什么是減cd?相信很多英雄聯(lián)盟的新手玩家都不明所以,在超玩論壇,近期就減cd問(wèn)題進(jìn)行了相信的探討,本篇中將要介紹減CD的收益,并且哪些英雄適合減cd出裝?一起來(lái)看看吧。
減CD是什么意思?
減cd是一種減少英雄技能冷卻時(shí)間的數(shù)據(jù)。通過(guò)物品,符文以及天賦可以獲得一定百分比的減cd,這些減cd可以按百分比降低英雄技能最大的冷卻時(shí)間(即無(wú)任何減cd時(shí)技能的冷卻時(shí)間)。疊加減cd以及任何提供減cd的物品將會(huì)提供給英雄一個(gè)減cd的唯一被動(dòng)。這并不意味著兩個(gè)不同的提供減cd的物品將不能疊加,但是兩件相同的減cd物品將無(wú)法疊加(如兩個(gè)冥火,仍然是減15%的cd)。一個(gè)英雄能獲得的最大的減cd收益是縮短技能cd的40%,這是由符文,物品,天賦以及他們本身技能共同提供的減cd疊加而成。減cd只會(huì)降低英雄本身的技能,不會(huì)降低物品以及召喚師技能的冷卻時(shí)間。
哪些英雄是能獲得最好的減cd收益?
一些英雄擁有持久的自我buff,團(tuán)體控制,護(hù)盾類技能以及特殊的技能,這些技能無(wú)論是否擁有減cd都不會(huì),他們的技能的效果都不會(huì)有足夠的提升。下面我建立了一個(gè)擁有包含這些技能的表格以及當(dāng)擁有這些技能的英雄在獲得40%的減cd時(shí)這些技能的cd的表格。那些英雄在擁有40%的減cd時(shí),冷卻時(shí)間仍然2倍于技能持續(xù)的時(shí)間的技能將不在下表中顯示。(以下技能都假設(shè)已升級(jí)到最高級(jí))
正如你所見(jiàn),很多技能(確切的說(shuō),101個(gè))在40%減cd的幫助下,技能的持續(xù)時(shí)間大于或等于冷卻時(shí)間的一半。并不是以上所有的英雄需要去獲得40%的減cd或者任何減cd,但是對(duì)于這些英雄來(lái)說(shuō),減cd仍然是個(gè)不錯(cuò)的選擇。其他投資減cd的理由:投資減cd的一個(gè)主要理由是:減cd對(duì)于那些擁有很長(zhǎng)冷卻時(shí)間的技能是十分有幫助的,因?yàn)榘俜直鹊臏p少cd時(shí)間將有效地降低技能的冷卻時(shí)間。另外一個(gè)投資減cd的原因可以簡(jiǎn)單的解釋成一個(gè)英雄有時(shí)候不需要在其他能力上獲得更多的提升。比如,輔助英雄經(jīng)常需要去釋放他們的技能,這樣減cd可以更好地幫助他們。
哪些東西提供了減cd?
提供減cd的包括有物品,符文,天賦和藍(lán)buff,甚至有些英雄的技能提供減cd。在所有能夠提供減cd的東西中,單一物品能提供減cd最多的是納什之牙,它提供了25%的減cd。它是由游戲中性價(jià)比最高之一的蜂刺組成,蜂刺的價(jià)格比反曲之弓便宜了40金,但卻能提供相差不多的攻速,還包括了10%的減cd。雅典娜的邪惡圣杯是最新的被加入英雄聯(lián)盟的減cd裝備,它提供了與其他減cd裝備的足夠好的協(xié)同性。接下來(lái)說(shuō)一下冰霜之心,冰霜之心提供了了500魔法值并且如果你同時(shí)擁有邪惡圣杯,在你擊殺敵人或者助攻時(shí)你能獲得額外的60魔法值回復(fù)(來(lái)源于邪惡圣杯的唯一被動(dòng))。冰霜之心是游戲中最好的減cd物品之一,他能降低敵軍的攻擊速度以及增加令人滿意的護(hù)甲值,同時(shí)他提供了更多的魔法來(lái)讓英雄使用技能,足夠的魔法也讓減cd能發(fā)揮更大的效用。在天賦中一共有三種天賦能提供減cd,分別是進(jìn)攻天賦的秘法,防御天賦的啟迪以及通用天賦的奧術(shù)智慧。三種天賦分步在不同的天賦樹(shù)中。其中最常見(jiàn)的被使用的減cd天賦是秘法,同時(shí)它也提供了足夠的天賦點(diǎn)來(lái)讓玩家可以點(diǎn)出奧術(shù)知識(shí)(10%的法穿)。
在符文中,迅捷和專注符文提供了減cd,但這兩種符文被使用的并不多,因?yàn)橥婕以谒{(lán)色符文中更多地選擇魔抗符文。
哪些英雄適合減cd出裝?
接下來(lái)我要介紹的是那些我認(rèn)為適合減cd裝的英雄。這個(gè)結(jié)論是基于上面的表格,他們的技能冷卻時(shí)間以及他們的等級(jí)。在某些情況下也許減cd裝不是最好的選擇并且在列表中的英雄只是在某些情況下選擇減cd裝能夠獲得好的效果,但我仍然認(rèn)為在大多數(shù)情況下,那些英雄應(yīng)該至少選擇一項(xiàng)減cd裝。
蒸汽機(jī)器人布里茨
我們都知道機(jī)器人是擁有強(qiáng)大的控制能力,如果擁有40%的減cd他能夠每一秒就用一次w,并且它的拉的cd將小于10秒。冰心被證明是最適合他的減cd裝備。
探險(xiǎn)家伊澤瑞爾
把他放在這里也許看上去很怪異,但是40%的減cd能夠讓他每0.4秒就減少對(duì)手的攻速同時(shí)增加自己的攻速。并且最重要的是,這樣可以使他每2.4秒使用一次q,而他的q每擊中一次敵人將減少他的所有技能1秒的冷卻時(shí)間。如果你真的很需要進(jìn)行傷害輸出,那么你應(yīng)該增加你的輸出能力。但是EZ已經(jīng)被證明了能夠成為一個(gè)有效的克制adc的adc,正如M5的genja在某些游戲中做的那樣,他的ez有時(shí)候會(huì)出殘暴之力和冰霜之心。EZ也能夠成為一個(gè)APC,我極力推薦AP的EZ選擇高的減cd,冥火之擁可以提供給他高的爆發(fā),以及一定的法術(shù)強(qiáng)度和減cd,并且我認(rèn)為無(wú)論是ap還是ad的ez,藍(lán)buff對(duì)ez來(lái)說(shuō),都是很好的提升。
哨兵之殤加里奧
我們通常認(rèn)為加里奧是一個(gè)偏輔助的反法師。他的aoe在戰(zhàn)斗中是十分有作用的。在40%減cd的幫助下它能夠每8秒給予任何友軍90點(diǎn)護(hù)甲以及魔抗,同時(shí)它的大招也能每78秒釋放一次而不是沒(méi)有減cd情況下的130秒。由圣杯合成的新物品雅典娜的邪惡圣杯是一件十分適合加里奧的物品,配合冰霜之心它能夠給予加里奧足夠高的減cd并且在擊殺敵人或者獲得助攻的時(shí)候能夠回復(fù)更多的魔法。
海洋之災(zāi)普朗克
我認(rèn)為船長(zhǎng)十分適合減cd因?yàn)樗恍枰谄渌麛?shù)值上獲得太多的提升。他的1技能擁有1的ad加成,配合他的被動(dòng)以及一定的攻速使他能夠打出客可觀的輸出。但是在更多情況下他是作為一個(gè)******出現(xiàn)在游戲中。初始冷卻時(shí)間為20秒的e技能使得減cd裝對(duì)他來(lái)說(shuō)是一個(gè)極大的誘惑。類似于基克的使徒這樣的物品看上去對(duì)于船長(zhǎng)來(lái)說(shuō)是最佳的減cd裝,他可以給予團(tuán)隊(duì)一個(gè)十分有效地光環(huán)并且減少15%的cd。
酒桶古格拉斯
擁有減cd的酒桶可以獲得更多的機(jī)動(dòng)性,賴線能力以及推進(jìn)能力。為了讓他的w永遠(yuǎn)處于可使用的狀態(tài)中,我強(qiáng)烈推薦讓他配備20%的減cd。藍(lán)buff也是對(duì)于減少他的技能冷卻時(shí)間也是十分重要的。同時(shí),冥火之擁一件適合酒桶的裝備,能夠幫助他更好的爆發(fā)以
及15的減cd。
風(fēng)暴之女迦娜
毫無(wú)疑問(wèn)風(fēng)女是我最喜歡的英雄。我喜歡她放風(fēng)箏的能力以及當(dāng)她獲得了一定的減cd后,她的技能將變得更加有威力。當(dāng)她的盾的cd降低到1秒時(shí),在一次團(tuán)戰(zhàn)中她能夠幫助團(tuán)隊(duì)吸收數(shù)以千計(jì)的傷害。并且能夠幾乎永久性得給予隊(duì)中的adc免費(fèi)的50攻擊力。眾所周知她一般以輔助出現(xiàn)在游戲中,舒瑞亞的狂想曲是一件對(duì)于輔助很常見(jiàn)的出裝,但對(duì)于風(fēng)女來(lái)說(shuō)還有其他的減cd裝備的選擇。如果你不需要水銀鞋來(lái)提升你的韌性,那么明朗之鞋是一個(gè)很好的選擇。如果你玩的是ap風(fēng)女。那么強(qiáng)烈推薦雅典娜的邪惡圣杯,它能夠使擁有游戲中最高初始魔法值得風(fēng)女發(fā)揮出更大的作用。
審判天使凱爾
用于38%減cd的審判天使,可以使自己永久性的變成遠(yuǎn)程單位。這對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是十分有幫助的,同時(shí)40%的減cd可以使她每36秒就擁有一次大招,考慮到她的放風(fēng)箏能力,這可以使她有可能在一次團(tuán)戰(zhàn)中釋放2次大招。納什之牙提供的所有屬性都是天使需要的,并且給予了她大量的減cd去達(dá)到減cd40%的上限。
仙靈女巫露露
擁有40%減cd的露露是游戲中唯一一個(gè)可以永久地提供給目標(biāo)英雄護(hù)盾的英雄,這還意味著她能夠永久性的提升這個(gè)目標(biāo)英雄的傷害。我們?cè)俅翁岬绞嫒饋喌目裣肭且患䦟?duì)于輔助很常見(jiàn)的出裝?紤]到她技能的ap加成以及大招對(duì)于血量的有效提升,莫雷洛的邪
術(shù)秘典也是一件適合她的裝備。
熔巖巨獸墨菲特
它能夠減少敵方英雄攻擊速度以及移動(dòng)速度的技能使得他成為一個(gè)眾所周知的反adc英雄。在擁有40%減cd的情況下,他的三個(gè)技能的冷卻時(shí)間都不會(huì)超過(guò)2.4秒。它能夠輕易地使用他的大招去擊飛對(duì)面的adc并且糾纏住他們很長(zhǎng)時(shí)間。冰霜之心毫無(wú)疑問(wèn)是最適合他的減cd裝備,因?yàn)檫@件裝備同時(shí)提供給他需要堆砌的護(hù)甲值,以及足夠的魔法使他能夠持續(xù)的使用技能。
沙漠死神內(nèi)瑟斯
它過(guò)去是我最喜愛(ài)的英雄,并且現(xiàn)在我仍然十分不喜歡看見(jiàn)使用它的玩家不為其堆砌減cd。40%的減cd可以使它通過(guò)冷卻時(shí)間為1.6秒的w來(lái)變得難以忽視,同時(shí)最重要的是使得它的q擁有2.4秒的冷卻時(shí)間。當(dāng)他擁有足夠的減cd時(shí),他不僅可以通過(guò)釋放更多的技能來(lái)輸出更多的傷害,還可以使他更多的通過(guò)使用q來(lái)增加q的傷害。冰霜之心是一件十分適合它的裝備,因?yàn)橐驗(yàn)樗峁┑淖o(hù)甲可以使沙漠死神更有效地對(duì)付它的上單對(duì)手。同時(shí)因?yàn)樗谋粍?dòng),振奮鎧甲也是一件對(duì)它十分有效的裝備,尤其是在配備其他生命回復(fù)或者吸血裝備。
流浪法師瑞茲
由于瑞茲的被動(dòng),我們應(yīng)該特別注意下瑞茲。類似于EZ,他可以通過(guò)甩技能來(lái)降低他的技能冷卻時(shí)間。但是不同于ez的是,他的所有技能都能減少其他技能的冷卻時(shí)間,而不僅僅是一個(gè)技能。一個(gè)擁有提供的10%減cd的技能q,冰心以及藍(lán)Buff的瑞茲已經(jīng)獲得了40%的減cd這樣你可以通過(guò)滾鍵盤來(lái)獲得勝利。
詛咒巨魔特蘭德?tīng)?br /> 特朗德?tīng)枏谋砻嫔峡纯词且粋(gè)侏儒,但在擁有40%減cd的時(shí)候他將變得異常強(qiáng)大,污穢之柱將只有0.1秒的冷卻時(shí)間,這點(diǎn)是幾乎被人們徹底忽視的。一個(gè)擁有獲得40%減cd的巨魔的隊(duì)伍將展現(xiàn)出恐怖的控制力,他們能夠從幾乎所有地形逃脫,并且能夠幾乎在任何地形發(fā)起戰(zhàn)斗。巨魔并不需要在其他屬性上獲得太多的提升,所以減cd成為了它提升屬性的最好選擇?紤]到他的被動(dòng),打野英雄常配備的燈籠也是十分適合他的,同時(shí)振奮鎧甲也是不錯(cuò)的選擇。由于大多數(shù)適合巨魔的減cd裝備都不提供傷害加成,如果你確實(shí)需要增加輸出的話,那么殘暴之力和幽靈之夢(mèng)是可以考慮的裝備。
野獸之靈烏迪爾
我強(qiáng)烈建議至少讓烏迪爾獲得17%的減cd,這樣他的q,w和r都將可以將冷卻時(shí)間控制在5秒。振奮鎧甲對(duì)于需要防御屬性的英雄來(lái)說(shuō)是減cd裝備中合適的選擇,18%的減cd對(duì)于他來(lái)說(shuō)是最合適的。
首領(lǐng)之傲厄加特
自從Genja在IEM漢諾威站決賽中使用了裝備殘暴之力和冰霜之心的螃蟹,并且獲得勝利后,螃蟹已經(jīng)變得越來(lái)越受歡迎。這套裝備解決了螃蟹之前常見(jiàn)的缺藍(lán)的問(wèn)題。在擁有40%的減cd的時(shí)候,螃蟹的可以在1個(gè)e的持續(xù)時(shí)間中使用4次q,他的盾將只有0.2秒的冷卻時(shí)間,而他的大招的冷卻時(shí)間將降為72秒而不是之前的120秒。
嗜血獵手沃里克
狼人現(xiàn)在堆砌減cd是十分常見(jiàn)的,而只有當(dāng)它的減cd達(dá)到40%的情況下,它的w將可以永遠(yuǎn)處于開(kāi)啟的狀態(tài)。并且40%的減cd可以提升它的續(xù)航能力和輸出。另外一個(gè)重要的原因是他的大招的冷卻時(shí)間將降低為42秒,這使得他的大招可以作為團(tuán)戰(zhàn)先手,并且在團(tuán)戰(zhàn)的尾聲再使用一次。振奮鎧甲是十分有效地,因?yàn)樗嵘死侨吮旧硪呀?jīng)很高的續(xù)航能力。同時(shí)冰霜之心提供的護(hù)甲以及足夠的藍(lán)量對(duì)于狼人這樣的近戰(zhàn)缺藍(lán)的******也是十分有幫助的。
時(shí)光守護(hù)者基蘭
時(shí)光本身能通過(guò)w去降低它的所有其他技能10秒的冷卻時(shí)間。擁有40%減cd的時(shí)光可以每3.6秒使用一次w,這意味著他可以每28.8秒使用一次他的大招。而他的e可以永久處于可用的狀態(tài)中。由于持續(xù)得使用技能,時(shí)光將會(huì)消耗大量的魔法,所以藍(lán)buff無(wú)疑是最適合時(shí)光的減cd選擇。考慮到時(shí)光僅有1個(gè)傷害技能,時(shí)光需要一些額外的傷害,這使得冥火之擁十分適合他。
小編語(yǔ):lol中有一些英雄同樣適合減cd,但是也許提升他們的其他屬性能使他們變得更加有威脅。比如螞蚱,配合一定的減cd,他的技能將發(fā)揮出足夠的威力,同時(shí)也能降低他具有壓迫性的大招的冷卻時(shí)間。但是由于他的技能同時(shí)擁有強(qiáng)大的ap加成,與減cd相比他應(yīng)該優(yōu)先考慮他的技能的爆發(fā)力。大嘴也是一個(gè)所有技能cd都很長(zhǎng)的英雄,但是由于他的高射程,攻擊輸出應(yīng)該是它首先應(yīng)該選擇堆砌的屬性。同時(shí),它的大招在3級(jí)的時(shí)候初始冷卻時(shí)間只有1秒,減cd對(duì)于大招的作用同樣不明顯。并且在短時(shí)間內(nèi)你不能釋放過(guò)多的活體大炮以免消耗掉過(guò)多的額外魔法值。
新近進(jìn)入lol的英雄德萊厄斯與減cd有著十分有趣的聯(lián)系。他的w的初始冷卻時(shí)間為8秒。如果擁有了40%的減cd,w的冷卻時(shí)間僅為4.8秒,并且如果他的大招身上疊了5層流血效果,則還會(huì)減少5秒cd,這樣就意味著你的每次攻擊將能持續(xù)的獲得200%的輸出以及40%的減速效果。不幸的是,拳頭公司知道這將會(huì)使他變得異常強(qiáng)大,并給他的w技能添加了1.5秒的內(nèi)置cd。我認(rèn)為這是公平的,但是我認(rèn)為技能說(shuō)明應(yīng)該得到修改,從而改正那些想每次普通攻擊都獲得雙倍傷害的玩家的想法。
探討總結(jié):減cd是一項(xiàng)對(duì)于任何英雄十分有效的屬性,但是與其他屬性一樣,某些英雄通過(guò)減cd將獲得比其他英雄更多的收益。當(dāng)你在購(gòu)買裝備時(shí)你應(yīng)該考慮到你的隊(duì)伍是需要爆發(fā)的傷害還是續(xù)航或者持續(xù)的傷害,這可以幫助你決定是否需要去增加減cd。同時(shí)需要記住的是,越長(zhǎng)的初始冷卻時(shí)間,減cd將會(huì)獲得更好的收益,因?yàn)闇pcd是按百分比算的。
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