)獲得礦石,可以在礦區(qū)商人處兌換不同的物品。

        鐵塊:可兌換魔晶卡;

        銀塊:可兌換突破材料;

        金塊:可兌換金色英雄卡;

        粗鉆:可兌換鉆石。

        界面:

        礦工可以加快挖掘速度,特定礦工可以增加挖掘成功率。礦工需要用金幣或者鉆石購買,第二三欄位需要達(dá)到特定的挖掘深度開啟。

        挖掘深度:

        初始挖掘深度為0M,每次挖掘成功都會(huì)使深度增加;

        當(dāng)深度增加到一定程度時(shí)會(huì)遭遇地穴領(lǐng)主,需要通過肅清礦區(qū)擊敗地穴領(lǐng)主后才能進(jìn)入下一深度;

        挖掘深度越深,得到高頂級(jí)礦物概率越高。

        每次挖掘得到的礦需要手動(dòng)點(diǎn)擊收取。

        異界

        異界挑戰(zhàn)目標(biāo)是通過15關(guān)考驗(yàn),擊破最終的異界之門;

        異界分為普通異界和扭曲異界兩種難度;

        只有通關(guān)普通異界才可進(jìn)行扭曲異界的挑戰(zhàn);

        每關(guān)勝利后都將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì);

        普通異界中每場戰(zhàn)斗后部隊(duì)會(huì)回復(fù)滿生命值;

        扭曲異界中每場戰(zhàn)斗后部隊(duì)的血量不會(huì)回復(fù);

        扭曲異界中英雄陣亡就無法在此輪挑戰(zhàn)中繼續(xù)上陣;

        異界挑戰(zhàn)不會(huì)消耗變龍次數(shù)。

        重置:

        異界每天刷新一次重置次數(shù);

        重置后從第一關(guān)重新開始挑戰(zhàn);

        若中途退出,異界進(jìn)度會(huì)一直保留。

        獎(jiǎng)勵(lì):

        每通過一關(guān)異界將會(huì)開啟一個(gè)異界寶箱,得到異界石并隨機(jī)開出卡片,金幣,魔晶,材料。

        異界石可以在異界商人處兌換獎(jiǎng)勵(lì);

        異界商人處的物品每周一刷新。

        世界BOSS

        每日12:00-14:00開放,每人有10次免費(fèi)攻擊的機(jī)會(huì),可以用鉆石購買額外攻擊次數(shù)。

        最后按照造成傷害總量排名發(fā)放相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

        世界boss活動(dòng)獲得的勇氣之證可以在兌換商店兌換獎(jiǎng)勵(lì)。

        兌換商店的物品每周一刷新。

        魔晶活動(dòng)

        開放時(shí)間:每周一、三、五、日全天開放。

        活動(dòng)規(guī)則:

        選擇難度進(jìn)入活動(dòng);

        擊敗寶庫哨位進(jìn)入魔晶礦區(qū);

        在魔晶礦區(qū)采集魔晶,每次可能出現(xiàn)不同結(jié)果;

        采集過程可能遭遇魔晶獵手,擊敗魔晶獵手會(huì)獲得大量魔晶;

        采集過程可能觸發(fā)陷阱,觸發(fā)陷阱后,地上未采集的魔晶將會(huì)消失;

        擊敗秘寶守衛(wèi)開啟最終寶箱。

        盛夏祭祀

        開放時(shí)間:周三、周六、周日全天開放。

        活動(dòng)規(guī)則:

        選擇難度進(jìn)入活動(dòng);

        擊敗場景內(nèi)的精靈守衛(wèi),每人每天最多擊敗三次精靈守衛(wèi);

        完成后場景關(guān)閉,在活動(dòng)界面領(lǐng)取完成獎(jiǎng)勵(lì)。

        灼熱戰(zhàn)士

        開放時(shí)間:周一、周四、周日全天開放。

        活動(dòng)規(guī)則:

        選擇難度進(jìn)入活動(dòng);

        擊敗場景內(nèi)的灼熱戰(zhàn)士,每人每天最多擊敗三次灼熱戰(zhàn)士;

        完成后場景關(guān)閉,在活動(dòng)界面領(lǐng)取完成獎(jiǎng)勵(lì)。

        霜寒之周

        開放時(shí)間:周二、周五、周日全天開放。

        活動(dòng)規(guī)則:

        選擇難度進(jìn)入活動(dòng);

        擊敗場景內(nèi)的北境巫師,每人每天最多擊敗三次北境巫師;

        完成后場景關(guān)閉,在活動(dòng)界面領(lǐng)取完成獎(jiǎng)勵(lì)。

        飛龍的寶藏

        開放時(shí)間:周二、周四、周六、周日全天開放。

        活動(dòng)規(guī)則:

        選擇難度進(jìn)入活動(dòng);

        擊敗場景內(nèi)守寶飛龍,每人每天最多擊敗三次守寶飛龍;

        每天14:00到14:30,18:00到18:30會(huì)出現(xiàn)飛龍幼崽,沒人每天最多擊敗一頭飛龍幼崽;

        完成后場景關(guān)閉,在活動(dòng)界面領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

        龍戰(zhàn)爭手游九游版兵種攻略:

        龍戰(zhàn)爭中有龍槍,神射,鐵蹄,劍衛(wèi),魔導(dǎo)五種兵種,各兵種特色鮮明,今天就為大家簡要介紹一下。龍戰(zhàn)爭中有龍槍,神射,鐵蹄,劍衛(wèi),魔導(dǎo)五種兵種,各兵種特色鮮明,今天就為大家簡要介紹一下。

        龍槍營

        槍兵是一個(gè)偏重防御的兵種,最高的物防,較強(qiáng)的兵力與魔防,使其成為龍戰(zhàn)爭中的最強(qiáng)肉盾。弱點(diǎn)是物攻很低。

        槍兵的戰(zhàn)法是槍陣。

        槍陣的持續(xù)效果:降低自身移動(dòng)速度。

        槍陣的觸發(fā)效果:接觸敵人的瞬間造成傷害。槍陣的傷害比較低,也許是因?yàn)闃尡旧砦锕ゲ桓摺?/p>

        神射營

        弓兵擁有最強(qiáng)的物攻,較強(qiáng)的魔防與物防,兵力相比其他兵種較低。

        弓兵的戰(zhàn)法是遠(yuǎn)射。

        遠(yuǎn)射的持續(xù)效果:降低自身移動(dòng)速度,提高射程,范圍攻擊(傷害被一定范圍內(nèi)的敵人分?jǐn),親測!)

        遠(yuǎn)射的觸發(fā)效果:首次攻擊某個(gè)敵人的瞬間,對(duì)攻擊目標(biāo)及其周圍部隊(duì)造成傷害。在一次戰(zhàn)斗中,遠(yuǎn)射對(duì)每個(gè)敵方部隊(duì)都能且僅能觸發(fā)一次。

        弓兵的優(yōu)勢要在開啟戰(zhàn)法后才能體現(xiàn)出來,超遠(yuǎn)的射程給弓兵帶來了更好的輸出環(huán)境和更早的出手機(jī)會(huì)。

        鐵蹄營

        兵擁有較強(qiáng)的兵力、較強(qiáng)的物攻與物防,魔攻魔防稍弱。

        騎兵的戰(zhàn)法是直突。

        直突的持續(xù)效果:提高自身移動(dòng)速度。

        直突的觸發(fā)效果:接觸敵人的瞬間造成傷害。

        關(guān)于直突,有兩點(diǎn)應(yīng)該注意:

        1、直突的觸發(fā)傷害對(duì)盾兵和劍士無效!也就是說直突只能傷害騎兵、弓兵和法師。

        2、在一次戰(zhàn)斗中,直突對(duì)每個(gè)能產(chǎn)生效果的敵方部隊(duì)都能且僅能觸發(fā)一次。假設(shè)敵方有三個(gè)法師,那么己方騎兵能在接觸三個(gè)法師時(shí)都分別觸發(fā)一次直突傷害。

        劍衛(wèi)營

        劍衛(wèi)營擁有最強(qiáng)的物攻、較強(qiáng)的兵力與物防。

        劍兵的戰(zhàn)法是沖刺。

        沖刺的持續(xù)效果:提升自身移動(dòng)速度。

        沖刺的觸發(fā)效果:會(huì)向一定范圍內(nèi)的敵人跳斬。

        與騎兵突擊不同的是,在一次戰(zhàn)斗中,跳斬只會(huì)觸發(fā)一次。

        魔導(dǎo)營

        魔導(dǎo)營擁有最強(qiáng)的魔攻、較強(qiáng)的物防和魔防,相比而言兵力顯得很低。

        法師的戰(zhàn)法是力場,是龍戰(zhàn)爭中唯一不會(huì)造成傷害的戰(zhàn)法。

        力場的持續(xù)效果:降低自身的移動(dòng)速度。

        力場的觸發(fā)效果:力場范圍內(nèi)有敵人時(shí)觸發(fā),使一定范圍內(nèi)的敵軍減速。

        在一次戰(zhàn)斗中,力場只會(huì)觸發(fā)一次。

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