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        風(fēng)暴英雄泰蘭德天賦加點攻略 英雄技能和優(yōu)缺點分析

        時間:2014/10/29 9:09:00人氣:0作者:qqtn冬冬我要評論(0)

        

        風(fēng)暴英雄泰蘭德?lián)碛蟹浅H娴妮o助能力,無論輸出還是治療以及殺人或者推塔,騰牛小編在本文中將會為大家?guī)矸浅T敿毜奶┨m德天賦加點攻略,下面是詳細的內(nèi)容介紹。

        技能說明






        獵人印記(特征) 冷卻時間:20
        標(biāo)記一個目標(biāo)敵人,使其受到的任何傷害均增加 25% ,同時暴露其 4 秒。
        十分利于團隊集火,團隊協(xié)商好后,或者根據(jù)敵方英雄位置,對需要被集火的人標(biāo)記上可以盡快擊殺。









        艾露恩之光(Q) 冷卻時間:6 法力值:45
        治療自己 55 (+10 每級) 點生命值。如果施放目標(biāo)是友軍,治療其生命值達 110 (+20 每級) 。
        簡體版本中對泰蘭德的治療技能翻譯有誤,實際效果為對英雄使用時泰蘭德自己獲得一半效果。相當(dāng)于魔獸世界中牧師的聯(lián)結(jié)治療。









        哨兵(W) 范圍攻擊 冷卻時間:18 法力值:65
        放出一只貓頭鷹穿過戰(zhàn)場顯示沿途情況,對第一個接觸到的英雄造成 76 (+16 每級) 傷害并使其顯形,持續(xù) 5 秒。
        泰蘭德用得最多的技能,你甚至可以在從泉水出來前用一次,后期有天賦支持,距離越遠傷害越高,在不能深追的情況下補刀很不錯。









        月光術(shù)(E) 范圍攻擊 冷卻時間:12 法力值:60
        短暫延遲之后,對范圍內(nèi)敵人造成 108 (+18 每級) 點傷害并擊暈 1 秒。
        需要預(yù)判的技能,在相對狹窄的區(qū)域抓人和定身敵人輔助隊友擊殺很不錯,后期有天賦支持,可釋放的范圍更大。









        獵手劫掠(R) 范圍攻擊 冷卻時間:50 法力值:75
        使所有友方英雄隱形,并揭示所有敵方英雄的位置,持續(xù) 8 秒。
        獵人的獵物:使用獵手劫掠后,你和你的盟友英雄們將獲得 25% 額外移動速度加成,持續(xù) 8 秒, 并且泰蘭德的下一次普通攻擊將額外造成100%的傷害。
        這是一個可以將戰(zhàn)術(shù)最大化的技能,但是目前用得人不多,需要隊友之間良好的配合,在決定剛正面之前開啟一次可以為隊友創(chuàng)造極好的先手。









        天神之怒(R) 范圍攻擊 冷卻時間:100 法力值:100
        每秒對區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成 26 (+6 每級) 傷害并使敵人減速 by 20% 。持續(xù) 8 秒。
        星空之怒:天神之怒現(xiàn)在可以對戰(zhàn)場任何區(qū)域施放,傷害提高 30% 。
        威懾性和傷害很不錯的AOE,而且還附帶減速,在20級天賦支持下可在全屏任意視野下釋放。




        天賦詳解

        第一層






        老練神射手
        附近每死6個小兵或雇傭兵,你的普通攻擊傷害提高1點。消滅的英雄等于2個小兵。
        一個帶線的泰蘭德隊友,就問你怕不怕! 泰蘭德的輸出不太理想,因此我個人覺得是湊數(shù)天賦。









        半神點化
        艾露恩之光的法力消耗降低15點
        泰蘭德的藍耗還可以,所以該天賦影響微乎其微。









        穿梭之翼
        哨兵不會在命中第一個英雄后停下,而是會影響其飛行路徑上所有的敵方英雄。
        強烈推薦,點此天賦可使得該技能穿透同一直線上的所有英雄,對團戰(zhàn)失利后的敵方容易造成致命一擊。









        游俠印記(特征)
        獵人印記的冷卻時間減少8秒
        意義不大,因為用得不算多,對節(jié)奏沒有影響。




        第二層






        滿溢之光
        當(dāng)你的生命值高于90%時,對友軍目標(biāo)的治療量40%。
        利用率太少,不建議點。









        增效
        哨兵命中目標(biāo)后,泰蘭德的技能冷卻時間在2秒內(nèi)減少4秒
        平均20min的一場戰(zhàn)斗,將使你多使用該技能不到20次,提升有限卻也很可觀。









        庇護友軍
        為一名盟友英雄添加護盾,吸收220(+35每級)傷害的護盾,持續(xù)5秒。
        多人都會選擇的天賦,有時可以避免殘血被補刀,無論是給自己套還是給隊友,保命用很不錯。









        灼熱攻擊 25秒冷卻
        集火后普通攻擊的傷害提高40%,持續(xù)5秒。每次攻擊消耗10點法力值。
         追求輸出最大化的可以選擇這個天賦。









        治療守衛(wèi)
        激活在地上放置一個結(jié)界,每秒為范圍內(nèi)盟友恢復(fù)相當(dāng)于他們最大生命值3%的大生命值,持續(xù)10秒。
        效果一般,畢竟團隊經(jīng)常整體移動,也可以在團隊gank結(jié)束后打野使用,恢復(fù)大家的狀態(tài)以備戰(zhàn)下一波敵方來襲,但性價比不高。




        第三層






        活躍祝福
        受到艾露恩之光治療效果的目標(biāo)同時也會提升25%的移動速度,持續(xù)3秒,不會作用于泰蘭德自身。
        可以幫助友方追擊敵人,很不錯的天賦。









        影遁
        活躍祝福對友軍英雄使用時,還會使目標(biāo)隱形,持續(xù)5秒。
        跑路天賦,保命還可以,但是隨著玩的人越來越多,正常隱身如諾娃喝澤拉圖都被分分鐘抓出來,換成是跑路狀態(tài)下使用恐怕只能騙騙 伊利丹 新手。









        強擊光環(huán)
        為周圍的友軍提高10%的普通攻擊傷害和攻擊速度。
        抱團打野會很快拿點,但是團隊gank作用不明顯,陣型經(jīng)常較分散,不過最大化提高輸出,假如你想的話。









        戰(zhàn)斗動能
        普通攻擊使技能冷卻時間減少0.5秒
        挺不錯的,如果自認為走位很風(fēng)騷的話在團戰(zhàn)時可以一邊保持著普攻輸出,又可以將自己的技能CD轉(zhuǎn)速加快,多一個技能對團隊真是挺大的幫助,尤其是泰蘭德的全方位輔助技能。









        召喚(礦螺)
        激活以召喚一只礦螺,每次修復(fù)目標(biāo)距離最近的1個建筑,修復(fù)持續(xù)60秒,每1秒回復(fù)100生命值。并且每5秒回復(fù)1點彈藥。
        打了幾百場就見過一個人用,同層天賦下其他相比更具有優(yōu)勢,又是一個湊數(shù)天賦吧。




        第四層






        暗影潛行
        使所有的友方英雄隱形,并揭示所有地方英雄的位置,持續(xù)8秒。
        這是一個可以將戰(zhàn)術(shù)極大化的技能,但是目前用得人不多,需要隊友之間良好的配合,在決定剛正面之前開啟一次可以為隊友創(chuàng)造極好的先手。









        星辰墜落
        每秒對區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成26(+6每級)傷害并使敵人減速20%,持續(xù)8秒。
        威懾性和傷害很不錯的AOE,在20級天賦支持下可在全屏任意視野下釋放。




        第五層






        月之光輝
        施法射程提高50%,命中半徑擴大33%
        可以使你在幫助隊友抓人時更加犀利。









        凈化印記
        獵人印記可以對建筑施放,對被標(biāo)記的建筑的普通攻擊會摧毀1枚彈藥。
        泰蘭德完全可以不用這么賣力的輔助拆塔。









        疾跑
        激活后使你的移動速度提高75%,持續(xù)3秒。
        哪個泰蘭德要是點這個天賦,不僅跑成狗,還會被隊友噴成狗吧。









        縮小射線
        激活后,使敵對目標(biāo)英雄的傷害降低50%,同時移動速度降低50%,持續(xù)4秒。
        戰(zhàn)術(shù)意義還不錯,比方對穆拉丁的天神下凡和泰凱斯的奧丁狀態(tài)下用過,可以在一定程度上遏制對方爆發(fā)。









        時光倒流
        激活后你的基礎(chǔ)技能的冷卻時間縮短10秒。
        瘋狗模式?(大霧)




        第六層






        流星
        月之閃耀的傷害提高50%,并返還100的法力消耗。
        使該技能既免費又提升傷害, 適合sala 。









        游俠
        寬度增加一倍,將根據(jù)移動距離提高傷害,最多提高200%。
        提高了命中的容錯率,20級的時候從自己老家射到對面老家能打1000+傷害,簡直不能更棒。









        治愈印記
        被標(biāo)記的友方目標(biāo)每次基礎(chǔ)攻擊增加2%的最大生命值。
        打副本呢寶貝兒? 打野養(yǎng)T的套路實在太野了,問題是沒有那么多野怪可打。









        女獵手之怒
        被標(biāo)記的友方目標(biāo)再4秒內(nèi)增加40%的攻擊速度。
        另一個輔助進攻的手段。




        第七層






        風(fēng)暴之怒
        基礎(chǔ)攻擊彈射附近的敵人2次,造成50%的傷害。
        作為20級出現(xiàn)的天賦,當(dāng)你到20級的時候,有時會出現(xiàn)很多小兵推家的情況,只能說有戰(zhàn)術(shù)價值,但是出場率很小。









        風(fēng)暴護盾
        激活后使你和附近友方英雄獲得相當(dāng)于自身20%最大生命值的護盾,持續(xù)3秒。
        依然是出場率較低的天賦,在強推對方老家的時候有一定作用。









        獵手劫掠
        泰蘭德和所有友軍獲得25%額外移動速度,持續(xù)8秒,在施放該技能后,下一次普通攻擊造成100%的額外傷害。
        極大地增加了團隊偷襲成功率。









        天神之怒
        現(xiàn)在可以在全地圖施放,但需要有事業(yè)才能施放,傷害提高50%。
        遠距離支持團隊,人未到技能先到,尤其在藏寶灣有時可發(fā)揮極大作用。
        + 比如 ...









        風(fēng)暴閃現(xiàn)40秒冷卻
        激活后傳送到目標(biāo)位置
        有一定戰(zhàn)術(shù)意義,待開發(fā)思路,相比同層天賦誘惑力太小。




        英雄分析

        優(yōu)點:

        泰蘭德?lián)碛蟹浅H娴妮o助能力,無論輸出還是治療以及殺人或者推塔

        同時可以在既獲取視野又能做到打出可觀的傷害。

        月光術(shù)(E)的定身和天神之怒(R)的群體減速,也可以做到不錯的控制。

        哨兵(W)的用法潛力極大,綜合來看泰蘭德是一個可以讓對手非常頭疼的英雄。

        缺點

        腿短,被近戰(zhàn)刺客貼身很難跑掉 伊利丹你也就這點能耐了 。

        傷害偏低,傷害技能都以輔助為主,缺乏爆發(fā)傷害。

        治療量偏低,只能維持血線,不能爆發(fā)治療,對耗還行。

        推薦天賦

        這是個萬金油天賦

        將哨兵技能利用最大化,可同時穿透多名敵人意味著可以補刀距離最遠的殘血敵人。

        防護盾的意義在于被遠程刺客追殺后有時可以逃命,同樣此技能也可以幫助隊友躲避微妙傷害的必殺一擊。

        此天賦可以幫助隊友追擊敵人。

        獵手劫掠不穩(wěn)定在于隊友,假如有伙伴開黑的話要比天神之怒好,但是為了求穩(wěn),故點次此天賦。

        將月光術(shù)技能利用最大化,提高了容錯率。

        提高了哨兵技能的容錯率并提高該技能傷害。

        此天賦可以配合哨兵打出超遠距離的支援,在干擾對方交寶箱以及打野外BOSS經(jīng)常有奇效。

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