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        三國(guó)志幻想大陸火毒隊(duì)?wèi)?zhàn)魂選什么 火毒隊(duì)?wèi)?zhàn)魂選擇攻略

        時(shí)間:2020/8/3 8:57:00人氣:0作者:網(wǎng)友整理我要評(píng)論(0)
        三國(guó)志幻想大陸v1.0.7 安卓版
        • 類型:卡牌桌游大小:654.1M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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        火毒隊(duì)?wèi)?zhàn)魂選擇

        三國(guó)志幻想大陸火毒隊(duì)?wèi)?zhàn)魂選什么 火毒隊(duì)?wèi)?zhàn)魂選擇攻略

        火毒能用的只有破斧,連攜,戰(zhàn)意。那么這三個(gè)哪種組合方式是最適合火毒的?

        戰(zhàn)意

        對(duì)于三個(gè)攻擊后排,打正常隊(duì)伍戰(zhàn)意還是蠻好用的,怒氣快大招頻率高。

        但是火毒的致命弱點(diǎn)是后排太脆,沒(méi)錯(cuò)非常脆。遇到切后完全沒(méi)有任何抵抗。

        破斧

        火毒的傷害機(jī)制,對(duì)于增傷并不是很看重,也就是破釜沉舟更不適合后排。

        連攜

        最高可以加20%減傷,我覺(jué)得完全適合后排

        一般火毒后面除了孫策,最后死的大部分都是呂蒙曹仁這兩坨大肉,所以后排連攜基本你到死都能滿足最高20%減傷。

        可能少了戰(zhàn)意那點(diǎn)大招,但是我覺(jué)得活著才有輸出,多存活一兩輪也可能多放大招。

        前排三坨大肉帶什么?

        我之前看到過(guò)6連攜,我覺(jué)得還是可以。

        只是湊6套連攜先不說(shuō)很困難,但是真的那么好用嗎?

        再來(lái)看破斧,血量低于55%增傷和減傷都是20%。

        單純看屬性我覺(jué)得這個(gè)戰(zhàn)魂是這六個(gè)當(dāng)中最實(shí)用的,什么武將都能用,當(dāng)然可能有更適合的。那么前排帶破斧合適嗎?

        理論上火毒最后死的呂蒙和曹仁情況多數(shù),這個(gè)時(shí)候血量想必也不健康。這個(gè)時(shí)候傷害和減傷加20%,完全可以靠這兩坨肉打點(diǎn)傷害,說(shuō)不定有奇跡。而連攜呢,后排死完的情況下連攜效果微乎其微。所以我更偏向這兩坨肉帶破斧。

        最后再來(lái)看,孫策的戰(zhàn)魂,孫策這個(gè)英雄很奇怪。說(shuō)肉其實(shí)肉不住,有的情況反而需要先死,拿大招和被動(dòng)打點(diǎn)傷害和效果。所以這個(gè)英雄其實(shí)不太好帶。爭(zhēng)議應(yīng)該也比較多,戰(zhàn)意和破斧應(yīng)該都可以。個(gè)人更偏向戰(zhàn)意,讓他多點(diǎn)貢獻(xiàn)就光榮犧牲吧。

        最后總結(jié)

        后排連攜,后排容易死,死之前連攜狀態(tài)基本可以拉滿。

        曹仁呂蒙破斧,當(dāng)后排死完或許有奇跡。

        孫策有點(diǎn)爭(zhēng)議,戰(zhàn)意打點(diǎn)效果感覺(jué)最優(yōu)。

        另外說(shuō)一點(diǎn),前排先死的情況,火毒厲害的就是后排大招持續(xù)傷害猛,前排肉。

        如果帶破斧死了,帶連攜死的概率也差不多。那么就是真的打不過(guò)了。

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