LOL英雄聯(lián)盟將于5月30日0點至9點停機更新游戲版本,全新英雄諾克薩斯之手-德萊厄斯即將覺醒!伴隨而來的,還有改善后的視覺效果,這次調(diào)整后,你現(xiàn)在的視頻設置可能不再是最佳的配置了。記得去視頻設置里調(diào)整現(xiàn)今最合適的配置哦~
同時,我們將會在一個月后調(diào)整個人/雙人排位賽,將“每周免費英雄”移出英雄選擇列表。在個人/雙人排位賽中,玩家只能選擇自己已經(jīng)購買的英雄進行游戲。當然,其他模式和組隊排位將保持不變。
絕大多數(shù)的單人/雙人排位賽玩家都不會被這個改動所影響,但對于那些到現(xiàn)在為止都沒有解鎖16個英雄的玩家們,我們想給你們一個月的時間,好讓你們能夠解鎖掉你們所需要的英雄。(我們比美服多了兩周的時間哦~)
當你加入一場排位賽對局的時候,你就已經(jīng)被鎖定了。你準備好要與其他4位召喚師一起對抗敵方隊伍,并將你的狀態(tài)調(diào)整至最佳。但最后,你卻想要選個從來沒用過的英雄,因為它本周免費。哇~不是吧?是真的。
這就是為什么我們要在下個版本從單人/雙人排位賽里移除玩家尚未擁有的英雄的原因。
我們絕大多數(shù)的人都知道,單人/雙人排位賽可不是一個試驗新英雄的地方。它是檢測你實力與熟練度的地方,但我們也不想莽撞行事,所以我們做了一些數(shù)據(jù)統(tǒng)計。
如果你們這隊有一個玩家選擇了一個他尚未擁有的英雄,你輸?shù)舯荣惖目赡苄詴喑?%。
那個使用了尚未擁有的英雄的玩家,掛機或退出游戲的可能性會多出62%。
如果在你們的游戲里有一個玩家選擇了一個他尚未擁有的英雄,該玩家被舉報的可能性會多出34%。
這些統(tǒng)計非常直觀,并且我們認為這些數(shù)據(jù)足以表明:在排位賽中使用免費英雄將會為你的游戲體驗的質(zhì)量帶來顯著的負面影響。
切記,這只是針對單人/雙人排位賽——匹配模式和組隊排位賽不會變動。因為在匹配模式里,競技的成分不像排位賽那么明顯;而在組隊排位賽中,你和你的隊友在試驗新英雄時都應該已經(jīng)了解了更為高階的相關(guān)知識。
絕大多數(shù)的單人/雙人排位賽玩家都不會被這個改動所影響,但對于那些到現(xiàn)在為止都沒有解鎖16個英雄的玩家們,我們想給大家一個月的時間,好讓你們能夠解鎖掉你們所需要的英雄。(我們比美服多了兩周的時間哦~)
一個月后的版本更新,我們會正式啟用這個規(guī)則,在單人/雙人排位賽里移除玩家尚未擁有的英雄。
停機時間:5月30日0點至9點(開機時間會因工作進度推遲或提前)
停機大區(qū):所有大區(qū)
停機原因:更新版本
更新內(nèi)容:
商城新皮膚
• 鐵血帝皇德萊厄斯
PvP.net v1.60
• 單人/雙人排位賽
免費英雄輪換已從單人/雙人排位賽中移除。
免費英雄輪換中已購買的英雄仍然可以使用。
• 你可以通過雙擊好友分類的名字來重命名該分類的名字。
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致有些好友會顯示為0級,且沒有任何信息。
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致英雄選擇結(jié)束階段的聲音音量過大。
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致英雄選擇階段的交換請求會殘留到你的下一個游戲中。
League of Legends v3.0.4.6
諾克薩斯之手,德萊厄斯
• 出血(被動)-德萊厄斯的攻擊和傷害技能會導致敵人流血,在5秒里持續(xù)造成魔法傷害,最多疊加5次。
• 大殺四方-德萊厄斯揮舞他的巨斧,形成一個奪命圓環(huán)。被斧刃擊中的敵人,會比被斧柄擊中的敵人受到更多的傷害。
• 致殘打擊-德萊厄斯的下一次攻擊會打向敵人的大動脈。在他們流血不止的同時,他們的移動速度和攻擊速度也會漸弱。目標身上的流血效果越多,則此技能的冷卻時間越短。
• 無情鐵手-德萊厄斯磨利他的巨斧,為他提供被動的護甲穿透。在激活時,德萊厄斯會用斧頭上的鉤子橫掃他的敵人,并將他們拉到德萊厄斯身邊。
• 諾克薩斯斷頭臺(大招)-德萊厄斯躍向目標英雄并進行致命打擊,造成真實傷害。目標身上的每層出血效果都會提升這個技能的傷害。如果諾克薩斯斷頭臺完成了一次擊殺,那么它會立即冷卻完畢。
寒冰射手 艾希
• 艾希的美術(shù)更新了!
艾希的經(jīng)典皮膚有了新模型
更新并改進了艾希所有皮膚的模型
所有動作都是全新的,并更新了經(jīng)典皮膚和各個皮膚的視覺特效!
• 【E鷹擊長空】現(xiàn)在會在技能說明中顯示該技能在該局游戲里賺取的金錢總額。
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致【Q冰霜射擊】彈道速度要慢于普通攻擊的彈道速度。
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致【Q冰霜射擊】的攻擊幀數(shù)要慢于普通攻擊。
皮城女警 凱特琳
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致:凱特琳在引導【R讓子彈飛】時就像在攻擊一樣。
虛空恐懼 科’加斯
• 【Q破裂】
增加了紅圈/綠圈,來表明哪些目標將會被影響。
生效延遲從0.7秒降低至0.65秒
祖安狂人 蒙多醫(yī)生
• 【R背水一戰(zhàn)】現(xiàn)在會恢復蒙多40%/50%/60%的生命值,而不是之前的40%/55%/70%
末日使者 費德提克
• 現(xiàn)在,【E黑暗之風】對小兵的傷害會提高50%。
潮汐海靈 菲茲
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致【E古靈/精怪】讓菲茲無法被選中的狀態(tài)持續(xù)時間要久于預期。
海洋之災 普朗克
• 【Q槍火談判】現(xiàn)在會在技能說明中顯示該技能在該局游戲里賺取的金錢總額。
戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆
• 【Q暴走】對小兵的傷害從50%提升至66%。
• 現(xiàn)在,【E毀滅沖鋒】獲得完整效果所需的路程減少了。
仙靈女巫 璐璐
• 【Q閃耀長槍】
后幾級的傷害從80/130/180/230/280降低至80/125/170/215/260。
法術(shù)強度加成系數(shù)從0.6降低至0.5。
熔巖巨獸 墨菲特
• 每升一級增加的生命值從82提升至90。
• 提高了墨菲特在引導【R勢不可擋】時的行進速度。
墮落天使 莫甘娜
• 【靈魂吸取】的法術(shù)吸血從10/20/30%降低至10/15/20%
深海泰坦 諾提勒斯
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致【E暗流涌動】對免疫減速的目標所進行的后續(xù)打擊仍會造成全額傷害。
荒漠屠夫 雷克頓
• 【Q暴君狂擊】-現(xiàn)在,強化后的劍氣是紅色的。
卡牌大師 崔斯特
• 【灌鉛骰子】現(xiàn)在會在狀態(tài)說明中顯示該技能在該局游戲里賺取的金錢總額。
德邦總管 趙信
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致【Q三重爪擊】不會考慮暴擊傷害的增幅。
物品
• 新物品:【雅典娜的邪惡圣杯】
80法術(shù)強度
36魔法抗性
15法力回復/5秒
15%冷卻縮減
唯一被動:擊殺或助攻會回復你12%的最大法力值,并且每損失1%的法力值就會提高1%的法力回復速度。
• 【幻影之舞】的移動速度加成從15%降低至12%
• 【狂熱】的移動速度加成從8%降低至6%
召喚師峽谷圖像更新
• 新的地形紋理遍布了整個召喚師峽谷。
• 改變了用色風格,以使上方野區(qū)和下方野區(qū)更容易區(qū)分開。
• 來了一個新的商店老板,他能為您的英雄提供與購買物品有關(guān)的所有服務。
• 大部分野怪都有了新動作,包括遠古魔像,蜥蜴長老,當然,還有納什男爵!
• 現(xiàn)在會在界面上顯示你擊殺小兵的數(shù)量。
• 改進了小地圖,以使地圖圖標和玩家圖標顯示得更為清晰。
• 顯著地增強了低配置機器和低畫質(zhì)設置上的游戲表現(xiàn)。
• 增強了游戲內(nèi)界面的視覺質(zhì)量。
人機對戰(zhàn)
• 電腦玩家將不會再采取追殺敵人一直追到召喚師平臺這種自殺行為。
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致電腦玩家的暮光之眼不會學全所有技能。
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致電腦玩家的寒冰射手偶爾會重復地開關(guān)【Q冰霜射擊】。
• 修復了【凈化】與誘捕,擊飛,和擊退之間的一些不合理的互動。
綜合
• 現(xiàn)在,在你被防御塔選作目標時,防御塔會用相應的語調(diào)和粒子效果來警告你。
• 為自定義游戲的英雄選擇階段中的退出按鈕增加了一個確定對話框,
• 改進了在硬控制效果(諸如暈眩,恐懼等)結(jié)束時輸入指令的響應速度。
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在打開商店時,某些輸入指令(不經(jīng)意地標記小地圖,尋路,等等)會(導致鏡頭)轉(zhuǎn)換到戰(zhàn)場上去。
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