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        穿越火線 CF狙擊之手談

        時間:2009/6/6 17:26:00人氣:0作者:佚名我要評論(0)

        CF狙擊手談



        “狙擊手”,英文“SNIPER”,在1980年版《蘇聯(lián)軍事百科全書》中其釋義為“完全掌握精確射擊、偽裝和觀察技巧,一般能首發(fā)命中目標(biāo)的經(jīng)過專門訓(xùn)練的射手。”狙擊手在地面協(xié)同作戰(zhàn)中,主要是發(fā)揮狙擊步槍的遠(yuǎn)程打擊能力,支援作戰(zhàn)和完成作戰(zhàn)行動中的突擊任務(wù);利用遠(yuǎn)程火力壓制敵人,威懾敵人,為地面進(jìn)攻掃清一定的障礙,創(chuàng)造條件。


        狙擊步槍在局部戰(zhàn)爭中的作用,它能夠完成:向高價值目標(biāo)準(zhǔn)卻開火;摧毀敵人的士氣;阻礙其前進(jìn);實施反狙擊;穿越障礙或防御區(qū)域;提供最新最準(zhǔn)確的情報;深入敵方起預(yù)警作用;執(zhí)行保障任務(wù),令更重要的兵力得以脫身;在縱深方向校準(zhǔn)炮擊等多種任務(wù)。它在戰(zhàn)爭中所能完成的任務(wù)和在心理上打擊敵人的效果在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中對戰(zhàn)局的勝負(fù)仍然是具有舉足輕重的地位。充分發(fā)揮狙擊步槍的作用,可以在很大程度上威懾和震撼敵人,因為狙擊步槍并不是在數(shù)量上消滅敵人,而更大的一部分則是在心理上給敵人以打擊,使敵人在某種程度上陷入恐慌,失去信心。



        筆者從1998年開始玩《三角洲》到后來的CS直到現(xiàn)在的CF,狙擊步槍一直是主戰(zhàn)武器。當(dāng)然在這其中有一定的情感,作為一個軍事愛好者,在輕武器一類中對于狙擊步槍有著一種近乎偏執(zhí)的狂熱崇拜(另重武器最愛MBT——主戰(zhàn)坦克,艦艇類最愛核潛艇)!


        目前在CF中的狙擊步槍主要有3種:

        英國李.恩費(fèi)爾德AWM/P7.62MM半自動狙擊步槍

        俄羅斯德拉戈諾夫SVD7.62MM半自動狙擊步槍

        美國巴雷特M82A112.7MM半自動狙擊步槍(不愧“狙擊之王”,反器材步槍么!這槍打到人的話半個身子就沒了,對敵人的心理威懾那是沒話說。


        在這3種槍里筆者只用AWM這一種,不為別的,拿了SVD基本上打不到人。ㄔ趺椿厥绿鞎缘。。。)巴雷特的移動速度、射擊速度都比較慢,開鏡后的準(zhǔn)心移動速度相對AWM較快(當(dāng)然這個是可以調(diào)的)。


        下面說說作為狙擊手在CF實戰(zhàn)中的運(yùn)用,與大家分享一下。


        狙擊手的首要目標(biāo)不是殺人,而是保命!如果抱著拼死一個是一個的想法,那么改行做尖刀好了。一個優(yōu)秀的狙擊手其價值甚至相當(dāng)于對方8人的總和,他的存在往往能夠左右戰(zhàn)局的勝負(fù),所以一定珍惜自己的小命。保住自己,是為了更好的消滅敵人!


        為了保住小命在進(jìn)攻時狙擊手一般都不會沖在最前面——那是尖刀的位置,狙擊手要與敵人拉開距離,需要掩體的保護(hù),如果沒有掩體那就乖乖的跟在大部隊的后面發(fā)揮遠(yuǎn)程精確打擊的優(yōu)勢,同時也不要忘了很重要的一項任務(wù)——殿后!而在進(jìn)攻受挫時(如遇到敵人狙擊手)需要你勇敢的站出來為進(jìn)攻掃請障礙。在防守時狙擊手永遠(yuǎn)不要把自己放在沒有退路的地方——即使你對自己的槍法有著超絕的自信,還要記住退路也會是敵人的包抄路線,要保證退路的安全。在防守時避免在同一位置連開2槍,即使你槍槍命中,因為在第一槍后你的位置已經(jīng)暴露了!如果第二個人被打死的同時扔出個手雷。。。


        由于狙擊手保命成功,經(jīng)常會出現(xiàn)快結(jié)束時狙擊手1 V N的情況。在這樣的情況下敵人有多人,并且確定了狙擊手的位置,通常會采取多方向同時包抄形成交叉火力的方法來對付狙擊手。這時狙擊手的意識就顯得非常重要。


        狙擊手的意識在戰(zhàn)斗中非常重要!意識這個東西說起來有點抽象,意識是建立在對地圖地形的爛熟于心,對敵人戰(zhàn)術(shù)意圖的準(zhǔn)確判斷,對敵人位置的準(zhǔn)確判斷,對敵人戰(zhàn)術(shù)動作的準(zhǔn)確判斷,對開槍時機(jī)的精確把握等等基礎(chǔ)之上的。這需要長期的實戰(zhàn)經(jīng)驗才能夠具備,意識是一個狙擊手綜合素質(zhì)的體現(xiàn)。

        熟悉地圖沒的說了

        對敵人戰(zhàn)術(shù)意圖的準(zhǔn)確判斷: 就是敵人想干嘛,是想埋包?拆包?包抄?陰人?

        對敵人位置的準(zhǔn)確判斷: 主要是聲音(如槍聲,腳步聲,拉槍栓聲等),以及雷達(dá)上隊友的死亡位置可以判斷出敵人的進(jìn)攻方位。還有在進(jìn)攻時必須搜索那些可以陰人的地方。

        對敵人戰(zhàn)術(shù)動作的準(zhǔn)確判斷: 比如敵人從墻后是爬出來?是走出來?是跳出來?

        對開槍時機(jī)的把握: 比如躲在箱子后面,是遠(yuǎn)距狙擊敵人還是把敵人放近了出去閃鏡?


        很多菜菜被我打死以后會很不爽的問:你怎么知道我從那里過來?現(xiàn)在應(yīng)該知道了吧~


        以DUST-灰地圖T進(jìn)攻A點為例,在C4已經(jīng)安放的情況下,通常CT為了避免與狙擊手正面相對會選擇小道與A門兩面包抄的進(jìn)攻路線。對于狙擊手來說,敵人的進(jìn)攻雖然是同時的,但是卻不一定會同時看見自己,這就是機(jī)會!即使敵人有同時看見自己的可能,狙擊手也可以預(yù)先判斷敵人的出現(xiàn)位置,通過預(yù)先移動使得敵人的出現(xiàn)產(chǎn)生時間差形成對我有利的局部優(yōu)勢,將敵人各個擊破取得勝利。假設(shè)敵人有2人2面包抄,我有10個狙擊點可供選擇:

        1 廁所上面的平臺 先消滅A門敵人,再消滅平臺拆包敵人。但該點易被A門閃光閃到

        2 A門廁所之間 先消滅A門敵人,再消滅拆包敵人。易被A門閃,看不到包點

        3 廁所 先消滅A門敵人,再消滅拆包敵人。需要敵人進(jìn)攻時間差,A門敵人靠近需要高閃鏡命中率

        4 A門內(nèi)墻角處 易躲A門閃光,易被平臺敵人發(fā)現(xiàn)

        5 A平臺下坡上/綠箱子后面 先消滅A門/中門敵人,再消滅小道敵人——小道敵人已經(jīng)走近,需要高閃鏡命中率

        6 A平臺坡頂木箱處 A大道木箱處 2面兼顧,同時易2面受敵

        7 A大道木箱處 2面兼顧,同時易2面受敵

        8 A平臺“品”字形箱子后面 可先消滅小道敵人,再通過繞箱子消滅A大道敵人,需要很好的意識

        9 CT家/B門外 前提包放在CT家到A大道之間,易看包,但要確保中門/B無敵人

        10 小道 易進(jìn)退,易看A大道,但易被穿易被炸易被閃易被包抄,需要很好的意識


        當(dāng)然,這些都是理論上的,在實戰(zhàn)中,優(yōu)秀的狙擊手能夠牽著敵人的鼻子走,在運(yùn)動中尋找敵人的破綻,通過遠(yuǎn)程狙擊、迅速轉(zhuǎn)移位置、預(yù)先埋伏、打一槍換一個地方等等手段,逐個消滅敵人。




        反狙擊


        對付一個狙擊手最好的方法是用另一個狙擊手。如果不明白這句話的話,看一遍《兵臨城下》就會有深刻體會。在與敵人遭遇的時候,敵人的狙擊手必須是首選消滅目標(biāo)!因為他對你的威脅最大。


        在兩個狙擊手的正面對決中,沒有任何一個狙擊手有百分之一百的把握能夠消滅對手,所以盡量避免與對方狙擊手對狙。而在不得不做這件事情的時候,為了把勝利的天平扳向自己一邊,除了槍法之外,我們通過多做一些其他事情來提高自己生存的幾率,包括身位的不規(guī)律頻繁轉(zhuǎn)換,刀槍切換提高移動速度,對敵人位置的判斷,對敵人動作的的判斷,對敵人運(yùn)動軌跡的判斷,甚至利用半身露墻外負(fù)重傷的手段換來消滅敵人的結(jié)果等等,都需要在面對面的一瞬間完成。如果隊友配合默契,由隊友引誘對方狙擊手先開槍暴露自己的位置,為己方狙擊手創(chuàng)造充裕的瞄準(zhǔn)時間,達(dá)到首發(fā)命中是最好的方法。這是用最小的代價換取最大的勝利。


        反狙擊的一個有效方法是高密度火力覆蓋,在確定了敵人狙擊手的位置以后,不記死亡率的手槍、步槍、沖鋒槍、手雷、閃光、煙霧一堆招呼過去,狙擊手只有逃命的份~這樣的戰(zhàn)術(shù)相對來說付出的代價要大一些。


        反狙擊的另一個有效方法是交叉火力的運(yùn)用,在確定了敵人狙擊手的位置以后,從多方向夾擊開火,如果這時候側(cè)面再有個己方狙擊手把準(zhǔn)心放在敵人的腦袋上那么輕輕的來上一槍那就最好不過了。但這樣的戰(zhàn)術(shù)較容易被敵人狙擊手各個擊破。




        槍法


        以上所說的都是建立在精準(zhǔn)的槍法之上的。筆者耍狙多年,從CS開始是從蹲點狙,甩狙,跳狙,閃鏡一路走過來的。槍法玩多了就有感覺了,狙擊步槍尤其是這樣。現(xiàn)在筆者拿狙擊即使不開鏡瞄準(zhǔn)敵人敵人也是在準(zhǔn)心上的,這就保證了在開鏡的瞬間開槍的速度和命中率——也就是“閃鏡”。很多人說筆者槍太假,在這里我告訴大家我的狙是怎么練出來的:


        CS1.5,鼠標(biāo)速度保持正常習(xí)慣使用的速度,用變速齒輪把CS1.5游戲速度調(diào)到2倍(可以從1.41倍練起,以前的變速齒輪有1.87倍的),打機(jī)器人。我的最好記錄是命中率80%+(刀槍切換閃鏡)。


        不要說我吹牛,這只是事實。


        筆者推薦女性角色!原因:女人瘦,說專業(yè)一點就是正面投影面積小,那就意味著被彈面積小,中彈幾率低。



        本人


        服務(wù)器 江蘇一區(qū)

        ID 絕世天誅

        戰(zhàn) 隊 鎮(zhèn)江二監(jiān)

        QQ 157815154

        出 沒 南京市江寧區(qū)勝太路義結(jié)金蘭網(wǎng)吧


        歡迎CFER共同切磋指教~


        本人保證無G!希望江蘇一區(qū)看過此帖的朋友不要再說我是G把我T了~~~~

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