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        戰(zhàn)魂銘人奧莉怎么玩 奧莉技能與使用教學(xué)

        時(shí)間:2020/8/21 9:12:00人氣:0作者:網(wǎng)友整理我要評(píng)論(0)
        戰(zhàn)魂銘人v1.0.9 安卓版
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        • 類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大小:127M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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        奧莉技能與使用教學(xué)

        戰(zhàn)魂銘人奧莉怎么玩 奧莉技能與使用教學(xué)

        奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒(méi)有想象內(nèi)的笨重,奧莉自己帶一個(gè)機(jī)器人跟班會(huì)自動(dòng)使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個(gè)特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。

        奧莉的攻擊為使用工具的三連段,與其他角色不同的是奧莉的普通攻擊沒(méi)有突擊效果。

        角色技能分析:

        一技能乒乓跑,消耗3個(gè)零件放一個(gè)炮臺(tái),無(wú)數(shù)量限制只要有零件就可以制造。

        二技能奧莉飛魚(yú),消耗5個(gè)零件制造一個(gè)直升機(jī)跟班,但一般情況只能有一架。

        三技能奧莉戰(zhàn)甲,消耗8個(gè)零件奧莉穿上機(jī)甲戰(zhàn)斗,穿機(jī)甲的過(guò)程有霸體無(wú)法被打斷,普通攻擊變?yōu)闄C(jī)槍掃射,停止攻擊后一小會(huì)填充子彈,且無(wú)論上一次攻擊消耗了多少填充后均為滿(mǎn)彈,閃避變?yōu)樯棝_拳,而釋放這個(gè)技能的技能鍵變?yōu)樗倪B發(fā)導(dǎo)彈,機(jī)甲期間受到的所有傷害由機(jī)甲承擔(dān)。

        奧莉相對(duì)于鋼彈和艾凱莎來(lái)說(shuō),比前者脆皮很多,比后者的攻擊距離也縮短很多。由于奧莉本身的近戰(zhàn)劣勢(shì)并不適于和敵人正面交鋒,所有可以采取讓跟班拖住敵人,自己繞道拾取零件,釋放技能或者解決遠(yuǎn)程或輔助單位的戰(zhàn)術(shù)。

        使用教學(xué)

        奧莉二技能的第一個(gè)風(fēng)格是拾取零件會(huì)使無(wú)人機(jī)的攻速在短時(shí)間內(nèi)增加。這個(gè)畢竟身為一個(gè)技能風(fēng)格,它增加的幅度還是很大的。這個(gè)技能風(fēng)格對(duì)于我們這種吃攻擊頻率的玩法來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是錦上添花,如虎添翼,雪中送炭,畫(huà)蛇添足,嗯,好像混進(jìn)了什么奇怪的東西。而奧莉二技能的第二風(fēng)格是可以使自己多召喚無(wú)人機(jī),這樣子主技能和副技能加在一起就是三個(gè)無(wú)人機(jī),當(dāng)你在用第二風(fēng)格召喚了三個(gè)無(wú)人機(jī)之后,再切換回第一風(fēng)格,此時(shí)第三個(gè)無(wú)人機(jī)并不會(huì)消失,并且三個(gè)無(wú)人機(jī)都能吃到第一風(fēng)格的加成……雖然我覺(jué)得這一點(diǎn)在正式上線(xiàn)的時(shí)候會(huì)被修復(fù)啦,但是不重要,兩個(gè)無(wú)人機(jī)也非常的強(qiáng)。當(dāng)?shù)谰吆线m之后,你邁進(jìn)關(guān)卡就像邁進(jìn)垃圾場(chǎng)的撿垃圾老大爺……啊,不對(duì),就像邁進(jìn)菜市場(chǎng)的大媽……啊,這個(gè)也不行,emmm這不重要,總而言之,這個(gè)玩法只要道具到位了,玩起來(lái)比鋼彈還要舒服,畢竟人家還要放放技能,你進(jìn)去啥事不用干,撿撿零件就完事兒了。

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