骨灰級(jí)玩家分享龍騎攻略,從內(nèi)測(cè)玩到現(xiàn)在公測(cè),玩的所有區(qū),所有號(hào),包括用掛被封掉的號(hào)都是龍騎。其它職業(yè)當(dāng)然我也玩過(guò),但從來(lái)沒(méi)有過(guò)40級(jí),主要是用來(lái)掛店和無(wú)聊的時(shí)候玩玩。有人問(wèn)我為什么只玩龍騎,我告訴他我玩什么游戲都是戰(zhàn)士,而且喜歡少人玩的職業(yè),我喜歡在前面頂住打怪的感覺(jué)。我的龍騎洗點(diǎn)不少于20次,我把每個(gè)技能都點(diǎn)過(guò),而且我都是玩上一段時(shí)間后才判斷這個(gè)技能效果是否值得再洗點(diǎn),所以以下推薦也算是我嘔心瀝血努力下的結(jié)晶,希望能對(duì)熱愛龍騎的朋友一些幫助。
龍騎裝備推薦選擇:
不推薦套裝,因?yàn)樘籽b是追求攻擊力的,而且套裝費(fèi)點(diǎn)太厲害,不實(shí)用,而且貴。我推薦技能裝,只要會(huì)加點(diǎn)攻擊防御兩不誤,關(guān)于裝備后面我會(huì)提到,F(xiàn)在我們先看加點(diǎn),但請(qǐng)大家一定要看我的說(shuō)明,因?yàn)閳D和說(shuō)明不一樣,偶比效偷懶,用的是別人的圖。
龍騎裝備推薦穿技能裝。原因如下
1、穿技能裝好玩,省點(diǎn),可以把點(diǎn)分配到功能技能上。
2、龍騎不是靠爆力傷害吃飯的職業(yè),龍騎要強(qiáng)是要有持續(xù)傷害,和能在怪面前長(zhǎng)期站立而換來(lái)的輸出時(shí)間,絕對(duì)比追求攻擊的龍騎猛,我親身體驗(yàn)過(guò)的。如果穿影子套,全打致命石,群小怪的時(shí)候是要快一點(diǎn)但打大怪的時(shí)候就不行羅,爆得少,而且站不住。像戰(zhàn)意燃燒、強(qiáng)化脛骨、物防等功能技能都是為了能站住才加的,而對(duì)于小怪,你慢也只是在以秒來(lái)計(jì)算的差距,但如果打boss可就不是一個(gè)概念了。
3、技能裝備便宜,我覺(jué)得很多文章誤導(dǎo)了大家,所以導(dǎo)致龍騎技能裝備相當(dāng)便宜,我3孔的技能裝備收完,沒(méi)有超過(guò)300w,當(dāng)時(shí)我們區(qū)的仙點(diǎn)是1000點(diǎn)換200w,我偷笑啊。比你換影子套化劃多了。而且技能裝對(duì)級(jí)別沒(méi)有要求,你就算穿一套15級(jí)的三孔技能裝,一樣在50級(jí)的fb里打得上好,這個(gè)是決對(duì)的。
4、頭和披風(fēng)選擇套裝,只因?yàn)辇堯T沒(méi)有頭和披風(fēng)的技能裝備,這兩個(gè)套裝看自己喜歡,我喜歡加力量和套裝屬性無(wú)視防御的,或者加爆擊率的,如影子頭和披風(fēng)。
5、武器:等級(jí)高的加力量或者敏捷或者體力的武器,我一般加到10就ok了。當(dāng)然你有錢可以沖15。最好三孔,最少兩孔,這個(gè)比效隨意,但最好是用黑暗深淵的史詩(shī)武器,因?yàn)橛形,這個(gè)我還沒(méi)有刷到。
6、飾品隨便,一般帶20級(jí)粉一套,加幻影塔的史詩(shī)戒指就好,基本永久帶,當(dāng)然你有錢的話隨便你喜歡。
龍騎加點(diǎn)推薦:
一、
推薦加點(diǎn):先別著急跟著上面的加,我是偷懶截的別人的圖。我推薦只加后面第2項(xiàng)滿。
原因:龍騎輸出最實(shí)用的一套技能是基本攻擊+盾擊+龍哮波+三段龍斬,而基本攻擊其實(shí)不是主要輸出技能,只是在技能CD的時(shí)間起到一個(gè)連貫的作用,打一群怪的時(shí)候不讓怪分散或者打我們自己,所以擊打數(shù)量一定要夠,而攻擊力無(wú)所謂,因?yàn)楹竺娴募寄懿盼覀兊闹鬏敵,如果你把點(diǎn)數(shù)加到這里,最好等著后面的實(shí)用技能加完后再考慮,50級(jí)前我都不推薦加第一項(xiàng)。
二、
推薦加點(diǎn):50級(jí)前別加,因?yàn)槲宜氵^(guò)你點(diǎn)不夠。50級(jí)后可以考慮加也可以不加,但只加第三薦,前面兩薦太無(wú)用。
原因:這個(gè)技能第三項(xiàng)有好處有壞處,如果不加第三項(xiàng),你在單體輸出的時(shí)候或者在控怪的時(shí)候比效好控制。如果加了第三項(xiàng),那你在躲BOSS技能的時(shí)候和跑圖的時(shí)候比效方便。但我推薦先別加,因?yàn)辇堯T總是站在BOSS面前的,他很少要跑位。有的新手龍騎笑我,難道有些有群傷技能或者集中傷害技能的BOSS你也不躲嗎,我告訴你,我真的不躲,因?yàn)樗麄円话愦虿幌挛野胙,我一個(gè)紅藥就加上了,沒(méi)有必要去躲,我是指的平等級(jí)的大BOSS,不是指那些低級(jí)FB哦。
三、
推薦加點(diǎn):放棄吧這三個(gè)吧,別浪費(fèi)技能點(diǎn),實(shí)在無(wú)用。
原因:二連刺效果很差,碧波斬有停頓效果,經(jīng)常被怪打,而且傷害沒(méi)有后面的技能高,如果非要覺(jué)得好玩,50級(jí)后可以加最后一項(xiàng),或者最多再加個(gè)第二項(xiàng)擊倒,這樣比效帥氣。路卡斯這個(gè)技能你就放一邊吧,無(wú)聊的時(shí)候用在小怪身上好玩而以,沒(méi)有什么太實(shí)際的用處,有的人說(shuō)可以躲技能,我會(huì)說(shuō)沒(méi)有那個(gè)必要,龍騎自身的護(hù)盾就是一個(gè)很強(qiáng)力的保護(hù)。而且每發(fā)技能的時(shí)候先蓄氣是必要的,這樣基本打不下你血。
四、
推薦加點(diǎn):不加。
原因:這個(gè)技能我想特別提一下,有文章說(shuō)他和挑判可以重疊,我是試驗(yàn)過(guò)的,但我想對(duì)大家說(shuō),作用很小,多打出來(lái)的效果差別不會(huì)超過(guò)200的傷害,用5點(diǎn)換這么一點(diǎn)傷害太不值了,而且一個(gè)隊(duì)的主要輸出不是龍騎,就算你單刷200點(diǎn)也起不了作用,不如加到防御上,讓你保持在BOSS面前而節(jié)約躲技能的時(shí)間去輸出。
五、
推薦加點(diǎn):只加第二薦滿。
原因:第一項(xiàng)是給懶人用的,但我不推薦,50級(jí)前別去浪費(fèi)點(diǎn)。我經(jīng)常提到50級(jí),因?yàn)槲艺J(rèn)為50級(jí)才能算加個(gè)完美的龍騎,所以50級(jí)是我的對(duì)這個(gè)職業(yè)的一個(gè)完整定義,50級(jí)后你想怎么加都無(wú)所謂。
六、
不用加拉,如果你真加了,那你牛B。除非以后流行PK了。
七、
推薦加點(diǎn):滿。
原因:因?yàn)檠渴驱堯T的一個(gè)標(biāo)志,有的人說(shuō)其實(shí)可以不加,用戰(zhàn)士通的技能褲子,但我告訴你,我試過(guò),因?yàn)椴换。呵呵。原因是,我用龍騎的專用技能褲子,其實(shí)那個(gè)褲子很好用,因?yàn)槎軗魰r(shí)間不用加了,而且還加長(zhǎng)一點(diǎn),基本可以全場(chǎng)暈殺,如果你穿加血的褲子,你的盾擊時(shí)間長(zhǎng)度還是少了一點(diǎn),經(jīng)常醒怪不實(shí)用。而且血量對(duì)于龍騎來(lái)講是一個(gè)標(biāo)志,不是必要的,不被秒就行,不被打殘廢,與藥劑效果能夠循環(huán)就好。
八、
推薦加點(diǎn):全滿。包括第一項(xiàng)-
原因:許多人認(rèn)為后兩項(xiàng)無(wú)用,其實(shí)很有用,那個(gè)是讓怪打你不會(huì)后仰的關(guān)鍵,這樣你控怪就很方便了。而第一薦加防是必要的,這里我會(huì)主要介紹一下防的作用。許多人說(shuō)防沒(méi)有用,我告訴你現(xiàn)在版本防很有用,我單刷黑暗深淵,不加防的龍騎你就死過(guò)去吧,或者說(shuō)很容易死,加防的龍騎很輕松,而且與套裝注重攻擊的龍騎比,時(shí)間還快。我有套裝,我是親自實(shí)驗(yàn)過(guò)的,相信我,龍騎不靠那點(diǎn)攻擊吃飯,一定要穩(wěn)定輸出才對(duì)。而且經(jīng)常FB你的輸出更本沒(méi)有大用,主要是把BOSS拉到一個(gè)地方站好,讓對(duì)隊(duì)友打。所以防很重要。
九、
推薦加點(diǎn):不加
原因:光環(huán)你只加一種就好,因?yàn)椴荒芡瑫r(shí)開一種光環(huán),我推薦物防光環(huán),因?yàn)辇堯T大部分技能都是加物防的,所以物防光環(huán)收益最高,而魔防在這個(gè)版本本來(lái)就很難上去,就算裝備很好,飾品很好,打上加魔防的石頭,帶個(gè)加魔防的BB,你的魔防也不會(huì)過(guò)2000,而我堆物防輕松可以達(dá)到7500+。我單刷黑石最后一BOSS,或者黑暗水泡BOSS,我開盾加反傷,BOSS打我一下200或者幾十點(diǎn)血。如果你不加物防,打一下500左右,不開盾1200左右。而他們都是連續(xù)攻擊,你如果不注意防御,你很可能紅藥的CD沒(méi)有好,你就掛了。
十、
推薦加點(diǎn):滿
原因:有的人說(shuō)不加,因?yàn)椴蝗蹦屈c(diǎn)錢,我說(shuō)這個(gè)一定要加,我也不是為了那點(diǎn)錢,加30%的加血效果不是蓋的。我們不像斗魂可以吸血,我們?nèi)克巵?lái)持續(xù)戰(zhàn)斗,而加這個(gè)是因?yàn)榻?jīng)常在你危機(jī)的時(shí)候你一個(gè)藥可以加過(guò)半血,在單刷的時(shí)候你經(jīng)常會(huì)遇到這樣的問(wèn)題,BOSS輸出頻率高,你加血都加不過(guò)來(lái),這個(gè)時(shí)候就要你有加藥效果,我吃三個(gè)藥,當(dāng)你吃四個(gè)藥,而且我可以保持這種節(jié)奏,不會(huì)因?yàn)樗幍腃D還沒(méi)有好就死掉了,或者還要躲BOSS技能,記住我們是龍騎,要站住穩(wěn)定輸出。
十一、
推薦加點(diǎn):滿
原因:上面提到過(guò),龍騎一定要有防,沒(méi)有防的龍騎你不是一個(gè)好龍騎。你再怎么加輸出,你在其它職業(yè)面前都是很水的。龍騎加防是因?yàn)橐镜米,能持續(xù)輸出和拉怪,這樣單刷比追求高輸出的龍騎要快,要穩(wěn)定,我是指的同等級(jí)的FB,不是指那些已經(jīng)能夠亂刷的小FB,就算是那樣的FB再快也只不過(guò)1分鐘的差距。
十二、
推薦加點(diǎn):第一滿,第二滿,最后一項(xiàng)滿
原因:因?yàn)檫@個(gè)技能與攻擊技能的蓄氣是相通的,第一薦加物防和魔防而且效果還加得挺多,所以值得去加,而且魔法只有這個(gè)技能可加成。第二項(xiàng)是因?yàn)槟阌袝r(shí)候平砍的時(shí)候要即時(shí)轉(zhuǎn)換盾或者其它技能的蓄氣所以要加,而且這個(gè)遇的頻率很高。最后一項(xiàng)必要,我想你們一看技能說(shuō)明就懂了。關(guān)于第三項(xiàng),我以前擔(dān)心過(guò)萬(wàn)一抗打次數(shù)不夠怎么辦,但我實(shí)驗(yàn)證明,我加了與不加都一樣能抗,更本沒(méi)有出現(xiàn)盾被打破的情況。
十三、
推薦加點(diǎn):不加
原因:第一項(xiàng)我全身三孔技能裝,頭和披風(fēng)用影子套,全打盾擊寶石,實(shí)惠而且實(shí)用,盾擊時(shí)間很短,是一個(gè)很好的輸出與控制技能。穿龍騎專用褲子,盾擊時(shí)間是+3,這樣對(duì)一些怪可以無(wú)限暈打,比如黑暗深淵里面的石頭怪、幽靈怪就可以,但如果只是+2的話,效果不好,經(jīng)常怪醒,打斷自己的節(jié)奏,所以我選擇龍騎專用技能褲子。第三薦用龍騎技能手套就OK,非常好找。而第二項(xiàng)加滿與不加效果差不多,不加一樣能群許多怪。
十四、
推薦加點(diǎn):只加第2項(xiàng)滿
原因:這個(gè)技能很神奇,他反的傷害很高,特別是有挑叛狀態(tài)的時(shí)候相當(dāng)不錯(cuò)。第一項(xiàng)加得傷害很少,根本沒(méi)有必要加,這個(gè)技能開的時(shí)候主要注意兩點(diǎn),第一,這個(gè)技能維持的時(shí)間越久越厲害,第二,就是怪身有上挑判反傷的效果是600%。我試問(wèn),你們見過(guò)龍騎打黑暗水泡嗎,開這個(gè)技能加挑判然后再開個(gè)女神,我告訴你們,我每0.5秒反他4W以上的血,爆一下就是8W以上,只要BOSS有連續(xù)物理攻擊,像樹妖,狼,水泡,石頭,基本是看著他的血掉就行了,超快。沒(méi)有哪個(gè)職業(yè)能夠比這種狀態(tài)快,缺點(diǎn)是對(duì)法系BOSS就沒(méi)有作用,而且CD有點(diǎn)長(zhǎng),所以開這個(gè)技能要對(duì)BOSS比效了解,抓住時(shí)機(jī)開。
十五、
殘廢技能,沒(méi)有什么傷害,而且講控制也非常不好操作,浪費(fèi)點(diǎn),如果點(diǎn)了還對(duì)自己的輸出連貫性有弊端,基本用不上,一個(gè)挑判就夠用了,怪他會(huì)自己找上門來(lái),不用你去踢他屁股。如果非要加來(lái)玩,建議50級(jí)后吧。
十六、
推薦加點(diǎn):加滿
原因:你們遇到過(guò)許多可以暈人的BOSS吧,龍騎加這個(gè)不是因?yàn)橐,而是因(yàn)橐敵觥Ee個(gè)例子打幻影上最后一BOSS,你開起這個(gè)技能就非常好打,這個(gè)技能用完后再開刃甲,兩個(gè)技能輪流使用,打像幻影那樣的BOSS就簡(jiǎn)單得多了。如果說(shuō)龍騎重輸出的話,你的點(diǎn)就不夠用,如果你的點(diǎn)夠加這個(gè)的話,那你的防就不夠,你站不住。明白了吧。
十七、
加滿,上面提過(guò)。光環(huán)只選一種,物防收益最高。血光環(huán)沒(méi)有用,魔防太雞肋。
十八、
不推薦玩槍,因?yàn)檩敵雎,沒(méi)有盾擊控制差,防還比劍騎少,悲劇。
十九、
哎,這個(gè)技能完全是斗魂的嘛,怎么跑到龍騎這里來(lái)了,我用了后讓我哭笑不得。傷害不高,而且打亂控制局面。
二十、
無(wú)用,生命分流加一般,不如用藥。內(nèi)測(cè)的時(shí)候是群加還有點(diǎn)小用,現(xiàn)在公測(cè)了,這個(gè)技能廢了。
二十一、
加滿,上面提過(guò),這里就不提了為什么要注重防御。
二十二、
不加,第一項(xiàng)加450的血,沒(méi)有大用,第二項(xiàng)加血的回復(fù),那效果基本可以忽略,描述下,我9000的血,加滿后,可能5秒回復(fù)20點(diǎn)的血,你覺(jué)得有用嗎,我不會(huì)傻傻的站在那里等回血的。呵呵。
二十三、
第一薦滿,第二項(xiàng)不加。第二薦無(wú)用,有挑判就夠了。
二十四、
推薦加點(diǎn):加滿
原因:吃飯技能,一定要滿。有人說(shuō)第二項(xiàng)不用加滿,但我說(shuō)一定要滿,現(xiàn)在經(jīng)常能遇到一個(gè)圖十怪以上,他打得越多,清怪越快。
二十五、
推薦加點(diǎn):加滿
原因:有人說(shuō)這個(gè)學(xué)了后不用加,我說(shuō)這個(gè)必須加,不管是團(tuán)隊(duì)或者單刷,這個(gè)技能都很好用,拉怪,減防,效果很好。加他是需要他的持續(xù)時(shí)間,因?yàn)檫@樣可以保持怪身上一直有挑判,如果不加的龍騎你們一定遇到過(guò)這樣的情況,你的刃甲技能還沒(méi)有完,挑判時(shí)間完了,而你正是在挨打的時(shí)候,你想加挑判都不行。這個(gè)加滿后,對(duì)于龍騎持續(xù)輸出和循環(huán)挑判都很有幫助。
二十六、
推薦加點(diǎn):只第二項(xiàng)。
原因:第一項(xiàng)有龍騎的支持衣服就ok了,第二薦擊倒必加,第三薦我自己也實(shí)驗(yàn)過(guò),普通的攻擊距離完全夠用,你打遠(yuǎn)了反而不利于拉怪,我們龍騎是希望怪走近后群傷他,如果怪被在遠(yuǎn)處**,你還要等他起來(lái)后再去打他。
總結(jié),如果按以上加點(diǎn),你50級(jí)的時(shí)候就比效完美了。有防有輸出,組隊(duì)的時(shí)候大家不會(huì)覺(jué)得你無(wú)用。有buff,可拉怪,可能長(zhǎng)時(shí)間站在怪和boss面前,相當(dāng)給力。
寶石選擇:
寶石有三種打法。
1、全力量石:主要突出三段龍斬和龍哮波的威力,效果不錯(cuò)哦。
2、全盾擊石:主要突出盾擊,效果也很不錯(cuò),因?yàn)槎軗鬰d很短,特級(jí)鐵壁那是相當(dāng)?shù)谋阋税。?萬(wàn)都買過(guò),其實(shí)加盾擊還有點(diǎn)另類,感覺(jué)挺爽,不走尋常路嘛。
3、全體力石:玩變態(tài)的物防選擇,但我不推薦,感覺(jué)像我上面提到的那樣點(diǎn)技能,物防已經(jīng)隨便上7000以上了,已經(jīng)很變態(tài)了。
4、有的人喜歡打敏捷,我感覺(jué)無(wú)用,我試過(guò),爆擊傷害不如穩(wěn)定傷害,舉個(gè)例子,10個(gè)怪你爆擊9個(gè)算很高的爆了吧,但你還是得再打一個(gè)。如果10個(gè)怪,我穩(wěn)定輸出,我能保證10個(gè)怪一起倒。時(shí)間比你爆擊更快。因?yàn)槲抑淮蛞徊,你打了兩波?/p>
5、全致命,那是穿套裝的龍騎用的,我最開始的時(shí)候就是這樣的,感覺(jué)很雞肋。舉個(gè)舉,我48級(jí)的時(shí)候和朋友48級(jí)的斗魂單刷龍,他20多分鐘,我50多分鐘。說(shuō)明了什么喃,你要想刷高級(jí)fb,還是要組隊(duì),你那點(diǎn)攻擊更本不算什么,只能刷點(diǎn)低級(jí)fb,但低級(jí)fb用技能裝打一樣的猛,速度不比你慢,我套裝單刷金沙普通2分05秒,我技能裝備單刷金沙普通才2分鐘,只要你合理利用技能,我覺(jué)得速度應(yīng)該在套裝之上。
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