1.主要技能虎撲子三種風(fēng)格
①.猛虎硬爬山:技能命中的第一個(gè)敵人會(huì)受到雙倍傷害,范圍(50→100)。
②.虎王三點(diǎn)爪:攻擊變?yōu)槿莱噬刃蔚臍獠ǎ噬刃畏植济康罋獠ㄔ斐?0傷害。
③.連環(huán)掌:技能的冷卻時(shí)間大幅降低。
2.主要技能幻影陣三種風(fēng)格
①.影寸拳:產(chǎn)生的幻影擁有額外更高的暴擊率。
②.影振翅普:通攻擊會(huì)追加額外的三個(gè)新招式(新招式有更高的傷害)。
③.殘像拳:普通攻擊變?yōu)橹挥星皟蓳簦m然傷害低但是輸出更穩(wěn)定。
3.主要技能鐵山靠三種風(fēng)格
①.滲透勁:進(jìn)行擊退前的無(wú)敵時(shí)間延長(zhǎng),命中敵人后附帶有減速效果(持續(xù)約6秒)。
②.撤步抽身:冷卻時(shí)間降。
③.躬身彈影:擊中目標(biāo)后獲得攻速提高增益,且擊中的目標(biāo)越多提升的攻速(增益持續(xù)時(shí)間約寫(xiě)于技能冷卻時(shí)間)。
4.主要技能雷剎烈風(fēng)拳三種風(fēng)格
①.丹田煉氣:攻擊范圍縮小,但傷害提高,范圍(20x3→40x3)。
②.地雷震:攻擊后在地面留下同大小的氣痕,對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成持續(xù)傷害(氣痕傷害為5)。
③.炎凰破魔拳:技能進(jìn)階,招式變?yōu)閷?duì)著技能釋放方向發(fā)出的遠(yuǎn)距離氣焰攻擊造成三段數(shù)值為35的傷害。
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