風(fēng)暴英雄自測(cè)試以來(lái)越來(lái)越多的玩家們加入到了這個(gè)大家庭中來(lái),風(fēng)暴英雄是一款節(jié)奏很快的游戲,不像LOL還可以拖到大后期,然后一波團(tuán)戰(zhàn)翻盤,風(fēng)暴里逆風(fēng)翻盤的難度很大,在這里我會(huì)和大家討論逆風(fēng)局該怎么辦。
1,逆風(fēng)局中經(jīng)常會(huì)發(fā)生我方隊(duì)伍有一兩個(gè)成員一直在復(fù)活中的情況,這時(shí)候應(yīng)該盡量洞察對(duì)方的動(dòng)向,千萬(wàn)不要選擇在沒(méi)有視野的情況去對(duì)方領(lǐng)域爭(zhēng)奪資源。我們方可以確保安全的情況收割自己野區(qū)的野怪,把塔下的兵線推稍微推前,緩解防御塔的壓力。
2,不要再損失隊(duì)友了!逆風(fēng)等級(jí)落后的情況下,盡量選擇慫,如果繼續(xù)選擇一個(gè)人盲目去送是非常不明智的,有些資源該放的放,要等待隊(duì)友全復(fù)活了以后一起出擊才有勝算。
3, 由于防御塔的子彈數(shù)量有限制,所以即便是防守方壓力依然是很大的;防守方必須利用的一大優(yōu)勢(shì)是恢復(fù)能力,井水,還有家里的溫泉都是需要好好利用的要素。記住狀態(tài)不佳千萬(wàn)不要逞能,趕緊選擇一個(gè)比較安全的位置等待恢復(fù)。
4,對(duì)方狀態(tài)不佳選擇撤退了是不是要追?我認(rèn)為這個(gè)是見(jiàn)仁見(jiàn)智的,如果有把握?qǐng)F(tuán)滅對(duì)方來(lái)一個(gè)浪漫的一波推家那倒也好,但是我們更多看到無(wú)腦追殺的小伙伴的下場(chǎng)都是慘不忍睹。另外逆風(fēng)一方在兵線上的壓力是非常大的,如果選擇傾巢而出奔襲敵陣,卻也很容易被NPC推了家,這個(gè)問(wèn)題還是開(kāi)放給大家一起討論會(huì)比較好。
5,學(xué)會(huì)怎么去打逆風(fēng)局比打順風(fēng)局要來(lái)得更有價(jià)值,相對(duì)于一些在順風(fēng)局飛揚(yáng)跋扈,逆風(fēng)局就一路躺倒底的玩家,能在順風(fēng)局穩(wěn)扎穩(wěn)打,逆風(fēng)局積極尋找機(jī)會(huì)的玩家勝率更高。
6,千萬(wàn)不要責(zé)怪隊(duì)友,逆風(fēng)局大家的壓力都很大,我們應(yīng)該齊心協(xié)力尋找獲勝的方法,而不是激化矛盾讓負(fù)面情緒成為壓垮我們的最后一根稻草。
黑心灣被譽(yù)為逆風(fēng)最難翻盤的地圖,因?yàn)閷?duì)方不需要來(lái)攻打就可以通過(guò)大炮把劣勢(shì)方的基地給掀翻;
炮擊次數(shù)越多需要花費(fèi)的金幣越多,這意味著優(yōu)勢(shì)方后期需要攢取大量金幣來(lái)發(fā)射♂,針對(duì)這一點(diǎn)我認(rèn)為,劣勢(shì)方與其自己收集金幣去給對(duì)方搶奪,還不如去搶他們的金幣來(lái)得實(shí)在。但是由于等級(jí)差距想要打團(tuán)勝利并非易事,對(duì)方5人集合交金幣很多時(shí)候,也只能眼巴巴得看著上不了,所以這一點(diǎn)還是比較頭疼的。
選擇打埋伏抓落單是比較可取的,如果對(duì)方無(wú)腦抱團(tuán),這時(shí)候就要避其鋒芒,抓緊時(shí)間清理野怪來(lái)牽制住對(duì)手,逆風(fēng)局野怪的重要性高于金幣,因?yàn)橹挥袎褐屏藢?duì)面你才有機(jī)會(huì)交金幣,所以千萬(wàn)不要跌入唯利是圖的誤區(qū),黑心灣對(duì)于貪婪的人來(lái)說(shuō),是一個(gè)殘酷的屠宰場(chǎng)。
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