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        王者榮耀前瞻版2025最新版

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        先行王者,榮耀繼續(xù)。
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        應(yīng)用介紹

        王者榮耀前瞻版,是王者榮耀官網(wǎng)推出的體驗(yàn)服版本,相比正版的王者榮耀,前瞻版擁有一個(gè)獨(dú)立的測(cè)試服,在這里玩家可以嘗鮮試玩最新的游戲模式、新英雄、新道具以及新地圖,還能獲得獎(jiǎng)勵(lì)兌換商品哦!

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        王者榮耀前瞻版資格申請(qǐng)

        申請(qǐng)說明

        1、每天前往體驗(yàn)服官網(wǎng)提交申請(qǐng)后后即可搶號(hào)(已開放每日限量申請(qǐng))

        2、體驗(yàn)服申請(qǐng)地址:http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml#

        3、請(qǐng)大家珍惜體驗(yàn)服的體驗(yàn)機(jī)會(huì),官方本賽季開始會(huì)根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)進(jìn)行對(duì)應(yīng)正式服賬號(hào)的獎(jiǎng)懲,詳細(xì)規(guī)則請(qǐng)參考后續(xù)的正式通知

        申請(qǐng)條件

        角色等級(jí)30級(jí)并且實(shí)名制年齡大于等于18歲

        — 角色在申請(qǐng)當(dāng)日的前1周內(nèi),至少有2天登錄過游戲

        — 角色在申請(qǐng)當(dāng)日的前1個(gè)月內(nèi),至少有10天登錄過游戲

        — 角色注冊(cè)時(shí)間超過2個(gè)月

        — 游戲內(nèi)信譽(yù)積分>=100并且信譽(yù)等級(jí)>=5

        資格申請(qǐng)、搶號(hào)與資格獲得說明

        1、《王者榮耀體驗(yàn)服》資格申請(qǐng)實(shí)時(shí)開放,大家可以隨時(shí)申請(qǐng)

        2、請(qǐng)大家先在【申請(qǐng)資格】提交申請(qǐng),申請(qǐng)成功后,便會(huì)獲得體驗(yàn)服的資格

        3、請(qǐng)大家珍惜體驗(yàn)服的體驗(yàn)機(jī)會(huì),本賽季開始會(huì)根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)進(jìn)行對(duì)應(yīng)正式服賬號(hào)的獎(jiǎng)懲,詳細(xì)規(guī)則請(qǐng)參考后續(xù)的正式通知

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        王者榮耀前瞻版用戶守則

        1. 什么是《王者榮耀體驗(yàn)服》?

        《王者榮耀體驗(yàn)服》是《王者榮耀》對(duì)外開放的測(cè)試服務(wù)器,類似于其他游戲的體驗(yàn)服。任何重要的更新都會(huì)在試煉之地優(yōu)先進(jìn)行,如新英雄、新道具、新模式等,可以滿足您各種的嘗鮮需求。進(jìn)入《王者榮耀體驗(yàn)服》需要專門的客戶端,并且QQ帳號(hào)或微信賬號(hào)擁有《王者榮耀體驗(yàn)服》的資格才行!锻跽邩s耀體驗(yàn)服》目前僅對(duì)安卓用戶開放。

        2. 怎樣獲得《王者榮耀體驗(yàn)服》的資格?

        我們會(huì)不定期開放本頁(yè)面(開放時(shí)間會(huì)提前公告),召喚師們可通過【申請(qǐng)資格】和【搶號(hào)】的方式獲取進(jìn)入《王者榮耀體驗(yàn)服》的資格。具體內(nèi)容,詳見資格申請(qǐng)中的說明。

        3. 《王者榮耀體驗(yàn)服》玩家福利待遇有哪些?

        《王者榮耀體驗(yàn)服》無(wú)法進(jìn)行任何充值,但對(duì)獲得資格的玩家我們將予以一定福利待遇,凡有資格玩家在《王者榮耀》體驗(yàn)服中,每人將不定期的獲得一定數(shù)量的鉆石和金幣(具體數(shù)量會(huì)根據(jù)測(cè)試內(nèi)容而有所調(diào)整),以方便玩家體驗(yàn)測(cè)試版本的各種道具及功能。對(duì)于經(jīng)常在官方論壇提交有建設(shè)性建議的和第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)重大BUG的用戶,我們將給與一定獎(jiǎng)勵(lì),部分特別熱心,提交BUG較多的玩家還可以獲得正式服的各類獎(jiǎng)勵(lì)。

        4. 《王者榮耀體驗(yàn)服》有什么玩法?

        《王者榮耀體驗(yàn)服》中游戲內(nèi)的各種設(shè)置都會(huì)不同于正服,我們將作為游戲新玩法、新英雄、新地圖的搶鮮體驗(yàn)參與!《王者榮耀體驗(yàn)服》的各類玩法,一定會(huì)讓您獲得更加超前、更加優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。

        5. 《王者榮耀體驗(yàn)服》有什么注意事項(xiàng)?

        ① 《王者榮耀體驗(yàn)服》為刪檔測(cè)試服務(wù)器,會(huì)不定期對(duì)游戲進(jìn)行刪檔、清除用戶數(shù)據(jù)和相應(yīng)金幣鉆石,同時(shí)也會(huì)不定期停機(jī)維護(hù)更新。

        ② 《王者榮耀體驗(yàn)服》的數(shù)據(jù)與正式服數(shù)據(jù)不互通,在其中使用的鉆石、金幣不會(huì)對(duì)正式服數(shù)量造成影響。

        ③ 《王者榮耀體驗(yàn)服》測(cè)試目的是進(jìn)行新功能游戲測(cè)試和尋找游戲BUG,游戲內(nèi)設(shè)置可能會(huì)與正式服務(wù)器有所區(qū)別(如等級(jí)提升、經(jīng)驗(yàn)加倍等)。所以,

        測(cè)試內(nèi)容不等同于正式服游戲最終內(nèi)容,請(qǐng)一切以官方公告為準(zhǔn)。

        ④ 測(cè)試過程中出現(xiàn)的回檔、掉線、商城物品無(wú)法購(gòu)買等情況屬于正常測(cè)試范圍,出現(xiàn)此問題我們將不予受理,還請(qǐng)?bào)w諒。同時(shí)歡迎您能積極反饋在測(cè)試中     遇到的BUG以及建議,可通過官方論壇“修煉之地討論區(qū)”提交。

        ⑤ 修煉之地以尋找游戲版本BUG與建議為主,所以官方將不會(huì)受理相關(guān)的質(zhì)量投訴。

        ⑥ 對(duì)于在體驗(yàn)服內(nèi)使用外掛的玩家,將會(huì)跟進(jìn)情節(jié)嚴(yán)重情況處以不同時(shí)長(zhǎng)的封號(hào)、同時(shí)連帶至正式服封號(hào)處罰并且公示。

        ⑦ 若正式服出現(xiàn)使用外掛的行為,將根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重情況,對(duì)召喚師正式服賬號(hào)下存在體驗(yàn)服登錄資格的處以取消體驗(yàn)服游戲資格、封號(hào)等處罰。

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        王者榮耀前瞻版常見問題

        Q:什么是白名單?

        A:白名單是進(jìn)入王者榮耀體驗(yàn)服的資格,沒有白名單則無(wú)法在體驗(yàn)服中進(jìn)行游戲。

        Q:我有體驗(yàn)服資格,還需要搶嗎?

        A:此前已經(jīng)擁有體驗(yàn)服資格的玩家,體驗(yàn)服資格仍會(huì)保留,無(wú)需參與參與,但若您因?yàn)榛钴S時(shí)間不足,在體驗(yàn)服信譽(yù)積分過低等問題,資格被清除后,不能再進(jìn)行搶號(hào)及白名單添加.

        Q:惡意值是什么?

        A:惡意值,主要是由于你的賬號(hào)(無(wú)論正式服或體驗(yàn)服)曾經(jīng)有過惡意行為(掉分、演員、外掛等等),導(dǎo)致無(wú)法申請(qǐng)?bào)w驗(yàn)服資格,建議您換個(gè)帳號(hào)進(jìn)行申請(qǐng)!

        Q:為什么不是白名單?

        A:申請(qǐng)成功后,官方將會(huì)實(shí)時(shí)開通體驗(yàn)服白名單體驗(yàn)資格。

        每日資格有限,先到先得,沒搶到的小伙伴建議隔天早點(diǎn)申請(qǐng)。

        Q:為什么現(xiàn)在體驗(yàn)服申請(qǐng)頁(yè)面顯示在維護(hù)中?

        A:體驗(yàn)服申請(qǐng)會(huì)在資格申請(qǐng)當(dāng)天開啟,未開啟期間會(huì)顯示頁(yè)面維護(hù),此為正常情況!

        體驗(yàn)服新英雄影技能介紹:

        1、羽刃回旋:

        <體驗(yàn)服>目標(biāo)較遠(yuǎn)時(shí),影普攻會(huì)回旋扔出飛刃,收回飛刃后才可繼續(xù)遠(yuǎn)程攻擊,影可在飛刃即將收回時(shí)提前使用普攻,會(huì)加速向前立即回彈飛刃再次攻擊。遠(yuǎn)程狀態(tài)下,每1%攻速提升2點(diǎn)傷害

        目標(biāo)較近時(shí),影進(jìn)入近戰(zhàn)狀態(tài),普攻會(huì)快速對(duì)敵人造成3次傷害,共造成120%,物理傷害每次普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)疊加印記,目標(biāo)被【翎羽風(fēng)暴】命中時(shí)會(huì)受到額外傷害。

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        2、狂熱舞步:

        <體驗(yàn)服>影橫掃一周,對(duì)圓形范圍敵人造成250+80%額外,物理傷害和30%減速,持續(xù)2秒。

        隨后影短暫爆發(fā)加速,進(jìn)入3秒狂熱狀態(tài),期間增加30%持續(xù)衰減的移速和增加75%攻速。

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        3、翎羽風(fēng)暴:

        <體驗(yàn)服>影向前突進(jìn),擊退(無(wú)控制效果)路徑上的敵人并造成150+50%額外,物理傷害,若前方范圍內(nèi)有敵人,影會(huì)華麗起舞,對(duì)敵人傾瀉彈射飛刃,每次造成100+35%額外,物理傷害并回復(fù)40+0.8%額外心生命(命中非英雄單位回復(fù)減半),:共8次,若影處于不屈狀態(tài),則最后一段額外造成100%傷害。每次命中會(huì)消耗1層目標(biāo)的印記,額外造成40+15%額外,物理傷害。起舞過程中可以移動(dòng),再次釋放該技能可提前取消技能效果。若影沒有起舞,則只進(jìn)入50%冷卻。

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        4、最后的狂舞:

        <體驗(yàn)服>影重燃東君的輝煌榮光,引爆神力凌空翱翔,對(duì)附近敵人造成400+140%額外,物理傷害,增加40%移速,持續(xù)4秒。同時(shí)影會(huì)進(jìn)入4秒不屈狀態(tài),暫時(shí)獲得50%生命,期間的回復(fù)效果翻倍,會(huì)延遲至狀態(tài)結(jié)束后結(jié)算。

        若影在大招非冷卻期間陣亡,則影會(huì)緩緩復(fù)活,對(duì)附近敵人造成400+140%額外,物理傷害,并使大招進(jìn)入冷卻狀態(tài)。

        被動(dòng):后續(xù)升級(jí)本技能,均會(huì)額外增加2次【翎羽風(fēng)暴】傷害次數(shù)和1次近戰(zhàn)普攻次數(shù)。,額外的普攻造成50物理傷害。

        若臨時(shí)生命被全部消耗,則會(huì)提前結(jié)束不屈狀態(tài)。若是陣亡后復(fù)活,則只獲得50%不屈的生命。此外影的遠(yuǎn)程普攻射程大幅增加。

        王者榮耀前瞻版對(duì)線技巧

        在王者榮耀游戲中小伙伴們?cè)谟螒虻那捌诮?jīng)常會(huì)出現(xiàn)對(duì)線爆炸或者對(duì)面爆炸的情況,那么為什么在對(duì)線期就會(huì)出現(xiàn)這樣大的差距呢?下面就讓小編給大家?guī)碛嘘P(guān)于對(duì)線技巧的介紹吧。

        對(duì)線介紹:

        MOBA類游戲中,小兵分上、中、下三條線路,對(duì)線即指在這三條線路任意一條線路中與敵方玩家展開對(duì)抗。一般指在雙方外塔都沒有被推掉的情況下,通過擊殺經(jīng)濟(jì)來源:小兵等,以此來獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),并逐漸提升自己的裝備階級(jí)。在對(duì)線過程中伺機(jī)消耗對(duì)方血量,壓制對(duì)手,進(jìn)而擊殺對(duì)方英雄,為游戲勝利創(chuàng)造條件,這個(gè)時(shí)期便叫做對(duì)線期。對(duì)線是MOBA類游戲中的重要部分,對(duì)線優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)往往決定游戲的后期結(jié)果。想必大家一定知道了對(duì)線的重要性,那么怎樣對(duì)線才好呢,對(duì)線中又有怎樣的技巧呢,跟著小編一起來看一下吧!

        一:關(guān)于等級(jí)

        等級(jí)是對(duì)線期至關(guān)重要的一點(diǎn),很多英雄在二級(jí)擁有著無(wú)與倫比的爆發(fā),但有些則在一級(jí)時(shí)較強(qiáng)。曹操一級(jí)的三段傷害在單體打擊時(shí)傷害和控制都顯得很足。而貂蟬在二級(jí)時(shí)的爆發(fā)和機(jī)動(dòng)性相對(duì)于一級(jí)來說,是有很大機(jī)會(huì)單殺任何法師的。所以在對(duì)線過程中,玩家們必須時(shí)刻注意自己與對(duì)面的等級(jí)。第一波2人上線時(shí),往往第一個(gè)清完線的會(huì)升到2級(jí),但這時(shí)打野也可能會(huì)過來gank,所以要在保全自身的情況下對(duì)對(duì)方英雄造成威脅。

        二:關(guān)于血量

        血量是個(gè)很重要的東西,對(duì)線期說白了主要打的就是心理戰(zhàn)。如果你的血量低,你自然不敢壓線;但若你的血量低還敢壓線,一來可能是你的裝備等級(jí)較高,另外一種就是明擺著告訴敵方,我身后有人!并且血量也影響著很多技能的釋放,譬如防護(hù)和閃現(xiàn),在使用這些技能的時(shí)候必須考慮到自身的血量,如果血量不足以躲避敵人的追殺,那么顯然使用了也是浪費(fèi)。(但玩家們往往抱著那么一絲僥幸,這是很不明智的)

        而另一方面,如果對(duì)線時(shí)你的技能一次性爆發(fā)足以殺掉對(duì)面自然好。但如果不行,那便要時(shí)時(shí)刻刻記得磨對(duì)方的血量,如曹操便可以頻繁使用縱橫天下來消耗敵方血量。

        三:關(guān)于藍(lán)量

        對(duì)于用藍(lán)的法師來說,藍(lán)量是比血量還重要的東西。你經(jīng)?梢钥吹剑粋(gè)殘血AP靠走位躲掉對(duì)方技能,然后用技能打出一波反殺。但是你不會(huì)看到殘藍(lán)的法師能完成反殺的,沒藍(lán)的AP跟廢人無(wú)異。所以當(dāng)你打野時(shí)看到線上的AP滿血沒藍(lán),不配合你的gank,沒必要抱怨。一來強(qiáng)行g(shù)ank的成功率低,二來如果對(duì)面打野反蹲,此時(shí)劣勢(shì)就是我方了。

        四:關(guān)于預(yù)判

        對(duì)于那些非指向性的技能來說,你需要預(yù)判對(duì)手的移動(dòng)方向,再計(jì)算自己技能施法延遲時(shí)間,然后把技能施放在合適的位置(新手無(wú)走位,老手捏技能)。走位,即通過無(wú)規(guī)律的移動(dòng)來躲避非指向技能。通常對(duì)線時(shí),補(bǔ)兵的同時(shí)進(jìn)行無(wú)規(guī)律的移動(dòng)來讓對(duì)方技能放空。

        但是注意不要和小兵頻繁接觸,對(duì)方可能會(huì)施放技能補(bǔ)殘血小兵,線上小兵因?yàn)橛?a target="_blank" href='http://zgbjpzl.com/key/pzsy/'>碰撞,也會(huì)影響你的走位。

        相反的,當(dāng)對(duì)手補(bǔ)兵的時(shí)候,用技能或平A進(jìn)行騷擾,逐漸建立優(yōu)勢(shì)后再找機(jī)會(huì)一波帶走。另外,當(dāng)對(duì)面打野過來gank時(shí),利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發(fā)現(xiàn)無(wú)法躲避時(shí)果斷閃現(xiàn)。不要等中了控制技能再交閃現(xiàn)。

        五:關(guān)于小兵

        在對(duì)線時(shí)可以利用小兵,小兵的攻擊在對(duì)線前期絕對(duì)是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在對(duì)面要過來攻擊你時(shí),適時(shí)后撤勾引他過兵線再跟他拼。此時(shí)你最多只會(huì)有對(duì)面近戰(zhàn)兵想要追著你,而對(duì)手需要承受遠(yuǎn)程+近戰(zhàn)兵的所有傷害,你就會(huì)占據(jù)更多優(yōu)勢(shì)了。

        六:關(guān)于防御

        塔利用塔的攻擊,前期塔的傷害是非常高的。當(dāng)你被壓制到塔下時(shí),對(duì)手又想在塔下殺你時(shí),看自己的狀態(tài):血量、召喚師技能等,決定是要利用塔來防守還是撤退。

        要防守的話,一旦對(duì)面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易造成塔下反殺:等對(duì)面要開始打你而塔的仇恨開始從小兵轉(zhuǎn)向?qū)γ嬗⑿蹠r(shí)才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。

        七:關(guān)于技能

        在很多場(chǎng)游戲中,玩家們自以為殘血躲塔下,不想對(duì)面卻不畏死地沖了上來,你滿心歡喜地以為防御塔會(huì)干掉這個(gè)蠢貨,卻不想防御塔失效了,對(duì)面帶了干擾!

        ?另一場(chǎng)比賽中,玩家看對(duì)面只有一絲血,只需一刀就能拿到人頭,于是發(fā)動(dòng)一切技能進(jìn)行沖鋒,卻不想對(duì)面一口治療奶了上來,周圍還躥出幾個(gè)敵方的英雄,大勢(shì)去矣!所以玩家在對(duì)線初期一定要看好敵方所帶的技能。一個(gè)重要的技能也許會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻救你一命,也可能陷你于危險(xiǎn)之境。

        八:關(guān)于相克

        英雄之間的食物鏈?zhǔn)谴_實(shí)存在的,熟悉你所用英雄的特點(diǎn),了解對(duì)線英雄的基本特點(diǎn):技能大概的CD時(shí)間、技能的距離、有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆。當(dāng)然這些東西,在學(xué)習(xí)單個(gè)英雄的攻略時(shí)自然會(huì)看到。所以多多匹配,只有熟悉了每個(gè)英雄,知道他的長(zhǎng)處與短板才可以更好地先發(fā)制人!

        以上就是小編給大家?guī)淼挠嘘P(guān)于對(duì)線技巧的介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

        王者榮耀前瞻版特色系統(tǒng)

        1、活躍度系統(tǒng)

        在《王者榮耀》中活躍度系統(tǒng)作為玩家快速獲取金幣和經(jīng)驗(yàn)的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據(jù)大廳妲己提示,完成指定任務(wù),即可獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)海量的金幣和經(jīng)驗(yàn)。從而可以購(gòu)買道具和強(qiáng)力英雄來共同作戰(zhàn),讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時(shí)解鎖更多新功能。

        2、戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)

        《王者榮耀》游戲中,玩家滿足條件后就可以創(chuàng)建屬于自己的戰(zhàn)隊(duì),玩家花費(fèi)50點(diǎn)券的創(chuàng)建費(fèi)用就能進(jìn)入戰(zhàn)隊(duì)籌備狀態(tài),其他玩家可在籌備列表中查看處于籌備期的戰(zhàn)隊(duì),在籌備期內(nèi)征集到足夠的響應(yīng)值則創(chuàng)建成功。成功后。創(chuàng)建者擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng),并從響應(yīng)者中產(chǎn)生2名副隊(duì)長(zhǎng)。隊(duì)長(zhǎng)、副隊(duì)長(zhǎng)可以邀請(qǐng)好友加入戰(zhàn)隊(duì),只需好友同意方可加入成功。隊(duì)員可推薦好友加入戰(zhàn)隊(duì),推薦后若隊(duì)長(zhǎng)或副隊(duì)長(zhǎng)同意,便會(huì)向該好友發(fā)送入隊(duì)邀請(qǐng)。戰(zhàn)隊(duì)成員在參加實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗、天梯賽時(shí),可獲得結(jié)算金幣收益加成。戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)上限越高,加成比率越高,最高可達(dá)50%。

        3、好友系統(tǒng)

        好友系統(tǒng)是玩家交流和組隊(duì)游戲的平臺(tái),通過好友系統(tǒng),玩家可以在游戲中添加別的玩家為自己的好友,玩家在競(jìng)技時(shí)可以通過好友系統(tǒng)快速要求自己的好友組隊(duì),好友之間經(jīng)常組隊(duì)競(jìng)技會(huì)積累親密度,親密度滿足一定條件后,玩家之間可以建立朋友、情侶等關(guān)系。和好友相對(duì)應(yīng)的就是黑名單,添加到黑名單的玩家就不能一起組隊(duì)競(jìng)技。

        4、師徒系統(tǒng)

        游戲中的玩家可以建立師徒關(guān)系,玩家在沒有師傅的情況下,只要滿足條件就可以拜等級(jí)在21~30級(jí)排位段位在黃金3及以上的玩家為師,玩家通過向其他玩家發(fā)出申請(qǐng),申請(qǐng)被接受后師徒關(guān)系建立,師父收徒的數(shù)量有一定的限制。擁有師徒關(guān)系的玩家在組隊(duì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)游戲時(shí)會(huì)有相應(yīng)的師徒獎(jiǎng)勵(lì),師父和徒弟完成師徒任務(wù)后也會(huì)有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

        5、召喚師技能

        召喚師技能是游戲中的一個(gè)技能,每個(gè)玩家都有一個(gè)獨(dú)立安放召喚師技能的技能欄,玩家可以根據(jù)自己的英雄定位選著不同的召喚師技能。召喚師技能使用后會(huì)計(jì)算CD,不需要任何消耗手段在王者峽谷、長(zhǎng)平之戰(zhàn)等地圖上還有一個(gè)固定的技能欄,該技能是回血技能,使用后可回復(fù)血量,不可替換其他技能。競(jìng)技過程中還有一個(gè)回城的技能欄。召喚師技能是每個(gè)玩家只要滿足條件就有的,區(qū)別于英雄技能。

        6、成就系統(tǒng)

        玩家在游戲內(nèi)探索模式、對(duì)戰(zhàn)模式等多種模式中可以達(dá)成不同的成就;達(dá)成成就可以積累成就點(diǎn)數(shù),參與全區(qū)成就點(diǎn)排名。每達(dá)成一個(gè)成就都會(huì)獲得相應(yīng)的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。游戲內(nèi)有近300個(gè)成就等待著你去探索。

        7、銘文系統(tǒng)

        銘文系統(tǒng)的主要作用是:強(qiáng)化召喚師的各項(xiàng)能力。各位召喚師可以在商店中根據(jù)自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎(chǔ)屬性提供加成效果;并在游戲外的銘文系統(tǒng)(類似天賦系統(tǒng))中對(duì)購(gòu)買的銘文進(jìn)行鑲嵌搭配設(shè)置。銘文共有五種等級(jí),分別是一級(jí)(Ⅰ)、二級(jí)(Ⅱ)、三級(jí)(Ⅲ)、四級(jí)(Ⅳ)和五級(jí)(Ⅴ),等級(jí)越高,銘文的屬性越強(qiáng),在銘文界面共計(jì)30個(gè)槽位,分為藍(lán)色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對(duì)應(yīng)顏色的銘文,在銘文類型中有攻擊、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術(shù)穿透、物理護(hù)甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。針對(duì)不同的陣容、不同的戰(zhàn)術(shù)以及部分英雄的多發(fā)展方向性,玩家也是可以考慮進(jìn)行其他更加細(xì)化、更加優(yōu)秀的銘文配備方式,這也是銘文系統(tǒng)帶給所有英雄聯(lián)盟玩家的游戲樂趣。

        8、VIP系統(tǒng)

        《王者榮耀》游戲中貴族系統(tǒng)共分8級(jí),玩家通過充值獲得點(diǎn)卷,消費(fèi)點(diǎn)卷獲得積分,積分達(dá)到一定的數(shù)量,就可以獲得貴族,不同等級(jí)的貴族,有不一樣的特權(quán)。玩家消費(fèi)點(diǎn)券才能獲取貴族積分而不是充值點(diǎn)券,而且貴族等級(jí)是需要每個(gè)月通過消費(fèi)點(diǎn)券來維持和激活的,并非永久擁有。專屬特權(quán)主要是三個(gè)方向——專屬貴族徽章、貴族頭像框和專屬聊天字體顏色。貴族徽章比較明顯的顯示就是在游戲讀取界面上,有一個(gè)鮮艷的數(shù)字,可以清楚的看到每個(gè)人的貴族等級(jí)。貴族頭像框就是在我們的頭像上加了一個(gè)炫酷的框,無(wú)論是好友、戰(zhàn)友,還是路人和旁觀者都能看到專屬邊框。聊天字體自然就是讓貴族擁有特殊的字體。

        版本記錄

        v10.21.6.1

        bug修復(fù)

        v10.20.3.1

        1.體驗(yàn)服限時(shí)福利活動(dòng)上線,每日登錄/每日獲得3場(chǎng)對(duì)局勝利領(lǐng)點(diǎn)券好禮;

        2.英雄-黃忠、萊西奧、狄仁杰、敖隱等英雄迎來技能數(shù)值平衡調(diào)整;

        3.針對(duì)游戲內(nèi)部分異常問題、數(shù)值異常問題進(jìn)行修復(fù)調(diào)整。

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