我叫MT2落雁是一個(gè)刺客,屬性跟技能攻擊上也是一個(gè)很厲害的英雄,這個(gè)英雄值得往后期里培養(yǎng),因?yàn)樗募寄芄羯隙己苡袀γ牒笈庞⑿鄄皇菃栴},落雁英雄目前測(cè)試區(qū)只能在靈魂之樹獲得,其他地方都沒有。
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我叫MT2新英雄落雁成長(zhǎng)屬性
力量成長(zhǎng):1.17 ;敏捷成長(zhǎng):3.36 ;智力成長(zhǎng):1.73 ;耐力成長(zhǎng):3.78
我叫MT2新英雄落雁技能
技能一、死亡之舞:落雁快速揮舞武器對(duì)敵方造成多次傷害
技能二、投刃突襲:落雁投擲出大量飛刃,傷害范圍的敵人
技能三、盲目粉塵:向后排敵人使用致盲,被致盲的目標(biāo)獎(jiǎng)無法自控并且緩緩流失能量
技能四、致命毒藥:落雁將武器荼毒,每次攻擊都有幾率對(duì)敵人造成持續(xù)傷害并降低敵人的攻擊速度
競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配:哀木涕+暗夜男+落雁+呆賊+寒冰王子
陣容分析:
1.為何不帶治療
這套陣容使用的是1坦克4輸出的搭配,之前小編也提到過,我們要保證落雁的存活才能保證其造成更高的輸出,不應(yīng)該是多帶幾個(gè)奶媽么?其實(shí)不然,落雁是一個(gè)前排非坦克英雄,多帶奶媽固然可以讓落雁多活一會(huì)兒,但是這就損失了太多的傷害。并且如果對(duì)面是多控制的法系隊(duì)伍,就很容易造成落雁的英年早逝。
2.為何舍棄公主
這里我們唯一一個(gè)選用的法系英雄是寒冰王子。目的是配合哀木涕和暗夜男更好的壓縮對(duì)方的陣型,3個(gè)帶擊退效果的英雄甚至有可能打斷對(duì)方關(guān)鍵性的技能。這就是為什么我們不選擇公主的原因,當(dāng)然這套陣容還未經(jīng)過實(shí)測(cè),若實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn)暗夜男和哀木涕的擊退已經(jīng)足以壓迫對(duì)方陣型,那么公主/院長(zhǎng)可能會(huì)是更好的選擇。
3.取勝的關(guān)鍵是什么
這套陣容打的是快攻,最關(guān)鍵的就是要在第一時(shí)間先殺死一個(gè)英雄。如果拖延的時(shí)間太久,很有可能被對(duì)方反撲,但是按照目前競(jìng)技場(chǎng)的攻血計(jì)算公式來看,純防御不帶輸出的隊(duì)伍對(duì)我們尚且無法造成威脅,畢竟治療量實(shí)在是少的可憐。
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