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        風(fēng)暴英雄通用技巧分享 30條實用技巧推薦

        時間:2014/10/26 11:44:00人氣:0作者:qqtn小天我要評論(0)

        風(fēng)暴英雄的內(nèi)測有段時間了,今天小編為各位玩家?guī)盹L(fēng)暴英雄30條通用技巧攻略,讓各位新手玩家以最快的速度熟悉游戲,踏上成為大神的道路。

        通用技巧:

        1、按住ctrl+數(shù)字可以快速選擇天賦技能

        2、攻擊雇傭兵F4的時候優(yōu)先干掉法師(最矮的那一個并且會放奧彈)。

        3、哨塔可以偵測到躲在附近樹林里的敵人,頭上有藍色的眼睛標(biāo)志表示你在陰影中被人發(fā)現(xiàn),而紅色的眼睛表示你被偵測到。

        4、塔薩達的護盾可以給己方的建筑但是不可以給基地,部分英雄的Q可以越塔并安全回來比如伊利丹,陳。

        5、“V”可以提示隊友撤退,“G”則是發(fā)出普通信號。按住“G”與鼠標(biāo)左鍵,你能詳細查看所能發(fā)出的信號的內(nèi)容,包括“危險”“防守”“求助”等一系列信號。

        6、擊敗雇傭兵會獲得補給,擊殺遠程小兵的法師也可以獲得補給。

        7、防止扎加拉的快速擴張,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如維拉的掃射,索亞的旋風(fēng)等等。

        8、追殺過深是很危險的舉動,尤其在搶奪資源點的時候,類似阿拉希搶旗,你應(yīng)該在旗子附近展開攻擊。

        9、shift的妙用,比如喝水后折返,可以防止泉水點擊丟失。除此以外你還可以依次按順序攻擊數(shù)個單位。

        10、蠻子的旋風(fēng)斬,巫醫(yī)的僵尸陣,小強的鉆地技能是可以釋放后馬上取消的,同理澤拉圖大招虛空牢籠和巫醫(yī)的貪婪之魂也可以取消。
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        11、礦坑這張地圖中間區(qū)域的F4被干掉之后,他們會朝向?qū)Ψ娇芊较蚯斑M。

        12、一個合理的隊伍配置是坦克、刺客、輔助和專家,最好有3個不同類型的比如:戰(zhàn)士、刺客/專精、輔助。

        13、路人局中使用專家型英雄可以更好的帶動整體的節(jié)湊,比如打野狂魔:加茲魯維等。

        14、爭奪線上經(jīng)驗,在現(xiàn)在的版本補丁中,線上經(jīng)驗顯著增加了,所以一直5人抱團會使你經(jīng)驗落后。尤其在10級學(xué)會大招以前。

        15、優(yōu)先使用地圖機制會讓你更輕松贏得比賽。比如優(yōu)先獲取金幣,團戰(zhàn)奪取烏鴉貢品等。

        16、把握抱團推進時機,比如和雇傭兵一起抱團推線遠比你殺死雇傭兵不理要好,除非你遇到特別重要的地圖機制刷新,比如巨龍鎮(zhèn)開祭壇等等。

        17、在使用地圖機制的時候不要大家同去做同一件事,比如一起點去祭壇,一起去站塔等等,你應(yīng)該去站在附近草叢使用技能防止隊友被騷擾,

        18、盡量不要被擊殺!殘血了爐石(B)總比被擊殺要好。盡可能地與隊友多溝通。當(dāng)你要支援其他路時,你可以先告知在同一路的隊友。

        19、注意小地圖!無論在什么時間,玩家往往很容易會只關(guān)注了自己的英雄與團戰(zhàn)而忽視了在地圖上其他位置發(fā)生的其他戰(zhàn)斗,注意敵人抱團推進或者個人推線能力較強的英雄單人推進。

        20、花時間嘗試各種類型的英雄。了解戰(zhàn)士、刺客、輔助英雄到底應(yīng)該怎么玩,對于這個英雄有了更好的了解后你才會與其他隊友配合得更好。并不是說一定要 快速記得所有角色的技能,至少要理解一個優(yōu)秀的團隊的配置應(yīng)該是戰(zhàn)士、刺客、刺客、輔助、專家,而一個配置如戰(zhàn)士、戰(zhàn)士、輔助、輔助、專家的團隊明顯就是 有問題的。
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        21、在游戲前為自己設(shè)定好每場游戲內(nèi)的目標(biāo)(與勝負無關(guān))。比如,我這周末玩《風(fēng)暴英雄》的目標(biāo):1.每場比 賽中都要成為隊伍中死亡次數(shù)最少的角色。2.調(diào)整我的在戰(zhàn)場上的大局觀意識。3.與周圍的隊友好好配合。雖然這個周末我輸了很多局,因為有太多隊友打的很 隨性,但我還是進步了不少,對于《風(fēng)暴英雄》的理解與游戲技術(shù)也上升了一個檔次。

        22、如雷諾、獵魔人與麗麗都很容易上手,建議新手選擇。自然玩這些英雄,活著才是第一要務(wù),只有活著才有輸出才能幫助隊友,每次你死亡時就意味著對手獲得了經(jīng)驗。

        23、不用搶人頭,游戲里的擊殺數(shù)量在范圍內(nèi)共享。

        24、集體站在樹林里可以蹲人,比如開場的時候在小兵到達線上交戰(zhàn)前可以躲避起來陰1個敵人。

        25、游戲中后期隨時觀察雇傭兵的刷新時間,在還剩下幾秒刷新的時候可以前往附近。

        26、TAB信息里可以看到敵我雙方的天賦選擇,有時候可以先看看對面的在做決定,這樣會有一些針對性。

        27、基地是唯一有護盾的單位將在不再受到傷害的8秒后重新獲得護盾。另外內(nèi)塔和外塔的血量以及傷害是不一樣的,內(nèi)塔會比外塔厲害一些。

        28、內(nèi)塔泉水恢復(fù)2000生命,而外塔泉水是1750,所以能選擇泉水的時候在不影響戰(zhàn)局的情況下可以優(yōu)先選擇內(nèi)塔的。

        29、防御塔不會攻擊隱形的玩家,并且在范圍內(nèi)會優(yōu)先攻擊最近的小兵。

        30、前期對線不要把兵線壓的過于靠前,這樣會很容易被敵人GANK,自己對線的敵人離開要發(fā)出信號告知隊友。

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