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        云頂之弈如何理解銀河軍械庫(kù)星系 銀河軍械庫(kù)星系解析

        時(shí)間:2020/8/9 11:36:00人氣:0作者:網(wǎng)友整理我要評(píng)論(0)
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        • 類(lèi)型:策略塔防大。44.9M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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        云頂之弈銀河軍械庫(kù)星系解析

        云頂之弈如何理解銀河軍械庫(kù)星系 銀河軍械庫(kù)星系解析

        一,優(yōu)點(diǎn)

        優(yōu)點(diǎn)顯而易見(jiàn)。

        銀河裝備庫(kù)給的裝備,一方面讓上裝備/不上裝備的陣容前期強(qiáng)度拉開(kāi)了極大的差距,可以保證連敗哥前期吃一到兩個(gè)大階段的連敗,速上人口,后續(xù)再提質(zhì)量鎖血。

        另一方面,在抽到通用類(lèi)裝備(比如鳥(niǎo)盾,救贖,狂徒)這些哪個(gè)陣容都可以塞一個(gè)的裝備時(shí),銀河裝備庫(kù)星系也不會(huì)導(dǎo)致游戲的先天強(qiáng)度過(guò)于失衡。

        這一點(diǎn),經(jīng)歷過(guò)紫晶星系那個(gè)開(kāi)局四費(fèi)卡選秀的玩家,應(yīng)該是記憶猶新。

        紫晶星系刪除的原因無(wú)非是,開(kāi)局的搶卡基本上決定了你后續(xù)的陣容選擇,甚至也決定了你陣容前中期的強(qiáng)度。

        比如搶到天使(現(xiàn)在已刪除)和搶到索拉卡,那陣容的強(qiáng)度簡(jiǎn)直是天壤之別,前期的天使配上三劍士和女武神天賦幾乎是神擋殺神,但是索拉卡的強(qiáng)度簡(jiǎn)直弱到想讓人把她賣(mài)了換四塊錢(qián)。

        二,弊端

        這個(gè)弊端就更簡(jiǎn)單了。

        我們比如前幾個(gè)版本的源計(jì)劃,本來(lái)就是強(qiáng)勢(shì)陣容,然后,老版本的銀河軍械庫(kù)給成裝,開(kāi)局掉了一個(gè)無(wú)盡一個(gè)輕語(yǔ),那你覺(jué)得看到這些裝備的玩家會(huì)怎么想?

        會(huì)無(wú)腦玩源計(jì)劃,對(duì)吧?這也就是銀河軍械庫(kù)的弊端之處,當(dāng)它掉落的裝備基本符合版本強(qiáng)勢(shì)陣容的核心裝備需求的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn),玩家?guī)缀醪豢赡苋ミx擇其他陣容了。

        比如無(wú)盡+輕語(yǔ)這種裝備套,給源計(jì)劃就是前期vn大殺四方,換其他陣容就沒(méi)有這么快的成型速度和強(qiáng)度。

        如果換法系陣容,那強(qiáng)度就更不夠了,這就導(dǎo)致了陣容的完全同質(zhì)化。

        三,后續(xù)官方的修改方案

        版本更新之后,銀河軍械庫(kù)調(diào)整,把給成裝改成了三件散裝,這樣很大程度上就改善了銀河軍械庫(kù),改的基本接近于戰(zhàn)利品星系了,至此,銀河軍械庫(kù)星系恢復(fù)正常。

        四,我們應(yīng)該如何理解銀河軍械庫(kù)星系

        銀河軍械庫(kù)是云頂之弈設(shè)計(jì)的一個(gè)缺陷縮影,也是云頂之弈在逐漸修改和完善的縮影。

        第三賽季的星系也好,第二賽季的元素格子也好,其實(shí)目的都是一樣的,都是為了增加云頂之弈的隨機(jī)性和變量,給玩家?guī)?lái)更新奇,更多元化的游戲體驗(yàn)。

        但是,這些東西如果成為了干擾玩家常規(guī)游戲體驗(yàn)的束縛,那就很失敗了。

        以前刪除的紫晶星系,現(xiàn)在調(diào)整的銀河軍械庫(kù)星系,都是因?yàn)檫^(guò)分干擾玩家的游戲體驗(yàn),作為拳頭那邊的設(shè)計(jì)者,自然應(yīng)該引以為戒,設(shè)計(jì)出更有意思的星系和卡片。

        順便說(shuō)一下,新版本的海盜星系,以及小小小英雄星系,在我隔熱膜看來(lái)也都是比較失敗的星系,因?yàn)檫@兩個(gè)星系都擠壓了前期弱勢(shì)的運(yùn)營(yíng)陣容的生存空間。

        特別是海盜星系,能在二階段就分出勝負(fù)的星系我也是頭一次見(jiàn)。這星系連勝和連敗哥的經(jīng)濟(jì)基本會(huì)拉開(kāi)完全不可逾越的鴻溝,導(dǎo)致連敗空城起效的概率微乎其微,全員都需要拉前期強(qiáng)度追連勝。

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