前期造什么?
這個誤區(qū)是經(jīng)過多次多人匹配觀察到的。很多玩家(包括老玩家)喜歡開局瘋狂建造補給中心和發(fā)電站,資源點剩下一些拿去升級指揮部。在第一個資源點箱子倒計時開啟后將所有資源點耗費殆盡,零產(chǎn)兵種。
如此開局如果是玩3V3的話,搶資源點的隊友會遭到對方合圍,而對方一旦很輕松的獲取第一個箱子的話很有可能會一波合兵推家。要知道3V3時少一個玩家單位的兵力都會導致防守出現(xiàn)漏洞。敵人權(quán)力推進將會直接結(jié)束戰(zhàn)斗,所以各位玩家千萬要避免這個誤區(qū)。
要做防空嗎?
由于防空力量過于消耗資源點,所以很多玩家是不太看重的。不重視防空的話,敵人的飛機、直升機基本上是無敵的存在。如果遇到對方玩的是飛機群攻,那敗局已成定數(shù)。這里給大家普及下防空知識,反抗軍可以生產(chǎn)箭豬或防空塔,搭建強有力的防空力量,聯(lián)盟軍可以生產(chǎn)颶風或防空中心進行防守。各位謹記防空力量是非常有必要的存在。
遭遇攻擊怎么辦?
有一些玩家生產(chǎn)出的兵種防守時被攻克,在敵人進攻處選擇臨時建造狙擊塔、炮塔、堡壘等等建筑,這個做法是十分不明智的,一來是浪費資源點二來是毫無用處。遇到敵人進攻,我們的兵種防守被撕破,首先要叫隊友來支援協(xié)防,隨后在家后方生產(chǎn)兵力(這也涉及到了建筑群的擺放,在下文會給大家詳細說明建筑群的擺放位置)來抵抗。
總結(jié)
《全球行動》的作戰(zhàn)思路是不固定的,需要根據(jù)不同隊友不同敵人進行靈活變更。例如隊友溝通協(xié)商想要快速解決戰(zhàn)斗,這時我們就要放棄打后期的思路,選擇大量生產(chǎn)兵種進行協(xié)同推進。抑或隊友想要玩后期,前期就沒必要做太多兵種,把資源分散到補給中心和建筑群的升級上。
這個游戲大部分的游戲整局思路便是,開局做基礎(chǔ)建筑生產(chǎn)兵種搶資源點,隨后升級建筑群生產(chǎn)高級兵種最后合兵推家。
全球行動藍軍陣營優(yōu)勢有哪些 藍軍陣營優(yōu)勢介紹
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