天賦系統(tǒng)分為先天天賦和后天天賦,先天天賦在創(chuàng)建角色時選擇,后天天賦是在游戲過程中自己根據(jù)喜歡培養(yǎng)的。
熾魂:若使用陽剛屬性武學(xué)套路,暴擊幾率大幅增加,但同時命中降低;若使用陰屬性武學(xué)套路,則暴擊幾率降低,命中增加。
器心:角色使用武器進(jìn)行戰(zhàn)斗時,武器附加的傷害值翻倍。
噬域:角色戰(zhàn)斗時,會根據(jù)聲望值降低敵方陣營所有目標(biāo)的攻防,上限值30%。
后天天賦分六類:琴、棋、酒、匠、醫(yī)、毒。角色在江湖中游歷,將有機會獲得歷練點數(shù),這些歷練點數(shù)可以用來升級我們的屬性點,每一項上限可以升級20點;同時江湖中有很多支線任務(wù)、奇遇、閑聊都能獲得對應(yīng)技藝的屬性點。當(dāng)你的技藝屬性達(dá)到一定程度,比如酒藝到達(dá)100點,去找酒仙并完成酒仙的考驗,你就能夠獲得酒系天賦:酒豪,實戰(zhàn)效果是相當(dāng)強悍的。
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