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        新天賦系統(tǒng)下輔助怎么打_英雄聯(lián)盟輔助英雄排位賽進階攻略

        時間:2011/12/19 17:03:00人氣:0作者:qqtn落夏我要評論(0)

          很多時候,輔助這樣的詞匯在英雄聯(lián)盟這樣的dota類競技游戲中代表著這樣一個群體:給隊友讓補刀,有了錢就要去包雞(dota中的信使)包眼,沒有神一樣的裝備,沒有帥氣拉風的大殺四方——恰恰相反,被到處追殺的往往就是輔助們。就是這樣悲劇的宿命,很多人也許用都沒用過就不再嘗試了,有些人也許在被菜了幾次之后也放棄掉了,漸漸的這個位置也顯得一片荒涼。不過如果就這樣給輔助下定論,認為輔助沒有用?那就大錯特錯了!

          真正到了排位賽中,我們才會切身感受到:隨著分數(shù)段越高,輔助的重要性也越高。一個好的輔助可以幫助自己的adc英雄建立優(yōu)勢,一個不好的輔助會讓你的adc生不如死。大家不要覺得這樣說夸張。一旦視野控制不好adc會被gank,一旦走位不好輔助送掉人頭,本方adc會被壓制補刀,在你復活趕到線上之前還可能會被壓制經(jīng)驗。而在排位賽中,你總會遇到位置重疊的情況,有時候你在5樓只能選擇輔助。本篇攻略會給你最簡單最有效的支持,讓你10分鐘學會各種輔助細節(jié),成為一個60分的合格輔助,你無法出彩,但是你起碼不會再拖adc的后腿了。ㄟ@篇攻略適合1400以上分數(shù)段)

        【可以打輔助的英雄】

        寶石,牛頭,索拉卡,風女,琴媽,機器人,曙光,光輝女郎,時光。寶石,牛頭,索拉卡,風女,琴媽是最好的輔助,幾乎可以配合所有adc英雄了。也有用輔助的,其實新版本天賦點出工資和視野帶個治療下路讓補刀你就是輔助了,但是輔助的效果怎么都不會比那5位好。

        1。符文天賦和輔助英雄的選擇:

          我們的前提說的很明白,這里講的不是專業(yè)輔助,所以沒有專業(yè)的符文天賦,是要解釋,當你帶了一個ap通用天賦一個ad通用天賦時,你如何選擇輔助英雄,這是我們的前提假設。

        ad通用符文可以使用的輔助英雄有:   

        ap通用符文可以使用的輔助英雄有:     

        索拉卡,曙光女神,努努,機器人的防御通用天賦:

        風女,琴媽的AD天賦:

        寶石,牛頭,光輝,時光的AP通用天賦:

          這不是對于每個英雄最優(yōu)化的天賦,但是他們變動很小,很容易被記住。而且不會讓你在比賽一開始就陷入劣勢。在天賦的選擇上我推薦移動速度和經(jīng)驗加成的原因是,移動速度可以幫助你插眼以后更快回到線上,經(jīng)驗加成可以讓你在adc補給或死亡是得到更多的經(jīng)驗,可以讓你在中期不會更單路英雄等級差別太大。當然這都是可以根據(jù)個人需要來進行調(diào)整的。

        召喚師技能:我推薦+ 當然依然是可以選擇的。但是盡量還是選吧。

        2.接下來是出門裝:

        +2+3或者+1+2(幫助上路放眼后回城補1

          我比較推薦后者,因為上路真的是非常危險,特別是左下方,雖然現(xiàn)在石頭人已經(jīng)不能到達2級了,但是很多英雄先打紅的2級gank依然非常危險,而且從藍打起也從上方結束到達3級,你補的第一個眼對上路來是非常重要的。

        由于下路在都是才互相磨血的狀態(tài)下,提供的魔法恢復多數(shù)情況下足夠你使用技能治療adc。這也是我沒有選擇回藍天賦的原因。

        3.眼位與防gank

          接下來你就需要最基本的眼位了,對于輔助來說,放眼的目的就是為了保護adc英雄不被打野英雄gank,那么眼位如何放比較好呢,我做了一個比較簡陋的地圖來幫大家了解。 

          紅色箭頭為雙方野區(qū)出口和邊路草叢入口,大家可以看到,紅心范圍內(nèi)就是打野英雄gank的必經(jīng)之路,第一次放眼你必須要放的是小龍下方紅心的視野。同時你需要觀察對方輔助是否有待真眼,和對方的放眼位置。與對方對換一個假眼是可以的。

        但當你遇到對手有noc打野的時候你需要留意的視野是:

          這三個位置是NOC很喜歡陰著放大招的地方,還是需要放眼來防gank。

          最后講的是邊路草叢,邊路的兩團草叢,外側(cè)的草叢可以防打野gank。但有些時候你使用索拉卡,遇到有控制有爆發(fā)力比如EZ,VN,槍匪,女警配合到光輝,寶石,牛頭曙光時,他們前期都可以打出很高的爆發(fā)力,所以前期內(nèi)側(cè)眼也一樣需要做,不然兵線壓過來時,對方輔助進入內(nèi)側(cè)草叢,ADC英雄就不敢去補刀了,因為露頭就被控制,一輪技能可能就被帶走了,所以前期寧愿晚點出工資裝也要做好邊路兩個草叢的視野。千萬不要注意這一點小細節(jié),這些小細節(jié)的不到位就會讓本方ADC在6級前徹底被對手壓崩。同樣的當你遇到的輔助是索拉卡時,你只需要做外側(cè)草叢視野防打野gank即可。但如果激進的壓制兩輪,交掉了召喚師都不能造成擊殺,那么接下來消耗戰(zhàn)是非常被動的,因為索拉卡的恢復能力會完全壓制你們。

          男爵和小龍的視野控制,這并不是難題,什么時候你需要注意小龍,最簡單穩(wěn)妥的時間點就是ADC6級以后,小龍位置放真眼,還有另一個簡單的標志,就是看對面打野英雄紅爪是否做成,因為adc通常要補多蘭,所以燈籠速度略慢一點,第一條龍沒有紅爪支持打得慢不說,還非常傷,只有做出紅爪才敢去惦記小龍的問題。男爵是在平均等級13級以后有可能會被偷掉了,13級以前無論裝備還是等級打男爵很可能會死人。

        4.如何輔助你的ADC英雄?

          你要做的是跟隨ADC的節(jié)奏,當你的ADC選擇控制兵線時,你就不要選擇激進的壓制對手,前期很多時間就是差那么一兩下攻擊,當你和隊友距離過遠,沒法第一時間接上技能或者攻擊時,你很容易被反殺。當ADC在壓兵線磨塔血時,你不能和ADC脫節(jié),而且需要隨時關注對方打野英雄是否從河道過來gank。當被抓時,所有技能都用來保護adc逃跑。不管adc是否給力,都是團隊后期的支柱,如果ADC位崩了比賽后期就很難打了。所以一定要配合好ADC的節(jié)奏,不要試圖讓ADC來配合你,不論誰的判斷更準確,都需要以ADC的節(jié)奏為主導,因為一旦adc和輔助節(jié)奏不一致,下路是必崩的。對于沒有治療能力的輔助,不要讓藍一直滿著,安全狀態(tài)下使用技能來騷擾對方adc補刀。

          對于每一個不同的輔助英雄你還需要做的功課就是加點順序。用最簡單的方式告訴大家。

         第一級E 之后主E副Q一級W 有大點大

         第一級Q 之后主Q副W一級E 有大點大

         第一級E 之后主E副W一級Q 有大點大

         第一級Q 之后主Q副W一級E 有大點大 牛頭QW主哪個都不算錯,看個人習慣吧。

         第一級W 之后主W,WE對點,最后點Q 有大點大

         第一級Q 之后主E副Q一級W 有大點大 依靠E來磨血,QE配合隊友可以造成擊殺,使用光輝輔助一定要在前期于隊友溝通好打出侵略性。

         第一級Q 之后主Q副W一級E 有大點大

         第一級W 之后主W副E一級Q 有大點大

         第一級E 之后主E副W一級Q 有大點大

         第一級Q 之后主E副W一級Q 有大點大

          出裝路線:兩件工資裝。出門帶的, 合稱為,之后用來合成,第二件可以選擇來后期合成,也可以選擇出來提高一下魔法傷害,光輝女郎后期也可以合成。對于,如果陣容好到船長去打輔助了,那么可以選擇購買它。其他裝備按照隊伍需求來出,光環(huán)類的裝備當然最好了,后排輔助、前排輔助。輔助的錢是很少的,3秒的移動加速團戰(zhàn),追殺逃跑,都有效果。在確定了一件裝備以后你的選擇就很少了。坦克型輔助就選擇,非坦克型就還是選擇光環(huán)裝備吧。

        5.輔助英雄的團戰(zhàn)定位

          坦克型輔助英雄的唯一定位就是,一輪控制技能甩出去然后賣自己。不如中期以后自身的傷害已經(jīng)很難給予造成影響,那么最大的作用就是控制和吸收傷害。有時就把控制技能甩在后排carry身上,沒有時也不用著急的把技能甩在對方坦克身上,只要你不甩技能,你就有足夠的仇恨吸引傷害。

          擁有治療能力的輔助一定盡量保證自己的存活時間,特別是索拉卡,一定要縮在后排,當對方英雄切入時,使用好E技能沉默,保護好自己和ADC,R和可以給團隊恢復很多生命值。

          機器人、風女和牛頭是特別容易成為第六人的輔助,風女的大招和牛頭的W很容易因為使用不當幫助對手逃跑。機器人的Q也會因為想抓安妮,結果抓來了蓋倫害隊友被德瑪西亞了。他們都需要很多的練習,不是特別容易上手的英雄,但是他們團戰(zhàn)都有很好的作用。

          琴媽和曙光都有強力的大控,在團戰(zhàn)中使用好大招,使命就已經(jīng)完成一半,但是要注意琴媽的大招不是在整個范圍瞬間都被定住,最遠端的人是有機會閃現(xiàn)或者技能逃走的。雖然它看上去很快,但它也是計算飛行速度的技能。

          寶石是一個很強的點控,Q技能滿了也可以加點血,所以寶石活的越久做出貢獻越多,一次團戰(zhàn)中貢獻的暈眩次數(shù)越多對手的麻煩越大。

          這是一篇幫助不會玩輔助,或者不怎么愿意長期玩輔助的同學,在最短時間,學會輔助基本要領的攻略,完全不能算有任何的專業(yè)性,但是可以幫助你,在現(xiàn)有情況下,無論是符文,還是技巧,都讓你做到你能做的,做到及格。

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