cf11月新版本馬上就要上線了,將會(huì)帶來全新的系統(tǒng)優(yōu)化刷復(fù)活BUG徹底修復(fù),以及戰(zhàn)場模式平衡性修改,下面一起來看詳細(xì)的內(nèi)容介紹吧!
系統(tǒng)優(yōu)化
刷復(fù)活BUG徹底修復(fù)
永別了!刷復(fù)活!
忍夠了,這次終于沒有刷復(fù)活了!小伙伴們來堂堂正正的一絕死戰(zhàn)吧!
刷復(fù)活BUG被徹底修復(fù), 爆破模式下,玩家從游戲中退出進(jìn)入房間界面(非正常結(jié)束游戲),則玩家再次進(jìn)入原房間游戲后不能復(fù)活,直接進(jìn)入觀察視角,待下一回合開始后可正常參與游戲。
戰(zhàn)場模式平衡性修改
爆破兵:
C4傷害降低10%,冷卻時(shí)間縮短10%。
點(diǎn)評:降低了爆破兵的瞬間爆發(fā)力,提高持續(xù)作戰(zhàn)能力。
火箭兵:
火箭筒傷害降低10%,冷卻時(shí)間縮短10%。
點(diǎn)評:和爆破兵一樣削弱了瞬間爆發(fā)力,提高火箭兵的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
輕炮兵:
隨著等級的提高,冷卻時(shí)間逐步減少,20級時(shí)冷卻時(shí)間縮短50%。
點(diǎn)評:輕炮兵得到大幅加強(qiáng),發(fā)射頻率大幅提高。
堅(jiān)盾兵:
隨著等級的提高,冷卻時(shí)間逐步減少,20級時(shí)冷卻時(shí)間縮短30%。
點(diǎn)評:堅(jiān)盾兵技能冷卻時(shí)間減少,加強(qiáng)了堅(jiān)盾兵的存活能力和殺傷能力。
獵弩兵
提高獵弩兵的技能傷害。
點(diǎn)評:提高獵弩兵技能傷害,命中敵人后的效果明顯,加強(qiáng)獵弩兵的戰(zhàn)斗能力。
突擊兵
突擊兵的射擊精確度不再根據(jù)等級提高,而是在1級就是最大值。
點(diǎn)評:大幅提高突擊兵作戰(zhàn)能力。
兵種卡強(qiáng)化轉(zhuǎn)移功能
100%概率將強(qiáng)化等級轉(zhuǎn)移到其他兵種卡上,但需要消耗”強(qiáng)化穩(wěn)定劑“,不能將低級兵種卡的強(qiáng)化等級轉(zhuǎn)移到高級兵種卡上。
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