【技能1:戎馬一生】
減傷25%,反擊增傷25%。由于是個(gè)BUFF技能,西皮在被圍攻的情況下技能仍然是滿收益。由于收益是數(shù)字增幅(直接增傷/減傷,而非提高兵種屬性),該技能隨著科技的提升依然保值,到后期依然能保證一定的坦度。
【技能2:伺機(jī)而動(dòng)】
被打概率提升攻擊力,40%血量以下被打概率回血。提升攻擊的效果是很好的,在被四五個(gè)人圍攻的情況下幾乎內(nèi)置冷卻時(shí)間一到就能觸發(fā)。覺(jué)醒后提升概率并增加1秒持續(xù)時(shí)間,相當(dāng)于效果翻倍。如果和戎馬一生同時(shí)生效,反擊傷害會(huì)爆炸。至于殘血被打概率回血,效果微乎其微。低血量的部隊(duì)本身治療量也就不高。
【技能3:非洲征服者】
攻城增傷7%。搶劫技能。略。
【技能4:名門望族】
部隊(duì)擴(kuò)容10%。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是全數(shù)據(jù)提升10%(包括重傷量)。是可以跟著科技能夠保值的技能。
總評(píng):
坦度很高的一個(gè)紫將,到了后期依然保值。但既然西庇應(yīng)對(duì)圍攻游刃有余,那么他在單挑上自然也就不會(huì)特別出眾了。如果是步兵天賦的話,西庇阿的戰(zhàn)斗力恐怕直逼金將。
配將建議:
做其他步兵統(tǒng)帥的副將,用來(lái)提高容量和坦度。西皮這種如果沒(méi)人打你的話只有4技能有用,所以最好是給一些坦度不足的平a輸出將做副將。
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