藥師
藥師這個(gè)職業(yè),加點(diǎn)不需要考慮命中,敏捷,和智慧。只有力量和體質(zhì)兩個(gè)加點(diǎn)方向,加體質(zhì)會(huì)提升
防御,藥師所有裝備都不需要力量,所以藥師全部加體質(zhì)是一個(gè)比較好的加點(diǎn)方法。但是如果全部加體質(zhì),沒有力量就等于沒有了負(fù)重。本來藥師就負(fù)重低,如果全部加在體質(zhì)上面的話,就拿54級這個(gè)級別來說,負(fù)重有590,穿上一套裝備就占用了350的負(fù)重。在買10個(gè)龍涎香就已經(jīng)超過了70%的負(fù)重(但你也可以讓隊(duì)友幫你背藥),這樣就無法在打怪中撿取很多的物品?梢赃m當(dāng)?shù)姆贮c(diǎn)數(shù)來加到力量上去,藥師就要穿上全防的裝備。加1點(diǎn)力量就會(huì)多10點(diǎn)負(fù)重。所以本人認(rèn)為,藥師加點(diǎn)體質(zhì)和力量的比例最好是6:1或者是8:1,就是說每加6點(diǎn)體質(zhì)或8點(diǎn)體質(zhì)就加一點(diǎn)力量。畢竟藥師是輔助型的,只要考慮隊(duì)友和自己的安全就可以了,其他方面是不需要考慮的。
技能:
練藥師根據(jù)技能的不同,有兩種練法,一種是純輔助型,一種是輔助+攻擊型。純輔助型前期可以先把
治愈術(shù)練到2-3級,因?yàn)橐婚_始只有這個(gè)技能可以用,而且是必須用到的,所以要把治愈術(shù)升一點(diǎn)。其他的技能點(diǎn)留到以后加其他技能。中級治愈術(shù)激活后,可以考慮加和不加,因?yàn)榍懊嬉呀?jīng)
升級了治愈術(shù)這個(gè)技能,在把中級治愈術(shù)升級顯然是浪費(fèi)技能點(diǎn)。但不妨可以把前期治愈術(shù)在升高級一點(diǎn)加到4-5級,這樣雖然加的生命可能不比中級治愈術(shù)高,但是SP用的比中級治愈術(shù)要少,況且這個(gè)技能加血是看對方的血量來定的。之后的術(shù)法精研必須要加滿,因?yàn)榭梢詼p少釋放魔法時(shí)的飲唱時(shí)間,對與輔助型藥師來說非常重要。
凈化術(shù)可以考慮隨機(jī)加點(diǎn),如果要打放毒的怪的時(shí)候,就可以考慮加到5級,因?yàn)槿绻?級以下的凈化術(shù)很難解除所中的毒。25級的祝福術(shù)是一定要加滿的,它能夠提高物理攻擊力和防御力,對于組隊(duì)的成員打怪非常有用,尤其是物理攻擊型隊(duì)友。學(xué)到高級治愈術(shù)或也不一定要加滿,因?yàn)榍捌谝呀?jīng)有4-5級的治愈術(shù)了,放棄了中級治愈術(shù)就不能放棄高級治愈術(shù),畢竟它的加血威力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于治愈術(shù)。所以加高級治愈術(shù)大概也是5級左右,這樣差不多相當(dāng)于10級的治愈術(shù),兩個(gè)技能可以互換著來用。群療術(shù)也不用加的太高等級,4級左右就足夠了。其他的到了40級的復(fù)活術(shù)可以考慮加到6-8級也能夠復(fù)活死亡的角色(本人覺得復(fù)活術(shù)如果可以復(fù)活玩家之后能夠找回死亡玩家所丟失的部分經(jīng)驗(yàn)的話,這樣復(fù)活術(shù)就起到明顯的療效,對于藥師來說也是一個(gè)重大的改變)。
神圣庇護(hù)這個(gè)技能要加滿,這個(gè)技能對
多人組隊(duì)練級非常有用。這個(gè)技能等級越高,釋放出來后,給對方加的功能就越多,比如:增幅、心眼、加速等,但這也要看自己的能力,因?yàn)榇思寄芟腟P非常大,開銷也就大。光之奇跡這個(gè)技能現(xiàn)在好象沒有什么效果存在所以就不去理會(huì)。輔助+攻擊型的藥師前期加的治愈術(shù)、凈化術(shù)、祝福術(shù)、群療術(shù)、復(fù)活術(shù)都是一樣的加點(diǎn)。但是就不能學(xué)神圣庇護(hù)這個(gè)技能,因?yàn)橐気o助+攻擊型藥師練的技能會(huì)和這個(gè)技能有沖突。加速術(shù)這個(gè)技能可以考慮加的多一點(diǎn),這樣隊(duì)友在練級中的移動(dòng)速度和攻擊速度就會(huì)快很多,但是如果藥師可以跟上隊(duì)友的節(jié)奏就可以考慮加高級點(diǎn),反之就考慮加到5-6級左右。減速術(shù)這個(gè)技能在逃跑的時(shí)候用的比較多,但是也可以對不死系的怪物起到攻擊作用,但是因?yàn)榍懊嬉呀?jīng)有治愈術(shù)了,所以這個(gè)技能只要激活就可以了。下一個(gè)就是驅(qū)魔咒了,這個(gè)技能是攻擊型的技能,目前只能對不死系和惡魔系的怪物有攻擊效果,和治愈術(shù)、減速術(shù)是一樣的但是它是群體攻擊的,群療也和它一樣。這就要看個(gè)人的喜好了,本人覺得驅(qū)魔咒還是有一定的作用的,可以考慮加到5級左右。最后一個(gè)就是藥師終極技能“天罰”攻擊力非常強(qiáng)大,但是消耗也非?膳。如果是做了輔助+攻擊型藥師,這個(gè)技能就肯定是要加滿的了,在打怪中起到致命的作用。
練級:
藥師升級是一定要人帶的,如果藥師屬性點(diǎn)全部加在了體質(zhì)上在穿上全防的裝備,就可以考慮和同伴打比自己高3級左右的怪了,當(dāng)然這也要考驗(yàn)自己的微操了。藥師這個(gè)時(shí)候不一定會(huì)死的快,因?yàn)榉烙,所?a target="_blank" href='http://zgbjpzl.com/qqkey/biyao/'>必要時(shí)還可以幫隊(duì)友頂怪。一般藥師和戰(zhàn)士或和劍客組隊(duì)是最佳的選擇。
在其他方面,藥師是個(gè)很痛苦的職業(yè)。練藥師選女性
角色會(huì)比較好一點(diǎn)。這個(gè)就不用說為什么了。如果是找長期合作升級的伙伴來說,藥師的經(jīng)濟(jì)來源應(yīng)該不會(huì)有多大的問題。但是如果找不到長期合作伙伴,那藥師只能單練,而且單練對于藥師來說簡直就是痛苦的折磨。對于藥師單練來說,只能打不死系的怪物,前期15級左右可以打鬼火,到了后期30多級的時(shí)候可以打跳跳僵尸,利爪鬼魂等,可以用治愈術(shù)或減速術(shù)來打怪,藥師單練基本就只能打這些怪,以后高級就沒有怪可以打了。所以建議藥師也有能力打其他怪物的設(shè)置,具體可以體現(xiàn)在技能上面。我覺得治愈術(shù)不需要搞什么初級,中級,高級。本身這個(gè)3個(gè)階段的治愈術(shù)加的血量都差不多,它不是建立在智慧上面的技能,而是建立在技能等級和被加血對方的血量上面的,所以就一個(gè)等級點(diǎn)就行了。而且可以多增加一個(gè)打怪實(shí)用性的技能,讓藥師也有單練的空間。
以上就是本人對藥師的一點(diǎn)個(gè)人心得。