截取了一段玩家的感想,個人覺得寫得很有道理啊,因為對胡萊戰(zhàn)國喜歡,所以我們都希望胡萊戰(zhàn)國能夠健康發(fā)展,不要像三國一樣掉入到錢眼里,下面盤點胡萊戰(zhàn)國的四點坑人之處,希望能夠得到改良,同時也歡迎更多的玩家提出自己的建議。
盤點胡萊戰(zhàn)國的四點坑人之處:
一、寶石
現(xiàn)在大家裝備上很少有寶石,所以差距拉開的不大。并且獲得寶石的途徑目前只有倆個,許愿樹和打征戰(zhàn),但許愿樹12小時才可以零一次,按小號多,每次妙滿,一天只能獲得倆個寶石。而征戰(zhàn)得到寶石得幾率就更低了。
二、將領(lǐng)和裝備
暫時沒有黃鉆禮包,領(lǐng)取不到招賢榜。僅僅任務(wù)有幾個,目前樓主做任務(wù)總共領(lǐng)到倆個。神兵卡也是僅僅得到倆個而已。此類游戲?qū)㈩I(lǐng)和裝備都是最重要的,僅僅有好的將領(lǐng)沒有裝備不行。技能下面寫。想要有好將領(lǐng)僅僅靠10小時刷新一次的酒館是行不通的。另外本人目測會出類似三國的英雄令的東西。
三、精兵令
過得途徑:任務(wù),很少。兵種升級也很重要,可以配備更高級的裝備,由于有兵種相克系統(tǒng),便使得兵種升級更重要。然而升級的時間真的比較長,大多閑散玩家不會有那么多時間在電腦前等待時間升級兵種,并且一次只能單升級一個。更加的浪費時間。所以樓主目測,精兵令也有可能成為一個坑錢的7手段。
四、技能
開技能格技能排的比較看后。因為打征戰(zhàn)可以獲得,并且?guī)茁时容^大,但都是一級技能,所以二級技能或者更高級技能可能成為坑;蛘咛厥饧寄,例如治療技能,(猜測)等相對逆天的技能。開技能格從現(xiàn)在來看應(yīng)該不會太坑,應(yīng)該是直接開的,但如果需要大量的道具的話就不一定了。
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